TölvurTölvuleikir

Hotline Miami: walkthrough, ábendingar og leyndarmál

Hotline Miami - er leikur sem bókstaflega blés upp iðnaði. Það lítur mjög einfalt, gerði í pixla aftur stíl, en á sama tíma sem það er í raun einstakt. Söguþráðurinn er mjög erfitt að lýsa, það er nánast ómögulegt, eins og það þróast smám saman frá litlum köflum í raunverulegum atburðum stöðugt truflandi ofskynjanir, og þar af leiðandi er stundum hægt að skilja hvað er að gerast í hinum raunverulega leiknum heiminum, en það bara virðist vera hetjur hans.

Kjarninn í leiknum er að þú þarft að fara frá stigi til að jafna, alveg nektardansmær honum frá óvinum sínum með aðstoð a gríðarstór fjölbreytni af vopnum. Og það er eitt mjög mikilvægt atriði: jafnvel þótt leikurinn lítur og ekki líta raunhæft, í raun það er meira raunsæi en í hvaða skotleikur. Karakterinn þinn er drepinn af fyrsta höggi eða skoti, svo þú verður að hafa mikið að hugsa og móta snjallt aðferðir til að tæla óvini, sparnaður skotfæri og svo framvegis til að ljúka stigi, og að gera það eins vel.

Hvað verður fjallað í þessari grein um leikinn Hotline Miami? Framrás þessu verkefni tekur ekki mikinn tíma. Aðeins um tíu klukkustundir. Hér munt þú læra nákvæmlega hvernig á að standast stigum, sem hægt er að setja á grímu og önnur mikilvæg atriði á gameplay leikinn Hotline Miami. Yfirferð kann að virðast flókið, en þegar þú ert háður og eru þægileg, aðeins vandi verður nauðsynlegt framleiðslu stærsta mögulega fjölda stiga.

Grímur í leiknum

Á hverju verkefni að láta grímuna á vali - þetta er eitt af helstu flís Hotline Miami leikjum. Yfirferð ekki beint ráðast á þetta, en þú ættir að muna að hver gríma er bónus sínum, sem geta mjög auðvelda verkefni þínu. Í leiknum er sett af undirstöðu grímur, sem hver um sig opnar yfirferð einn af stigum í ráðningu ákveðinn fjölda stiga.

Fyrsti gríma - Richard, það lítur út eins og höfuð hani og ekki gefa þér neinar bónus. Þetta er að byrja gríma, sem þú þarft ekki að gera neitt, en þú gefur ekki bónus. Rasmus Mask, þú færð leið á Prelude, gera sýnilegri leyndarmál (sem verður rætt síðar). Tony gríma gerir þér skipstjóra box - getur þú ekki tekið upp vopn né náunga þinn né bilinu, en högg þínir rota ekki óvininn og drepa hann. Aubrey eykur fjölda vopna sem hægt er að finna á vettvangi sem gerir Don Giovanni opnar dyrnar að verkföll ekki deafening og banvænum, og Graham - grímu, táknrænt laginu eins og höfuð kanínu, leyfa eðli til að fara miklu hraðar. Dennis leyfir þér að byrja á stigi ekki með tómar hendur, og með hníf, George eykur sjónsvið á eðli, Ted er hundur vingjarnlegur gagnvart hetja (því miður, hefur þú enn að drepa þá og standast stigi). Rami gríma eykur handhafa nánast allar tegundir af skotvopnum, sem þú velur upp á vettvangi sem gerir þér kleift að fanga William standa við hliðina á þér óvinurinn gíslingu taka burt vopn sín, og Peter gerir byssuna þína ró. Zach gríma - þetta er einn af the gagnlegur í leiknum, eins og það gefur þér meiri tíma bil á milli morðin, en teljarinn er endurstillt greiða - svo þú getur fengið fleiri stig á kostnað langtíma samsetningu. Gríma Oscar, þvert á móti, er gagnslaus - það skiptir ekki koma allir jákvæð áhrif, en að mála skjáinn í rauðum og svörtum tónum, það er, getur þú orðið erfiðara að sjá óvini - eins konar auka stigum erfiðleika (sem val á erfiðleikum í leiknum, þú getur notað þessa grímu). Næstsíðasta gríma Rick bætir nákvæmni karakterinn þinn, og seinni, Brandon gerir karakterinn þinn er ótrúlega hratt, jafnvel hraðar en þegar hann setur á grímu Graham.

Í leiknum Hotline Miami leið kann beint ráðast á val á grímur - með réttu stigi kunnátta sem þú verður að vera fær um að standast allar láréttur flötur og í grímu Richard, en rétt val af valkostunum mjög auðvelda ferlið og gera það meira gaman.

bónus gríma

Í leiknum Hotline Miami 2 walkthrough er örlítið frábrugðin þeirri sem sést í fyrsta hluta, þannig að ef þú hefur spilað framhaldið, þá ættir þú ekki að tengja það við fyrri hluta leiksins, allt er mjög mismunandi. Til dæmis, það eru nokkrir undirreitum með grímur sínar og til að vera heiðarlegur, þessi fylgihlutir eru nú þegar spila ekki svo stór samningur. Í þessum hluta grímu leiksins er mjög mikilvægt, þannig að þú ættir að taka tíma til að skoða og bónus grímur sem þú þarft til að líta á yfirferð.

