TölvurTölvuleikir

Leyndarmál Stalker. "Call of Pripyat" - brottför leiksins

A gríðarstór ábyrgð hvílir á herðum starfsmanns SBU og aðalpersónu leiksins Major Alexander Degtyarev, eftir tækifæri varð Stalker í miklum svæðum. Áður en það setti skýr verkefni: að finna vantar þyrlur og finna út ástæður fyrir hnignun þeirra.

Fyrstu skrefin með gamla hraðbanka og lítið framboð af mat leiddi hann til brún Creek, þar sem hann kynni strax Stalker-einn. Frá samtali við hann, Major lærir um nálægt búðunum, þar sem þú getur að minnsta kosti að finna út eitthvað um vantar þyrlu.

Fá að Skadovska

Þessi leit, í raun, verkefnið er erfitt að hringja. Fremur er það vísbending um hvar á að snúa til að fá upplýsingar og hvar á að bæta matinn og skotfæri, ávinningur að leikurinn "Stalker: Call þess Pripyat" vopn - ekki svo sjaldgæft tilfelli. Eftir Degtyarev fær að Skadovsk, þú þarft að finna barþjónn sem mun gefa þér lykil verkefni.

losun fengið á Cargo

Hópur stalkers hefur rekist undarlega ljóma á Zone á Dæluskipið, og þú, sem maður ný og hlutlaus, biðja um að kanna ástandið og gefa mat sitt á því hvað er að gerast. Barþjónn fyrirfram viðvörun um að mikil uppspretta af geislun fannst á staðnum.

Eftir viðvörun Barþjónn það síðar í leiknum "Stalker: Call af Pripyat" yfirferð dredgers muni valda okkur að geislun sterk, ættir þú birgðir upp á "Antiradinom" og sjúkrakassa. Ná ljóma, munt þú sjá nokkrar leiðir til að afhjúpa Cargo: í gegnum pípu, sem er staðsett á bak við hlutinn, ýmist á brú, staðsett rétt framan ljóma.

Einu sinni þú fá að brú skipsins, munt þú sjá að á standa hangandi artifact (það var hann sem er uppspretta undarlega ljóma). Þegar þú hættir í Cargo, munt þú mæta hóp stalkers, og einn af þeim biður þig um að gefa honum artifact að lækna særða félaga (í raun það er bragð sem hann notar til að fá hlut, þannig að eina rétta lausnin er að skjóta hann á milli augna og frekar scuffle við restina af bandinu).

Við hliðina á ljóma, er hægt að finna leyndarmál Stalker. "Kalla af Pripyat" bendir til þess að til viðbótar við banvæn frávik kunna að vera mjög gagnlegur hlutur. Með því að færa gára getur fundið dýrmætur artifact (staðsetning breytist með hverjum kastast).

Verðlaun fyrir yfirferð bíða eftir næsta: hnit skyndiminni og 3000 rúblur.

Óaðgengileg ílát og Stalker og Hængur

Stalker kallaður Hængur finna góða herfang, en taka hann hætta jarðskjálfta, falinn artifact land með Zaporozhets, þar sem það var haldið. Og plús að öllu, í héraðinu virtist stökkbrigði Snork. The verkefni er að taka upp herfang og deila því með snags, en að tala frekar um uppgötvun vinnuveitanda hans eða ekki, ákveður aðeins stalker.

"Kalla af Pripyat": framrás verkefni

Til þess að fá að Cossacks, það er nauðsynlegt að komast að kenna tilgreindur á kortinu, og þá fá út. Á leiðinni sem þú munt hitta nokkrar, en það er mjög hættulegt og óþægilegt að búa Snork sem það er best að meðhöndla haglabyssu.

Eftir ílát og þú ert á öruggum stað, fyrir framan þig stendur vandamáli: að deila herfang með rekaviði eða láta það sjálfur. The lengra leið á leiknum "Stalker: Call þess Pripyat" artifacts í ílátinu, og ákvörðun þína um hvað á að gera við rekaviði, mun ekki hafa áhrif á, svo þú getur gert eins og þú sérð vel á sig kominn.

