TölvurTölvuleikir

Leikurinn Arcania: Gothic 4: System Requirements, Svindlari, tíska, svindlari og númer. Hvað ef Arcania: Gothic 4 mun ekki byrja?

Í dag munum við fjalla Arcania Gothic 4 - Leikjasvindl, kóða og aðgerðir sem verður lýst í smáatriðum í þessu efni. Söguþráðurinn er stillt tíu árum eftir atburði síðasta hluta.

Lýsing

Svo að við Arcania Gothic 4. Yfirlit byrja með stutta lýsingu á lóð. Atburða í eyjaklasi eyjar suður, með helstu línu á Arkania. Segir jörð er skipt í náttúrusvæði. Allir hafa eigin loftslags- og einstaka þeirra gróður og dýralíf. Hér við að mæta stafina kunnugleg úr fyrri áföngum í röð. Það er athyglisvert að þetta verkefni er að þróa ekki Piranha Bytes, sem var höfundur fyrri leikjum. Eins fljótt og auðið er til að fara aftur til stofnanda sér rétt til röð neitaði hann Arcania bæði hluti af söguþræði. En við skulum halda áfram. Við stöndum í vegi konungs Robar III. Hann gekk til liðs og Varant og Nordmar. Eftir að ég fór að Argaan honum einnig þátt. Á ferð konungur missti allt vald sitt og varð skuggi af fyrrverandi mikilleika hans. Generals Robar Thorniara fékk að halda á borgina og gerði það á búsetu herra. Soldier Innocent slíkur sigur var ekki nóg. Hann kallaði til frekari bardaga. Lord Hagen fór til vesturs. Lee talaði til austurs. Markmið þeirra - umsátrinu um borgina Setarrif. Stríðið flutti til eyjarinnar Feshir. Future hetja - venjuleg hirðirinn. Hann hittir Lyubov Ayvi hans. Hún gefur honum föður sínum. Frá honum hetja fær fyrsta starf.

Auðlindir og vandamál

Nú skulum tala um kerfið kröfur Arcania Gothic 4. Að keyra það á tölvunni, þú þarft nýjustu útgáfu af Windows, the gjörvi er ekki lægri en Intel Core2Duo 2.8 GHz, GeForce 7600 skjákort með 256 MB, 2 GB vinnsluminni, Audio Aðlagast sem er samhæft við DirectX tækni 9,0, og 3,5 GB af lausu plássi. Þegar leikurinn kann að hafa nokkur vandamál. Ef Arcania Gothic 4 mun ekki byrja, getur það verið vegna villu APPCRASH. Til að ráða bót á þessa bilun til höndunum stilla Lyf hluti með því að nota burðarefni með leikinn. Slík nálgun ætti að leysa vandann.

Stealth

Nú ætlum við að tala um hvernig á að fá í kring sum leikreglur Arcania Gothic 4. númer hjálpa okkur í þessu. Fyrst af öllu, við finnum Input.xml skrá. Opnaðu það með því að nota "Notepad". Að flytja til loka birtingu og til að gera breytingar á síðustu röðinni. Þessar aðgerðir munu opna aðgang að stækka matseðilinn í leiknum Arcania Gotneska 4. Brögð eru færð í gegnum það. Svo komast inn í leikinn. Við hefja nýja leið. "~" Ýttu á takkann. Valmynd birtist, þú getur haldið áfram að gangsetningu einnar af eftirtöldum númerum. Á árás galdur árás galdur er ábyrgur. Í því skyni að koma í veg fyrir óvininn, kynna ljúka óvin. Teleportation er hægt að gera þökk sé liðið hetja teleport. Range árás númer er virk halda árás á bilinu. Til að auka reynslu, nota auka reynslu. Bæta heilsu niðurstöður leyfir aukning heilsu kóða. Til að auka töfrandi kraft uppfyllir auka Mana lið. Til að auka þrek, nota kóða auka þol. Ná hástökki stökk hæð gerir liðið. Til allra safnað, nota sambland af herfang öllum.

önnur tjöldin

Það eru ýmsar viðbætur við leikinn Arcania Gothic 4. Fashion þeim, lýsa við hér fyrir neðan. Við skulum byrja með "Maps minjar." Breytingin skilgreinir staðsetningu Marsh vefir, loftsteinninn málmgrýti, rusl rúnir Beliara artifacts, styttur saklaus, fornar minjar. Viðeigandi merki birtast á sérstöku korti, svo í stórum og litlum útgáfu af henni. Game Arcania Gothic 4 má einnig bæta með að breyta Static Camera. Breytingin fastur myndavélina, ekki leyfa henni að vera fjarri frá the hetja í bardaga. Breyting HUD Ljós breytir leik tengi. Viðbót fjarlægir tákn frá skjánum "Hækkun" og "Craft", auk þess að breytingar á spjaldið.