Charlie gefur tíðari tilvik kalt, ekki skotvopn á Louis leyfir þér að fela sig þannig að andstæðingar þínir munu sjá þig aðeins í nágrenni, og Phil - eins konar brandari, með þessu grímu, er hægt að flytja alla umræðu í leiknum í frönsku tungumál. Nigel - er annar gríma, sem flækir gameplay, allir lyklar í leiknum er snúið, það er að fara til hægri, þú þarft að ýta á "vinstri" og á að skjóta - hægri músarhnappnum staðinn vinstri. Earl gerir hetjan þín til að lifa eftir fyrsta skot, Jones gerir leikinn meira blóðug og Carl gefur karakter í upphafi stigi bora sem melee vopn. Jake tryggir banvæn, ekki fallegt eftir að henda hlut, og Richter gefur karakterinn þinn í upphafi stigi a gríðarstór kostur - sjálfvirk. Nú þegar þú veist um aðgerðir á öllum grímur, framrás leiksins Hotline Miami verður auðveldara og meira gaman fyrir þig.

símtöl

Fyrsti hluti af leiknum kynnir þér að gameplay, og þá strax grípa whirl atburða. Þegar þú lærir að stjórna, þú byrjar söguþráð - hvert verkefni sem þú fékkst símtölum með undarlegum verkefnum sem eru dulkóðuð pantanir til að drepa, en í lok hverrar verkefni sem þú ert að fara að sýna þér aðstöðu til að taka upp pizza, myndbandi eða eitthvað annar vara sem er falin á bak við sérsmíðuð kjóla. Í fyrsta kafla yfirferð er nokkuð augljóst, þó ekki orðið minna spennandi - þú keyrir þrjár pantanir að drepa, það er, fá símtal, yfirgefa húsið, fá í bílinn þinn, koma á tilgreindu heimilisfangi, koma í, þrífa við húsið frá gólfi til hæð, fara út, fara, taka peninga, og verkefni lýkur. En þetta er bara byrjunin.

spurningar

Í öðrum kafla hefst ofskynjanir, þar sem þú færð að vita fólk með undarlegt fólk í grímur sem biður þig undarlegt spurningar. Í lok fyrsta kafla, þú bjargaðir stelpu sem býr nú með þér. Eftirfarandi verkefni verða áfram sú sama - þú taka til, framkvæma það og koma aftur heim. En í þetta sinn svolítið öðruvísi höfuð endar Hotline Miami. Passage stjóri heitir mótorhjólamaður er ekki mest einfalt - það er hraðar en þú, þannig að þú þarft að hlaupa í burtu frá honum, að breyta akstursstefnu, grasping á þessu Golfklúbbur. Á einhverjum tímapunkti mun hann henda þér í sverði, sem skerst inn í vegginn. Þó Biker fær það - slá. Þarf að endurtaka þrisvar sinnum til að drepa hann.

heimsóknir

Í þessum kafla er hetja byrjar alvarlegum ofskynjunum af stöðugum drápum - hann sér lík á opinberum stöðum, sér lík, jafnvel heima. Á stöðum hækka peningar fyrir vinnu nú virðist annar maður, sem þú shooing stöðugt. En þú heldur áfram að framkvæma verkefni, og í lok þessa kafla er að finna næsta yfirmann - vörubíl fullan af Bandits. Þú þarft að undirbúa sig fyrir þetta augnablik og taka skotvopn með fullt bút, eins og þú ert ráðist tvær nautið, sem er aðeins hægt að drepinn af skotvopnum.

samskipti

Þegar þú finnur þig heima, sérðu að stelpan sem þú hefur vistað og að þú varðst rómantískt þátt, drepinn. Þá er það manneskja í grímu rottum skýtur og skaðar þig. Þegar þú kemur upp í hugann næst er þegar manneskja í grímu af hani, sem segir við þig undir lok. Þú vaknar á sjúkrahúsi herbergi, og hér byrjar einn af the einstæður hlutum Hotline Miami - Hospital. Passage er frekar flókið, því að þú getur ekki drepið neinn, en engu að síður, það er fullt af lögreglumanna og lækna sem kunna að hafa séð, og verkefni verði ekki. Getting út af spítalanum, þú vilja vita að þú ráðist maður er í deild lögreglu - verður að hreinsa það alveg, og á endanum til að mæta með yfirmann - lögreglustjóra. Við the vegur, þetta verkefni mun hafa þig og ef þú læra the leikur Hotline Miami 2 walkthrough. Fangelsi er einnig til staðar þar. Taka skjöl í tilfelli af the staður, getur þú lært hvar á að finna aðila sem fengið símtöl með pantanir. Fara þangað - það er að vera það erfiðasta baráttan í leiknum. Þegar þú getur gert það, aðal illmenni mun deyja á þessu helsta Sagan endar.

svör

Þessi kafli, sem þú þarft að fara á vegum mótorhjólamaður sem er líka á móti símtölum við pantanir, en vildi ekki að uppfylla þær og vildi komast að sannleikanum og að koma í veg fyrir viðskiptavininn. Hér aftur söguhetjan fundi með mótorhjólamenn, aðeins í þetta sinn sem þú verður að vera fær til auðveldlega drepa hetja og takast á við hina óguðlegu eigin spýtur, eftir sem leikurinn verður samþykkt.

bónus stig

Ef þú hefur safnað öllum leyndarmál bréf, fyrr í þessari grein, verður þú að vera fær um að veita aðgang að leyndum stig - keilu club, þar sem þú getur séð hvernig tveir menn nálægt líkama dauðum stúlku reyna að hringja Satan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.