TölvurTölvuleikir

Leikur röð "Hitman": Yfirferð án höfuðverk

Á tímum járnbrautum Fram saga Agent fjölda 47 skoðuðu ótrúlega hermir faglega Killer: úti stað, marga valkosti samningsins og glæsilega vopnabúr af vopna. Framrás leik "Hitman" (hvaða hluti) líkist skák og hvert verkefni - til að aðskilja þann hluta sem þú þarft til að eyða með fullkomna nákvæmni ef þú vilt fá hæstu einkunn. Fáir þolir slíkt maraþon, svo ábendingar eru meira en gagnlegt fyrir byrjendur.

Lýsa framrás hverju verkefni er ekki skynsamleg: fyrir hvaða vandamál það að minnsta kosti 2-3 ákvörðun valkosti, og jafnvel meira. Þó enginn þeirra er réttur. Það veltur allt á óskum þínum og ríkjandi aðstæður. Þú getur hljóðlega laumast framan nefið á hlífarnar eða raða árás með skothríð, er það í þessu frelsi liggur Vinsældir leiksins "Hitman". Passage af þessum leikjum krefst þolinmæði og athuganir, einkum á hærri erfiðleikastig, þar sem mikilvægir hlutir eru ekki undirstrikuð. Ábendingar í þessari grein verður deilt. Þeir munu hjálpa þér í brottför allt röð án þess að spilla far af óþarfa ræningjum.

Helstu mistök gert af byrjendur - það er tilraun af heildar hreinsun á öllum herbergjum og eyðileggingu hverjum andstæðingi á stað. Mundu, Agent 47 - Killer, sem hefur samning til að fjarlægja tiltekna manneskju. Fyrir að drepa utanaðkomandi hafa ekki aðeins verðlaun, en mun fjarlægja gleraugu, og þá peninga af reikningnum vegna þess að "óhreinum" vinnu. Ætti að losna við aðeins leiðinlegur lífvörður og í einstöku tilfellum, þegar þeir hafa ekki möguleika á að flytja.

Dæmigerð afgreiðsla verkefni "Hitman" - hálftíma rannsókn á stað, sem ítarlega miscalculation af ástandinu og þróun áætlun. Þá fimm mínútna framkvæmd samningsins og klukkustund og hálfa kapp á öryggi. Vopn sem þú þarft bara fyrir sjálfsvörn og að útrýma markmið. Öll önnur hindrun komast með heimatilbúnum þýðir.

Vandlega skoða hvert skotinu og sprunga í leit falinn skotgat. Fyrirfram og tímaáætlun a flýja leiðir - það verður enginn tími.

Forðast óþarfa snertingu: nota kápa, skipta um föt, afvegaleiða athygli áheyrnarfulltrúa. Silence - helstu bandamaður þinn í "Hitman". Framrás leiksins felst finna bara skref frá mótherja. Eitt skot - og úr öllum stigum koma hlaupandi alla sem hafa walkie-talkie.

Veldu friðsamleg leið til að takast á og hylja "vinnu" sína undir slys eins langt og hægt er, þá áherslu á manneskja verður verulega minna. Ekki tími til að taka jafnvel byssu með hljóðdeyfi - bullet í hnakka fann málaliði brugðið öllu verri en viðvörun skot út í loftið frá carbine.

Ef þú enn eftir - hlaupa, fela. Bara fæ ekki þátt í byssubardaga - skothylki ekki nóg á öllum, og jafnvel ef þú lifa, að verkefni sem þú færð pittance. Allar harða vinna sér peningana þína mun fara til straum af kostnaði við hreinsun hópa - slíkar reglur felur leikinn "Hitman". Yfirferð sumum þáttum getur tekið meira en eina klukkustund. Verið þolinmóð og ekki gleyma að snúa höfðinu frá hlið til hlið í leit að lausnum.

Muna þessar ábendingar þegar þú framkvæma annað starf stofnunarinnar, og kannski þú munt vera fær til fá a treasured línu Silent Assassin í tölfræði. Ef þú ert iðinn og sjúklingur leikmaður, vera viss um að setja sig upp á tölvunni sem röð af "Hitman". Framrás þessara meistaraverka mun eftir góða far, auk þess að uppfylla pantanir sem þú færð þreytt á ekki bráðum t. Á. Í hvert skipti sem leikur atburðir geta þróast mjög mismunandi hátt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.