Feshir

Þannig að við brugðist við nokkrum lögun af the leikur Arcania Gothic 4. Passage íhuga frekar. Svo förum við til þorpsins. Við hittumst við Ivey föður stúlkunnar. Það er staðsett í miðhluta þorpsins. Til að fá blessun að giftast Ivy, mun framkvæma 3 próf. Við fara í leit rýtingur, sem er nauðsynlegt til að koma Gromaru. Það er staðsett í helli í norðurhluta brú. Á leiðinni við hittumst bóndi Knut. Hann biður að losa á sviði krotokrysov. Við erum sammála. Fáum við félagið. Við framkvæma verkefni. Fylgja helli sem komið er yfir sviði. Koma til ferðataska með óvinum staðsett þar.

diego

Halda áfram á næsta stig leiksins Arcania Gothic 4. sækir dýflissu rýtinginn. Að taka allt sem er í skottinu. Við förum aftur til Gromaru með bikar. Við fáum til þess að rek smyglari, sem sest í kringum fjallavatni. Við fáum lykilinn. Við fara í vatninu í gegnum hliðið. Við hittumst Diego. Hann leggur til að framkvæma þjálfun berjast. Vinnur. Diego samþykkir að gefa machete hans, en reynt að útrýma goblins, sem eru staðsett á ströndinni nálægt bátnum hans. Við fáum niður að vatninu. Koma til ferðataska með óvinum. Gromaru koma machete. Við fá þriðja röð. Hann biður að fá þrjú pör af dádýr hreindýrahorn.

Ivey

Halda áfram á næsta hluta Arcania Gothic 4. skilið að dádýr oft. Við hittumst Ivy. Við lærum af því að boga er hægt að taka í veiði turninum, sem er staðsett utan hliðin. Við fáum horn. Við aftur föður brúður. Hann biður að gera armband fyrir þátttöku sína. Við tölum við Halvenom. Það er staðsett við innganginn að skálanum. Hann samþykkir að gera armband, ef við munum finna rafi. Hann er á staðnum Orc Oruk. Hið síðarnefnda var einnig spurt um þjónustuna. Hann þurfti bláa toadstools. Þau finnast í helli á yfirráðasvæði runna hreindýr. Við finnum fimm sveppum. Þess í stað fáum við rafi. Við vísa henni Halvenu. Ivey búinn fötlun armband.

SIRC

Næsta Arcania Gothic 4 saga býr okkur undir að nýju fund með Diego. Við sammála honum um að fara Feshir land. Það skal tekið fram að Diego er ekki langt frá fjallavatni. Hann samþykkir að hjálpa, en beiðnir um að bera galdur jurtir norn SIRC. Hún valdi hana bústað skógur skála. Yfirgefa hellinn Diego gegnum hinni hliðinni. Fylgdu slóð til bæli norn. Spjalla við hana. Kemur til lífsins í dýflissu. Við fá starf að útrýma sníkjudýr sem eyðileggja rætur trjánna. SIRC fá frá galdra eldingar. Fara á undan. Kerfisbundið útrýma sníkjudýr. 6 eyðileggja skaðvalda. Koma til ferðataska með skrímsli, kyn þeirra.

Argan

Við erum að flytja til nýs eyju. Fara austur. Við leitum Tavern "klofið Maiden". Meet the töframaður Daranisa áður að tala við Murdra. Fylgja á annarri hæð í gistihúsi. Við að leita Daranisa. Við tölum við hann. Næst, tala við með Murdra. Hún biður þig að koma úr Garvey tunnur af miðinum, nokkra bita. Hætta Tavern. Við förum rétt á veginum, stefnir í átt hæðina. Við fáum kegs. Við flokka þær Murdra. Hún segir hvernig á að losa svæðið úr Bandits. Það er nauðsynlegt að blanda þau drekka járn sveppum og leyfa að drekka. Þá ræningjarnir munu opna hliðið til Styuark. Sveppir vaxa í námunni. Næst inngangur að vera staðsett gegnt veitingastaðnum. En í gegnum það sem við ekki munum við fara í göngin. Við að fara suður og austur frá veitingastað í átt hæðina. Það er hellir. Við fara undir Arches. Við finnum teningur Miner. Að sprengja upp vegg námunni. Skiptis tína sveppi. Hætta gegnt Tavern. Með fengin Potion Thugs að fylgja. Þeir gættu leið til Styuarku. Víxl, bjóðum við þeim að drekka. Hliðið opnast. Koma til ferðataska með Dartanom og hirðmenn hans. Eftir að hafa unnið opna hliðið sem liggur að brúnni. Fylgdu á það í Styuark. Við lærum af kaupskipum og fylgja veginum til kastala.

