TölvurTölvuleikir

Hvað er "punktur": skilgreining og lýsing

Spurningin um hvað er "punktur" er mjög viðeigandi í dag. Sennilega mjög fáir hafa heyrt um slíka tölvuleik sem "punktur". Auglýsingar, einkennilega nóg, ekki svo mikið. En jafnvel án þess að það á allra vörum þessum bréfum. Við skulum líta á það sem "punktur".

Fyrst af öllu það er gerð á tölvuleik með áherslu á leik með alvöru andstæðingum (þ.e. net). Á ensku hljómar það eins og Dota - Varnir öldungunum, og í Russian - alveg fyndið - "varnir forn." Lítið á eðli leiksins. Það eru tvö lið af fimm leikmönnum hvor (getur spilað eins og alvöru fólk og tölvu). Verkefni hverju liði - til að verja helgidóm sinn og reyna að eyðileggja óvini.

Í fyrsta skipti sem heimurinn sá þennan leik sem áhugamaður viðbætur Warcraft 3. Til að vera nákvæmur, var það ekki einu sinni til viðbótar, heldur Kort með ofangreindum atburðarás. Hins vegar eru leikmenn svo ánægð að hafa tekið þetta kort, sem fljótlega fór að yfirgefa pakki henni sem leiðréttir jafnvægi á orku, koma nýsköpun og nýjar hetjur. Fáir muna hversu margir voru í upphafi. Eftir allt saman, næstum einu sinni í mánuði, eða að allar nýjar og nýjar útgáfur af "Dota" birtast oftast. Í dag nánast allur heimurinn frásogast opinbera seinni hluti af leiknum sem heitir "Dota 2".

Þetta er ekki sérstakt kort eða viðbót. "DotA 2" - a fullur-viðvaningur sjálfstæður leikur með nýjum grafík og eðlisfræði vél, tengi, grafík og yndislega í formi nýja tegund af hetja, fjör og svo framvegis. Hvað er "Punktur" í dag? Það er það sama og það var í upphafi. Eftir allt saman, hugmyndin er sú sama: það er góður online leikur, þar sem hver maður getur skerpa teymisvinnu færni, samhæfingu, viðbrögð. Það er fallegur heimur þar sem þú getur sökkva inn eftir vinnu a harður dag. Höfundum seinni hluta leiksins - að fyrirtækið Valve - kom að sköpun af the leikur mjög vel og taka burt Einhæfni, kynnti árstíðabundin atburði sem eru að breyta leiknum í nýja tegund. Til dæmis, á nýju ári, leikmaður getur verja hásæti Ice King frá hækkandi öldum öndum og illum öndum.

Í upphafi hverrar keppni (eða atburðir) leikmenn þurfa að velja persónu þína. Til að gera þetta í leiknum í dag, það eru nú þegar um 112 stafi og í náinni framtíð má jafnvel meira - vegna þess að uppfæra "Dota 2" fer fram nánast á hverjum nokkra daga. A kort sem baráttan sjálf er alveg einfalt og augljóst. Af hverju í helgidóminum átt hvor aðra í gegnum skóginn haldið þrjár leiðir: toppinn (á gaming hrognamál hljómar eins efstu línu), miðju (miðjan lína), the botn (bát-lína). Á 30 sekúndna fresti til þessara ferlar í boði lítið detachment af hermönnum, sem er stjórnað af tölvunni. Þau eru kölluð "skríður upp" eða "skríða". Þeir eru undir sama tilgangi og hetjur. Svo hvert lið allan leikinn kemur einnig með bandamanna skríða, og óvinum. Að auki, kortið er hlutlaus skríða. Hvaða morð, hvort sem óvinurinn hetja, skríða eða hlutlaus (hlutlausum skríða), færir dýrmæta reynslu og gull. Fyrst við eyða í að læra nýja færni sem mun hjálpa í baráttunni, og fyrir annað sem við kaupum öflug vopn og artifacts. Og fyrir hvern staf, ekki öllum dýrmætur artifacts, en aðeins þeir sem eru rétt fyrir sínum flokki.

"Dot" - leik þar sem það eru þrír flokkar af hetjum: sterkar og kapparnir, lipur og fimur assassin, vitur og hættuleg spásagnamönnum. Og forgang vísar hafa sig fyrir fyrsta - gildi; fyrir seinni - Agility; Þriðja - upplýsingaöflun. Oftast, hermenn - Hetjur þessu melee, Dodgers eru fær um að slá og loka og úr fjarlægð, og töframenn notaði álög til að losna við í fjarlægð frá óvininum. Þótt alls staðar að það er sjaldgæft, en verðmætar undantekningar. Artifacts og vopn fyrir hvert þeirra flokka gefa ágætur bónus þeirra. Sverð, hamar, brynja og verndargripir gefa hermenn dýrmætt heilsu og auka vald sitt til að slá. Blað, bogar og fetishes Dodgers gefa fleiri tækifæri til að komast hjá óvini árásir og valda dauða. Galdur skikkjur, Rune Stones og staf eykst stafsetningu orku með galdramenn, leyfa þeim að valdið miklum skaða.

Þó eru undantekningar: sumar persónurnar er ekki alveg hægt að safna artifacts, sem eru samræmdar við sínum flokki. Þetta gerist vegna þess að sérstöðu hetja, eða, þvert á móti, tegundir hetjur óvinur. Til dæmis, ef óvinurinn lið mikið af töframenn, gerir það vit í að kaupa kápu, sem gleypir hluta af galdur skaða. Margir vopn og artifacts eru fær um að þróa inn í a fleiri banvænum samsetningu og gera stafina nánast óstöðvandi vél um sigur. En hvað goðsagnakennda verndargripir né báru hetja, þeir ekki ákveðið niðurstöðu leiksins.

Hvað er "Punktur"? Þetta er allt rakið. En mikilvægast - það er kunnátta leikur sem lið. Auðvitað, það er frábær-kostir krakkar sem einn getur rífa faction til sigurs. En að spila saman miklu betur. Teymisvinnu, tækni, svar, fullnægjandi - allt þetta eru helstu forsendur fyrir að vinna þegar þú spilar með alvöru fólki í einni átt. Án þessara leikmanna, sama hversu flott þau eru, ekkert gott mun saman. Frá sléttum rekstur allra hluta liðið sigri fer. Margir segja að "Dot" - er hotbed slæmt mál, hyldýpi í sem rennur burt tíma, og fengið tölvuna fíkn. En við skulum líta á það í fullorðinna hátt. Í dag, alls staðar er það háð, blótsyrði og tímasóun. Ástand barna okkar og okkar eigin veltur einmitt á því hvernig við mennta sig og það sem privom gildi og hugmyndir um siðfræði og siðferði.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.