TölvurTölvuleikir

Afmæli (Tomb Raider): kerfi kröfur og yfirlit á leiknum

Afmæli - það er einn af þeim hlutum í Tomb Raider röð af leikjum. System kröfur og yfirlit um verkefnið frá Crystal Dynamics stúdíó, sem skapaði endurgerð af leiknum sem kom út árið 1996, munt þú sjá í síðar í greininni.

Áhugaverð tillaga

Öll störf munu alltaf finna listamaður hennar. En hvernig það verður gert fer eftir því hvernig listamaður skilur þetta. Til dæmis, Lara Kroft vel versed í fornleifafræði, og sum fyrirtæki Natla Technologes þarf að rannsaka öflugt artifact. Hver heldurðu að þeir þurfa að takast á, svarið er augljóst.

Árið 1996, þegar Lara Croft var vacationing í Indlandi, sem ég fann gamlan vin hennar - a málaliði Larson Conway. Það skipuleggur vídeó hennar með höfuð framangreindum félögum Jacqueline Natla, sem fimur draga stangir af sjálf-ást stúlku, ræður hana til Atlantis arfleifð leit.

Það er allt í Láru og fyrsta stopp hennar - lýðveldisins Perú. Hins vegar, ef hún væri ekki svo áhuga á að ræða um líf sitt, ef til vill, að ég hefði grun um að mikil-nosed frænka hefur artifact er ekki vingjarnlegur áætlanir.

nýjum möguleikum

Láta leikinn Tomb Raider: Anniversary er endurgerð af fyrstu ævintýri Lara Croft, munurinn á milli þeirra er enn þar, og eru þeir þar. Fá að minnsta kosti nýtt gameplay þáttur - samopritselivanie. Það er mjög þægilegt - hægt er að taka, er stöðugt á hreyfingu, með rauða sjón aldrei aftengd frá óvini.

Og hvernig finnst þér tæknin Quick Time atburðum, sem á einhverjum tímapunkti hægja á tíma, leyfa heroine stutta vettvangur til að snúa fjöru bardaga í hag? Sérstök hæfni, þar sem Lara geta flýja frá öflugur árás, sem veldur á sama tíma skila skot? True, myndi það fyrst að fylla í mælikvarða adrenalíni. En samt gott.

"Vaxið upp" acrobatics heroine líka. Með umhverfisbreytunni, hún er fær um að sýna mikið af bragðarefur. Hún hleypur, stekkur og klifrar veggi, liggur efst áætlanir. Nú hefur hún sérstaka krók, sem hún getur ferðast langar vegalengdir eða einfaldlega hlaupa í gegnum vegginn. Og auðvitað allar hreyfingar heroine þessu sinni líta raunsærri.

Bara líta á hversu mikil hún er jafnvægi á fótinn þegar stökk frá einu stöng til annars! Heiðarlega, stundum að horfa á hvað er að gerast á skjánum, spyrja þig spurningu: "Og það er einmitt fornleifafræðingur?"

Það verður ekki auðvelt

Að uppfylla pöntunina, heroine verður að heimsækja fjögur lönd, þ.e. fjögur stig, sem aftur á móti, verður skipt í undir-stigum. Staðsetning frábær, auðvelt að villast á þeim. Og þetta, því miður, er ekki aðeins vandi.

Stundum til að fara á næsta svæði verktaki leggja til að leysa þraut. Sumir eru einföld, en oft fá flókinn. Þótt það sé alveg persónulegt álit - vissulega fyrir suma það virtist hnetur til að smella.

Hverjum stað er staður fyrir heroine aukinnar hættu. Óvart brjóta af kletti - það er aðeins helmingur vandamálið. Vera drepinn af villtum dýrum sem fylgja henni til í upphafi - það er jafnvel enn verra.

Wolves, górilla, geggjaður, Panthers, tígrisdýr, birnir, og jafnvel tyrannosaurs - öll þeirra eru ekki ánægðir með útliti ókunnugum.

Grafík og Hljóð

Nú þegar tæknilega hlið af the leikur. Það var þróað fyrir öllum kerfum. Þó að það er þægilegra að spila á vélinni Tomb Raider, PC-eigendur vilja vera fær til að skila ítarlegri grafík stillingar og njóta meiri smáatriði.

Ekki gleyma um frekari, mjög tölvugrafík úrbætur, svo sem widescreen upplausn. Svo á þeim tíma sem leikurinn Tomb Raider System Requirements voru þegar alveg hár.

Já, og hún varð heroine að líta betur út. Auðvitað, það lítur samt út eins og mannequin og föt í staðinn fyrir hana einhvers list líkamanum. En það hefur orðið vaktmaður, og frá þessu aðeins meira manna eða eitthvað.

Með hljóði, of, allt reyndist vel. Dýr öskra, vatn drýpur, Lara Croft öskra í sársauka - það hljómar nákvæmlega eins og það ætti að hljóma. Höfundum ekki einu sinni í vandræðum með að stilla hljóðið fyrir umhverfið. Auðvitað, nú það var ekki gaum, en ef þessi aðferð olli skemmtilega tilfinningu.

Að lokum, tengi. Þar miður óþægilegur augnablik:

  1. Leikurinn er hentugur til að keyra á PS2, en í tölvunni. Gamepad er miklu auðveldara að stjórna en lyklaborð og mús.
  2. Capricious myndavél tekur stundum óþægilegt sjónarhorn, sem er hvers vegna hún nedoprygivaet oft stalli eða skyggnur, almennt, er drepinn. Það er synd, í ljósi þess að varðveislu kerfisins á aðeins við sérstaklega afmörkuðum svæðum.

Tomb Raider: kerfi kröfur

Það er ekki erfitt að giska á að nú með the sjósetja af þessum leik getur séð nánast hvaða tölvu. Við the vegur, það er nauðsynlegt að nýta, ef ekki áður haft tækifæri til að spila í þessum hluta Tomb Raider. System kröfur eru fáránlegt. Þarft fyrir þægilega leik keyra Windows, Pentium 4 eða Athlon 64 örgjörvum með sameiginlegri 3000 GHz, 1 GB vinnsluminni og skjákorti GeForce 6 series eða Radeon 9 röð.

niðurstaða

Almennt, leikurinn Tomb Raider: Anniversary er alveg góður, jafnvel í dag. Hóflega áhugavert í dynamic mál, hóflega stjórnað og fullkomlega bjartsýni. Það eina sem nú lags það eftir í sjón kjörum. en ef hver vill ekki að spila það aðeins vegna þess að gamaldags grafík, það getur aðeins leitt til óreiða.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.