Ef þú ákveður að yfirgefa allt sjálfur, þá þarftu að bera ílátið til remmasteru, og fyrir 500 rúblur, mun hann sýna þér hana, í öðru tilfelli, til að deila með stalker, munt þú fá möguleika til að velja úr: sjúkrakassa, hjálm eða artifact.

Þegar þú hættir að kenna nálægt frávik "kló", verður að vera hægt að finna leyndarmál Stalker ( "Kalla af Pripyat"), greiddar svæðið skynjari í leit að áhugaverðum og gagnlegar artifacts.

Staða Drop SCAT-5

Eitt af forgangsverkefnum þínum - Leit lækkað þyrlu. SCAT-5 er nálægt hætta á göngunum BIS "Circle", um miðja "Marsh" frávik.

Til þess að óhætt fá til the þyrlu, það er betra að nota boltar (lykill 6), annars fund með óþægilegar og hættuleg frávik þú fylgir. Þegar þú leitar á þyrlu og nálægt kassi, þú fá vistir og mun gegna mikilvægu bút.

Á leiðinni aftur inn í leikinn "Stalker: Call of Pripyat" felustaður má finna í brenndur út bænum í aðalbyggingunni. Þar sem mikið af göllum, það er nauðsynlegt að klifra stigann, og í fjarlægu horni háaloftinu er sjaldgæfur "Vintar".

Staða Drop SCAT-2

Þetta er annar stór forgang Markmið í stað "Ironwood". Þegar þú fékkst til þess staðar, og eina alvarleg hindrun sem þú hittir - staðbundnu poltergeist.

Leikurinn "Stalker: Call þess Pripyat" Major sendi mjög sterka andstæðingi, og að takast á við stökkbreyttu-poltergeist, þú þarft að miða ekki á fljúgandi hlutum og mjög skrímsli - bláleit, lítur svolítið eins og rafhleðslu kúlu. Að skjóta bestu skola: snerta Poltergeist hefur ekki áhrif á heilsu. Perfect vopn, eins og raunin er með Snork verður haglabyssu.

Samkvæmt upplýsingum lesa úr á borð tölvu, fá kort af svæðinu sem getur hallmæla staðbundna fylgja. Með hjálp þeirra, mun það ryðja nýja leið og mun gefa þér verulegan afslátt á framtíð "ferð" svæðisins.

Ekki langt frá poltergeist búsvæði er að finna leyndarmál Stalker ( "Call of Pripyat") meðal fjölmargra frávik, sem eftir skynjari verður auðvelt að finna mjög gagnlegar artifacts.

Staða Drop SCAT-3

Þyrlan á staðsetningu "Plateau South", sem náði eigin vélarafli er ekki svo auðvelt, þannig að við þurfum að finna leiðbeiningar í persónu nóvember stalker, sem býr á gamla skip.

Leikurinn "Stalker: Call þess Pripyat" bendir nokkrar leiðir sem verkefni. Í fyrra tilvikinu þarf að finna gamlan mann Noah, sem mun taka þig á hálendi. Í seinna tilvikinu, getur þú notað hættulegt leið við hliðina á South hálendi í "Circus" frávik þar er lítið leið í hellinum Snork, sem liggur að þú munt finna sjálfan þig á staðnum.

Eftir skoðun á þyrlu að fá hnit evacuations, sem verður að vera merkt fyrir frekari árangri þróun.

Í leiknum "Stalker: Call þess Pripyat" artifacts má finna poring í Plateau og vann náið með skynjari, og þá munt þú finna einstaka hlut, endurheimta heilsu og draga úr bakgrunnur geislun.

Verkfæri fyrir gróft vinnu

Cardan tækni fyrir nauðsynlegum verkfærum, það er hægt að bæta herklæði með þeim, vopnum og öðrum búnaði.

Svo hvar eru verkfæri í "Stalker" ( "Kalla af Pripyat")? Sem geymd vopn, skotfæri, fyrst pökkum aðstoð og færa til staðsetningu "Saw". Ásamt því hvernig þú lendir óvini í hópnum, og áður en þú færð á aðalbyggingunni, verður að eyða góðum hluta af skotfærum. Síðan sem þú þarft að klifra stigann á aðra hæð, þar sem þú átt von stóran lager af fyrstu pökkum aðstoð, sárabindi, sjaldgæfur skotfæri og tæki til gróft vinnu.