Styuark

Við inn í gegnum helstu hliðið. Við fáum inn í kastalann og klifra upp stigann. Við fáum að helstu turninum. Her varðveitir Horn. Við tölum við hann og finna út að Diego var í fangelsi. Hann er sakaður um morðið á einum af aðstoðarmönnum Baron er. Fór niður. Við fylgjum við innganginn, sem leiðir til Casemates. Við tölum við vörður. Við hittumst Diego. Við lærum að til að réttlæta nauðsyn þess að finna aðstoðarmann Mermunda. Við tölum við Vinstanom - vörður, sem er í útjaðri bæ í vesturhluta. Við lærum að hann ásamt hópi uppreisnarmanna sem faldi sig í helli Mermunda utan yfirráðasvæðis kastalanum. Betrumbæta staðsetningu uppreisnarmanna búðunum. Hætta kastala. Við finnum innganginn leiðir til Catacombs. Það er staðsett í norð-austur hluta Barony. Við fara bæ Ogtara. Fylgja til hellisdyrnar. Við mæta uppreisnarmenn. Við erum að slá völlinn. Við standast herbergi með kojum. Opnaðu grill dyrnar. Við stöndum frammi fyrir helstu fyrirspyrjanda. Við erum að slá völlinn. Pick upp titla. Kennt læst klefanum. Mermunda út. Við tölum við þá, að læra um verðmætar leyndarmál skjöl sem töpuðust. Við finnum þá. Þetta mun fá sendingu fyrir lífæð Valley. Við förum aftur í bæinn Ogtara. Leitar nágrenninu helli. Við finnum við uppreisnarmenn og leiðtoga þeirra. Hann hefur nauðsynleg skjöl. Taka þá. Baron Renwick pappír vísa til kastalans. Heimild til að halda áfram ferð sinni. Við yfirgefa kastalann ástæðum. Fara austur. Við að ná hliðið sem verndar lífvörður. Við sýna honum leyfi fæst.

Dalurinn

Við framhjá gilinu og skógarstíg. Bærinn mæta Castellan Giltora. Við erum að reyna að fá upplýsingar um skjalasafni Silverlake Castle. Hann samþykkir að hjálpa, en beðnir um að skila fána handhafa Doran. Hætta Manor. Við fylgjum norður. Á vígvellinum lenda Doran. Við lærum að fátækum náungi misst borði. Við gera loforð að hjálpa honum. Við fylgjum við Goblin hellum, sem eru staðsett í austri. Við förum upp á hálsinn á samsvarandi timbri. Koma til ferðataska með hóp af goblins. Við fylgjum til hægri hellinum. Inni finnum merki Gavaana. Doran flokka hana. Við förum aftur í gegnum búi til suðurs. Við að ná kastalanum. Við fara á annarri hæð. Við að leita Castellan Giltora arinn í stofu. Við lærum af því að aðgangur að nauðsynlegum skrám getur aðeins gefið Gavaan Drottin, en í tengslum við bardaga, tekin það Orcs. Við verðum að bjarga honum. Hætta kastala. Við erum leiðandi á leið til Silverlake Lake. Hittu brú, sem eru verðir. Við köllum lykilorð. Þeir missa okkur lengra. Dale nálægt vatninu á bökkum sjá litla Observatory. umhverfi hans eru full af Orcs. Eyða þeim. Komið til hellinum inngangur sem er staðsett í nágrenninu. Við tölum við orc heitir Ogbosh. Hann vakir hliðin sem leiða til herbúðanna. Að hann misst okkur, verður þú að koma honum að drekka kallast skahan. Það er hægt að nálgast hjá shaman heitir Melog. Hann býr í kofa í skóginum í suðri. Við fara á veginum. Við fara yfir ána. Við fáum inn í skóginn. Við leitum húsnæði shaman. Eigandi hennar spilar á trommur. Hann samþykkti að gefa skahan. En í stað þess að biðja um að finna son síðasta höfðingi af ættkvísl, sem heitir óræðum. Koma á heimili Melaga slóðina vesturs. Meet Irrayya, sem situr á curb. Við lærum um Verndargripir.

Þannig að við talið brottför leik Arcania Gothic 4 og helstu eiginleika hennar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.