TölvurTölvuleikir

Leikur Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad: endurskoðun, leið, tíska og kóðar

Í dag munum við tala um leikinn Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Við erum að bíða eftir tveimur helstu aðgerðum: "Volga next", "No step back!". Einnig í leiknum er multiplayer ham.

Þjálfun

Fyrir okkur byrjun leiksins Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Þjálfun samanstendur af því að fylgja öllum fyrirmælum stjórnanda, athuga bardaga og líkamlega færni. Fyrst af öllu, hlaupum við í átt að töskunum. Við hoppum yfir skurðum. Við skríða í gegnum tvo logs. Með skurðinum gengum við í gegnum þriðja. Við skríða upp stigann á barricade. Við hittum gaddavírina. Við leggjum áherslu á að ljúga og skríða undir því. Squat og sigrast á logs. Við fallum á prófunarstaðinn. Við skoðum skammbyssuna. Við förum í næsta skjóta stöðu. Við skoðum næsta vopn. Þess vegna verðum við að ná góðum tökum á öllum fyrirhuguðum gerðum. Við förum í aðra marghyrning. Henda handsprengjum. Við förum fyrst í gröfina. Við sendum handsprengjur til annarra pits. Við höldum áfram að vélbyssunni. Blása upp lyftaranum. Við förum á tunnu. Við rífa það.

Byltingarsvörn

Fyrir okkur, "Spartanovka" - fyrsta verkefni í Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Yfirferðin hefst með köfnun kirkjunnar. Við förum frá einum trench til næsta. Við nálgumst kirkjuna. Hermenn eru sýnilegar í glugganum. Við fjarlægjum þá úr skurðum. Við fáum eins nálægt og mögulegt er. Við grípa fyrstu íbúðarhúsið. Þá næst. Við tökum þorpið ráðið. Við útrýma vélunum með því að nota kápa. Við komum inn í húsið. Við skiptum um riffilinn með vélbyssu. Í fyrsta lagi og einnig á annarri hæðinni sem við hreinsum. Verkefni náð. Við förum í verkefni "Red barracks". Night aðgerð, tilgangur sem er að fanga vörugeymsla. Við förum til hans. Renndu inni. Við hreinsum fyrsta, og einnig á annarri hæð. Við hernema skóla pólitískra. Næsta hlutur er græn bygging. Við komum í gegnum gluggann. Við ráðast aftan frá. Við förum á sjúkrahúsið. Með skurðum er nauðsynlegt að fara fram í gjöfina. Við komum inn. Við hernum stöðu.

Volga nálægt

Leikurinn Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad heldur áfram með einum þjálfun. Við fengum titilinn hópstjóra. Við framhjá æfingum. Veldu lið. Við gefum fyrirmæli. Við stjórn: "Fylgdu mér." Við förum í körfu. Veldu skytta. Við leiðum til girðingarinnar til vinstri. Við sendum skytturnar. Við setjum vélhliðarnar á hinum megin við hliðið. Við förum fyrir hermennina. The stormtroopers gefa tilefni til að grípa mark 1 og 2. Við biðjum um að losna við að halda áfram í varnarmálum annars mótmæla. Við förum til hans. Með því að nota sjónauki merkjum við húsið fyrir framan okkur til sprengingar. Þjálfunin er lokið. Við komum til aðalstöðvarinnar. Í norðri grípum við vörsluhúsið. Við förum í þriggja hæða lestarstöðina. Við förum á þriðju hæð. Við förum í miðhluta hússins. Við förum til suðurs í gegnum kjallara.

Ekki skref aftur!