Verkfæri fyrir vel unnin störf

Fyrir sama skipstjóra Cardan þarf að finna verkfæri fyrir vel unnin störf. The setja er í staðsetningu "Guild plantna". Til þess að komast að verslunum, verður þú að fara í gegnum hóp af málaliða. Það eru tveir liðir: þú gefur þeim sex eða sjö dósir af corned nautakjöt, og þeir hafa liðið eða fara á lík þeirra. Verkfæri eru í lok mjög langan herbergi á kassa.

Í leiknum "Stalker: Call þess Pripyat" felustaður má finna á leiðinni til búð, og á öðrum stöðum. Á þessum tímapunkti sem þú verður að mæta a langur rör sem liggur í gegnum nánast allt of Zaton. Til að ná skyndiminni, þú þarft að finna fallna súlu við hliðina á pípu og klifra á það til að gera sérleyfi, þar sem steypu varabúnaður og er mikilsverð verðlaun.

"Jupiter"

Þegar þú hefur náð "Júpíter", er hægt að bæta hlutabréf sín í vélum eða seljanda "á bak við lás og slá" og byrja hlutverki sínu.

Fall Scat-1

Það er nauðsynlegt að skoða "Jupiter" verksmiðju hverfi og leita að fallið þyrlu Scat-1.

Skráðu þig inn á síðuna með þyrlu anna, og fara að mótmæla aðeins meðfram grindverkinu. Einu sinni þú fá til the þyrlu, það er nauðsynlegt að taka smá svarta kassann sem upplýsingarnar þarft að ráða á staðnum búnaði.

Eftir skipstjóri decodes skilaboð frá svarta kassanum, þú vilja finna að allt herinn fór að brottflutningur lið B28, það er möguleiki með B208 er sjálfkrafa eytt.

Leyndarmál Stalker ( "Call Pripyat") á minefield er hægt að mæla með því skynjari. Hann mun finna það mjög gagnlegar artifacts og skotfæri. Í því skyni að lágmarka tap á heilsu, það er best að fara varlega og vera notuð til að leit á yfirráðasvæði boltar.

Athugunarstöð B205

Þú þarft að fara á stað SAM "Volkhov", til að athuga brottflutningur benda til frekari þróun atburða í leiknum "Stalker:. Call of Pripyat"

Special Forces, sem áður stóð á síðuna vernd, nú samanstendur eingöngu af zombie. Brjóta upp á aðalbyggingunni, það er nauðsynlegt að finna kveikt borð með athugasemd Lieutenant Sokolov, sem er tilgreindur samsetningu á læst dyrum (þú þarft það til að fá að Pripyat).

Í leiknum "Stalker: Call þess Pripyat" peningum er hægt að finna með því að fara niður í "Volkhov" kjallaranum, þar sem þú verður að mæta með alvarlegum andstæðingi - byurer, sem er staðsett í stórum sal. Eftir að drepa hann, er hægt að klifra stigann í vopnabúrið, þar sem skápar og kassar af skotfærum með peningum.

Staða Drop SCAT-2

Eitt af því sem þyrlur Skat féll í yfirráðasvæði "Júpíter" af álverinu. Vegurinn að mótmæla er löng og flókin.

Þú ættir að byrja með norður innganginn að álverið, smám saman að færa inn, í átt suður byggingum. Kortið sýnir alla helstu staði og planta yfirferð lið. Til að finna flest nauðsynleg skjöl mun ekki vera erfitt, en með stjórnsýslu- gögnum kunna að hafa vandamál.

Í grundvallaratriðum verksmiðju bygging þarf að klifra steypu stigann og gegnum göngin til að komast inn í mikla sal, þar er SCAT-2, ásamt vörður - psi Dog. Eftir morð hennar og leita þyrlu fara lengra inn í húsið og finna stjórn herbergi, þar eru opinberra skjala sem krafist er fyrir inngöngu í Pripyat.

