TölvurTölvuleikir

Hvernig á að finna rokk hola Kagrumeza. Framrás leit "Test Kagrumeza"

Stone-resonator Kagrumeza - Quest Item hlið Dragonborn lína viðbætur. Alls fimm slíkum Solstheim falinn artifacts, og aðeins eftir að þú munt uppgötva þá alla, það verður að vera hægt að fara á verkefni "Test Kagrumeza". Þetta litla leiðsögumenn munum við segja um hvar hver steinn er falinn hola Kagrumeza og deila leyndarmálum á brottför leik "Skyrim".

Upphaf leit

Til að byrja þetta verkefni, fara í Dwarven rústum kallast "Kagrumez". Þú getur fundið þá í miðhluta eyjarinnar Solstheim, austan Crow steinum. Og það er fyrir þennan stað steina krefjast resonators Kagrumeza. Hvar á að finna innganginn að rústum? Fara niður stigann, og í litlu virkisturn að finna lyftu sem leiðir til týndu borgina.

Inni þú munt finna lítinn sal og a par af líkum Dwemer kónguló lífvörður. Fara beint þangað til þú færð að aðalsalnum. Þar sem þú verður að mæta með þremur ansi sterkar þjófnaður, svo vertu viss um að undirbúa sig fyrir bardaga. Eftir sigur er hægt að kanna undarlega palli í miðju herberginu, því það mun vera lykillinn að yfirferð þessum Quest leikur "Skyrim".

Stone-resonator Kagrumeza: Leitin að artifact

Áður en að fara lengra, það er sterklega mælt að finna allar nauðsynlegar atriði til að framkvæma ferlið er ekki að eyða tíma í að leita. Stone-resonator Kagrumeza má finna á eftirtöldum stöðum:

  • Aqueduct Nchardaka. Í þessum stað sem þú verður að taka á yfirferð helstu lína verkefni "Path of Knowledge". Artifact er á borðinu til vinstri á síðasta teningur.
  • Ruins Falbtarz. Finndu artifact getur verið í stórum herbergi á borðið.
  • Merchant Revus Servani. Þetta eðli býr nálægt Tel Mithrin.

Þegar þú hefur öll minjar aftur til Kagrumez.

Ný leyndarmál "Skyrim" leikur

Stone-resonator Kagrumeza sett inn í palli í rétta stöðu, fær um að opna aðgang að næsta herbergi. Það er því mjög mikilvægt að finna þá alla til að ljúka þessu verkefni. Fyrstu tveir gripir þú tekur með ræningi leiðtogi, sem þú drepinn í þessu herbergi. Nú fara upp á stall og settu einn af steinum í miðju gatið á vinstri prjóni, og annað - í neðra hægra holu. Eftir þetta fyrsta próf er valið og þú þarft að vinna bug þrjú Dwemer skotvopnarannsóknir - frekar sterka andstæðinga, fær að komast inn í herklæðum og eyðileggja allt hlutafé í galdur þinn. Eftir bardaga, fara í nýlega opnaði dyrnar. Í herberginu sem þú munt finna nýja þraut af þessari leit, sem þarf annan stein hola Kagrumeza. Ofan lokuðum dyrum hanga vísbendingu, sem sýnir hvernig þarf að setja eftirfarandi artifacts.

Á vinstri veggnum er lyftistöng draga sem þú munt finna lítið herbergi. Inni situr Dwarven Spider-vörður. Ekki drepa hann, því að hann getur verið þinn gæludýr.

verkefni lokaþáttur

Fara til baka í aðalsalnum og fara í stall. Þú þarft að setja minjar á þann hátt sem sýnt er á myndinni hangandi fyrir ofan dyrnar. Eftir að virkja gildrur og það verður nýja andstæðinga. Eftir að berjast til baka til dyra - það opnast. Í næsta herbergi er annar lyftistöng. Draga á það, munt þú uppgötva lítið herbergi með nýja gæludýr - Dwemer svæði.

Á næstu lokuðu leið hanga veggskjöldur, sem inniheldur blöndu af steinum. Fara til baka í aðalsalnum og afrita myndina, sem opnast síðasta framhjá. Inni í herbergi er fyllt með vatni, og ef þú fellur inn í það, munt þú taka skemmdir rafmagn. Til að forðast þetta, stökkva á vettvang, eða nota gráta "Mikil bylting." Í næsta herbergi sem þú þarft að ganga í bardaga með hundraðshöfðingjann. Eftir bardaga, taka burt úr skottinu artifact - ". Dwemer svarta bogi Destiny" Í þessari leit er lokið og þú getur farið í leit að nýjum ævintýrum.

blæbrigði

Oft þegar gera þetta verk, leikmenn eru frammi vandamál að finna artifacts. Til dæmis, kaupmaður Revus Servani - dauðleg karakter, og ef þú kaupir ekki steininn í einu, það er mögulegt að síðar að þú ert ekki þessi getur ekki gert. Hvernig þá, til að fá stein hola Kagrumeza? The merkjamál vilja hjálpa í þessu. Ef þú ert stendur frammi fyrir svipuðum vanda, er hægt að nota leikjatölva. Til að gera þetta, ýta á "~" á opna röð listanum eftirfarandi röð: player.additem XX02145A (númer). Á sama tíma XX - Dragonborn er raðnúmer viðbætur (02 eða 03). Eftir það, steinar verður bætt við birgðum þínum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.