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad heldur áfram að fara aftur til "Spartan". Verkefni okkar er að verja landslagið. Við verðum að verja kirkjuna. Við förum til íbúðarhúsnæðis, og síðan til þorpsráðsins. Við reynum að tæla árásina. Við förum í verkefni "Red barracks". Við skila stjórn á stjórnsýslustöðinni í suðri. Við förum á sjúkrahúsið. Nálægt er skóla pólitískra. Við skila þessum atriðum undir stjórn. Síðasta liðið er vörugeymsla. Við skilum því aftur. The innrásarher hörfa. Verkefni náð. Við hliðina á aðaljárnbrautarstöðinni. Við verjum hann. Ef bylting er gerð, komumst við aftur á stöðina. Ekki láta óvininn komast í suður. Næsta verkefni er "lyftu". Við opnum vörnina nálægt viðmiðunarstöðinni. Ef við töpum stjórn, taktu okkur inn á yfirráðasvæði færibands turnarinnar. Frekari - í aðalbyggingunni. Fjórða hæðin er síðasta línan af hörfa, því að við höldum vörninni við það af öllum sveitir. Brotur hefst. Og aftur, "Spartan", sem tóku óvininn. Við skila henni undir stjórn. Við förum í byggingu þorpsins Sovétríkjanna. Innan við finnum útvarpsstöð. Með þessum búnaði veldur vökvun íbúðarhúsa nr. 2 og einnig nr. 1. Við förum í kirkjuna. Spartanovskaya undir stjórn. Næsta verkefni er varnarmál vinnusvæðisins. Meginmarkmiðið - að taka delí, á leiðinni að ná stjórn á öðrum hlutum. Fyrsta þessara er íbúðarhúsnæði. Þökk sé reyksprengjum á brýrnar geturðu smám saman nálgast hlutinn. Við tökum stöðu. Næsta hlutur er menningarhúsið, staðsett í sama garði. Við höldum áfram vel að torginu. Við hliðina á matvöruversluninni. Næsta verkefni er að verja hús Pavlovs. Við hernum yfirráðasvæði hússins Zabolotnogo. Ef versnun ástandsins eykst, treystum við að meginmarkmiðinu, hús Pavlovs. Við finnum í það útvarpsstöð, þar sem við bjóðum upp á loftstuðning og kápa fyrir byssur í steypuhræra. Næsta verkefni er U-laga hús. Það verður að grípa, og á leiðinni í apótekið. Við ráðast á húsið-81. Notaðu sjónauka til að stilla stöðu óvinarins. Með útvarpsstöðinni krefjumst við sprengingu. Eftir að hafa fengið stjórn á byggingunni, ferum við í nefndu U-laga húsið. Við grípum það. Við förum í apótekið. Næsta verkefni, Gumrak, er hluti af Operation Uranus. Við förum til flog á flugvellinum. Við byrjum með árás helstu flugvellinum. Við höldum áfram að skemmdir stjórnsýsluhúsanna. Næsta markmið er annað flugvelli. Við fyllum á skotfæri á stöðum sem eru merktar á kortinu. Á þessum stöðum er hægt að gera viðgerðir. Næsta verkefni er tengt við álverið "Red October". Við förum í vörn verslana. Fyrsta til að vernda klára. Ef það er glatað ferum við til varnar smíðavöru, og síðan flokkunardeildina.

Lýsing

Þannig að við mynstrağum út leið Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad. Skoðaðu leikinn hér að neðan. Það er taktísk skotleikur. Söguþráðurinn segir frá orrustunni við Stalíngrad - þetta er eitt mikilvægasta viðburðurinn í seinni heimsstyrjöldinni. Verkefnið miðar að því að nota marga notendur. Hins vegar hefur það eina herferð. Möguleiki á að nota kerfi skjól. Framkvæmdar ballistics. Það er möguleiki á að stilla vopnið og setja nauðsynlegt svið. Það er siðferðiskerfi. Það er möguleiki á að stjórna skriðdreka. Í þessu verkefni, á landfræðilegum kortum og ljósmyndir, voru ákveðnar byggingar í Stalíngrad í upphafi, þar sem bardaga átti sér stað: kirkja í þorpinu Spartanovska, Stalingrad-1 stöð, Ploshchad, Pavlovs-húsið, Gergardt Mill.

Bragðarefur

Leikurinn Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad veitir sérstökum kóða sem geta hjálpað til við að sigrast á tilteknu verkefni. Til að nota þetta bragð, ýttu á "~" takkann og sláðu inn einn af eftirfarandi samsetningum: FallenFighters_sov, RedOctoberFactory_sov, opna SP-10, Gumrak, CommissarsHouse, PavlovsHouse_sov, Apartments_sov, Spartanovka_Sov, GrainElevator_Sov, Station_sov, Barracks_sov, Spartanovka_Sov. Það skal tekið fram að auk opinberrar útgáfu eru einnig nokkrir breytingar á leiknum Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad með viðbótarverkefnum og kortum. Þeir þurfa að hlaða niður aukalega.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.