Í leiknum "Stalker: Call þess Pripyat" vopn má finna bak við bílskúra á yfirráðasvæði álversins. Þetta er mjög öflugt riffill og skotfæri fyrir það. Bílskúrar gæta Bandits, eftir morðið sem þú getur fengið fullt af pökkum skyndihjálp og skotfæri í leyni.

benda B28

brottflutningsstað verður í boði á kortinu fyrr finna leið til Pripyat í álverinu "Júpíter", sem samkvæmt þeim gögnum og það verður ljóst að það er hægt að ná því markmiði með leyndarmál göng undir húsinu.

Ef þú hefur ekki fundið allar nauðsynlegar skjöl, köfnunarefni mun senda þú leitar að þeim, en þegar allt Kit mun vera með þér, hann mun segja þér að ferðast þarf að minnsta kosti þrjá bardagamenn með lokuðu öndunarfærum vernd.

Það gerist að Stalker "Kalla af Pripyat" útgáfu 1.0 hefur ekki sýna staðsetningu innheimtu bardagamenn nálægt stöðinni, svo ekki hika við að fara á nærliggjandi turninum og tala þar við Zulus, sem mun hjálpa þér að safna eins og hugarfar fólks á einn lið.

Tilvalin félagi til Vano, sem verður að borga 5.000 fyrir föt, og þá senda það til Zulus. Lieutenant Sokolov má finna í glompu vísindamenn. Það er einnig búningur fyrir hann, og hver mun fá þig eftir að þú klára leit á Ozersk. Við framkvæma verkefni og einnig senda Sokolov, ásamt föt til Zulus.

Survivor monolitovets heitir Tramp, sem hægt er að finna norðan geymslu gáma, engin spurning að spyrja að samþykkja ævintýri, eins og að missa það er ekkert sérstakt, og tækifæri til að komast út úr þessum stað mun ekki vera óþarfur fyrir hann. Við tölum við hann, vísa til Zulus, og liðið er tilbúið.

Þegar þú og aðra ferðamenn munu falla í göngin, þú þarft að sigrast á mikið af frávik og að fara í gegnum hindrun monolith. Eftir hreinsun svæðið og yfirferð á næsta svæði með járnbentri steinsteypu dyr, munt þú mæta hóp af zombie, sem einnig þarf að vera beint (haglabyssu til að hjálpa) og ná þykja vænt stigann sem leiðir til Pripyat.

Stundum setja bæta við-ons "Lord" fyrir "Stalker: Call af Pripyat" getur ekki "látið" þig á næsta stað, svo áður en þú ferð á næsta svæði er betra að aftengja atburði, og þá getur það verið kveikt á því aftur.

Pripyat

Þegar út í birtu, munt þú hitta yfirmaður Kowalski. Eftir að tala við hann fara í þvottahúsi, þar sem er stríð Tjaldvagnar.

Verkfæri fyrir kvörðun

Því fyrr sem þú verður að framleiða breytingar á örmum sínum, því auðveldara verður að frekari yfirferð leggja inn beiðni.

Einu sinni setja í embætti, the leikur "Stalker: Call of Pripyat" (hátt að handleggjum eða skotfæra nýtist) er miklu hraðar en missir mikið af hlutdeild sinni í leggja inn beiðni sjálfum, þannig að það er best að breyta vopnabúr þinn sig.

Alls Pripyat eru tveir staðir þar sem þú getur fundið verkfæri til kvörðunar, - deild birgðir og gamla CCD. Inni í versluninni er að finna pakka af hundum og stökkmúsum og liggur það, getur þú fundið herbergi með gulum gler, þar sem dyrnar að kassanum og eru nauðsynlegar verkfæri.

Í gamla CCD þarf að sigrast á fjölda frávik og hækkandi á annarri hæð, drepa byurera, sem ver sett fyrir kvörðun. í "Jupiter" að breyta vopn er hægt að gefa þau verkfæri með köfnunarefni eða Cardan. Nota sérstaka svindl "Stalker: Call of Pripyat", getur verið afleiðing af breytingum til að fá öflugt Gauss Cannon, sem drepur óvini úr mikill fjarlægð, fara þá enga möguleika á að lifa.

Eftir leit "Truflun" er liðinn, þar sem þú þarft að losna við óeðlilegt loftnet, getur þú byrjað að uppfylla helstu verkefni hennar.

Ástæðan fyrir fall þyrlur

A tæknimaður á her búðunum sást undarlega merki nálægt þvottinn, það er nauðsynlegt að athuga og finna út uppruna.

Þegar þú kemur á stað, það verður ljóst að öflugt merki, og uppspretta hennar er stöðugt að færa. Ennfremur, á að fara aftur á stöð og eftir spegilmynd árás "óþekkt", það verður ljóst að merki staðist þekkta Stalker skotleikur, þar sem þú getur fundið út ástæður fyrir þyrlur falla.

brottflutningur

Þetta er endanleg ævintýri í "Stalker" leik. Þegar þú hefur fengið allar nauðsynlegar upplýsingar frá ör, herinn tækifæri til þín til að rýma.

Þegar losun er yfir, þú þarft að tala við Kowalski, svo að hann stefndi einingu, sem mun hjálpa til við að rýma eftir herinn. Helstu markmið - til að vernda Kowalski og ör, og þar að auki er æskilegt að vernda og allur hópurinn.

Leiðin til brottflutning lið verður morandi með mannfjöldi af óvinum: monolith, zombie, stökkbrigði og öðrum meindýrum. Á síðustu mínútum leiksins sem þú ráðast á læknisfræði eða leiðbeinanda, eftir erfiðleikum sem þú finnur þig á þaki við hliðina á björgun þyrlur fluttir.

Næst er hægt að velja: að halda áfram að reika á svæðinu eða rýma, að falleg mynd.

Númer á "Stalker: Call af Pripyat"

Hönnuðir eins og þessir kóðar eru ekki veitt í leiknum, og hvers konar samsetning slá ekki gefa þér "almætti". Til þess að lifa af í heimi Pripyat, við þurfum svolítið öðruvísi, sviksemi nálgun á leið. Þess vegna er hægt að nota eftirfarandi svindl "Stalker:. Kalla af Pripyat"

  • Ef þú vilt vinna sér inn fullt af peningum, getur þú notað eftirfarandi ábendingar. Á leið þú þarft að fá afrekið "Hunter stökkbrigði." Það veitir daglega ávinning af skotfærum í persónulegum pósthólfinu. Fara að sofa tvær eða þrjár klukkustundir, þá taka burt skotfæri frá kassa og selja það. Slík aðgerð er hægt að framkvæma endalaust vel, eða þar til það nær yfir þröskuld græðgi þinni.

Eftirfarandi númer til "STALKER: Call of Pripyat" mun leyfa þér að styrkja vopn. En með þessum samsetningum þarf að vera varkár, vegna þess að þeir hafa spegil eign - að tilraunir hafa einnig aukist og óvinurinn. En í öllum tilvikum, það er vit í að reyna, en þegar það allir ákveður fyrir sig, það er ásættanlegt valkostur eða ekki.

Það er nauðsynlegt í Games möppunni, finna skrána með heitinu þú hefur áhuga á vopnum og opna hana einfalda texta ritstjóri. Verðmæti hvers lið er alveg skiljanlegt, og allir erfiðleikar sem þú getur notað hvaða þýðandi úr ensku.

  • Til dæmis, lið cam_relax_speed = 4 breytir hraða augum að snúa aftur í upprunalegt stöðu eftir brennslu skot. Hægt er að setja niður í 0, og njóta hár-nákvæmni skjóta.
  • Næst, gagnlegra svindl um fjarlægð til miða, - fire_distance = 200. Gerið 1000 - og fjarlægðin er ekki lengur vandamál.
  • Vísir inv_weight = 1,5 breytir þyngd vopn, sem er einnig mjög þægilegt að keyra og aðrar aðstæður. Bara ekki setja núll gildi, annars vopn hverfa bara úr birgðum þínum.

Slík einföld svindlari þó ekki gefa "almætti", en leyfa að takast á við erfiðar aðstæður sem upp koma á brottför leik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.