TölvurTölvuleikir

Lýsing, framrás "Stalker" ( "lengi. Heimspekideild of War")

Allir aðdáendur þríleiknum "Stalker" ljóst að þessi leikur er opinn uppspretta merkjamál, sem gerir leikur til að vild breyta leiknum og stilla það að smakka. Hver er að gera það fyrir eigin ánægju mína, og sem tekur þátt í þessu meira heimsvísu, með þeim afleiðingum að vefur birtast fullt sérsniðin breytingar. Þeir geta verið mjög mismunandi - allt frá þeim sem einfaldlega bætt nýtt vopn eða betri til að breyta áætlun, og endar með þá sem algjörlega breyta söguþráður, bæta við heilu nýja staði, heilmikið af leggja inn beiðni og fleira, þannig að alveg breyta framrás "Stalker ". "Duty. Heimspeki War "- er einn af vinsælustu alþjóðlegum mods fyrir leikinn, sem er endanleg þáttur af öllu breytingar þríleikinn. Hér getur þú gengið nokkra tugum saga leggja inn beiðni, sem verður að þynna og hlið. Athugið að þessi breyting er tilvalið fyrir þá sem eru ekki sérlega hrifinn af aðgerð, þar sem það verður að lágmarki fjölda skæra - öll athygli verður vakin á því um efni, sem stórlega breytir framrás "Stalker". "Duty. Heimspeki War "- þetta er frábær viðbót sem er þess virði að prófa fyrir alla sem njóta upprunalegu þríleik.

hópar leit

Með hverju byrjar framrás "Stalker"? "Duty. Heimspeki stríðsins ", eins og hefur verið sagt - það er tíska með lágmarks magn af aðgerðum, og því starfi sem þú ert í rauninni á það til að hugsa, hlaupa, tala og útlit. Svo, þú byrjar á Cordon, þar sem þú þarft að leita að Berger - það mun gefa þér verkefni sem hægt er að skilgreindur sem fyrst í leiknum. Þú þarft að finna hóp af fólki sem hvarf í gírinn. Fara til höfuð eftirlitsstöð, sem mun senda þig til þyrlu flýgur til Pripyat. Þegar í stað, munt þú vita að hópurinn er í Palace of Culture hússins - að skamma, og allt væri í raun og veru svo. Hópurinn hefur leiðtogi að nafni Slaven - tala við hann, og þá með restina af bandinu að heyra skoðanir þeirra. Eftir að fara aftur til Lukas og fræðast um ákvörðun sína á röð. Það er allt fyrst leit var alveg einfalt. Góð byrjun er að tekist byrja brottför "Stalker". "Duty. Heimspeki of War "er hins vegar dýpra unga fólkið en þú might hugsa fyrst. Því halda áfram að spila - og sjá fyrir sjálfan þig.

illa

Það er kominn tími til að fara fram á lóð af leiknum "Stalker: Skuld. Heimspeki War "- yfirferð mun smám saman snúa, svo að undirbúa fyrir frábæra pastime. Fara um borð á her Depot, þar sem þú munt finna skipstjórann - hann mun biðja þig að fylgja mikilvægi sjúklings á stað þar sem undirstaða hópur frelsi. Fara þangað og segja sjúklingnum í höndum læknis Lecter. Eftir það, podzovet þú sjálf Lukas, sem tjá óánægju með þá staðreynd að þú getur ekki sannfæra hópinn finnast að fylgja röð. Skyndilega þú ert aftur raskar fyrirlesari sem þurfa insúlín til að sjúklingurinn að finna, annars gæti hann deyja. Passage af leiknum "Stalker: Skuld. Heimspeki War "verður oft þurfa að fljótur svar og ákvarðanatöku erfitt, svo vera tilbúinn.

Veiðimenn í bar

Hvað getur leikur boðið frekari atburði "Stalker Apocalypse: Skuld. Heimspeki War "? Framrás leiksins verður meira spennandi - nú þarf að fara á bar, eftir að fara allar vopn við innganginn. Einu sinni inni, verður þú að læra af barþjóninn, stemmningin er alvarlegri en það á bak það eru þrír veiðimenn. Hér verður þú að vera betur varðveitt vegna þess að það verður ekki auðvelt. Staðreyndin er sú að ef þú ákveður að tala við veiðimenn, þeir vilja rota þig og þá drepa þig. Takast á við þá getur þú ekki, vegna þess að öll gír er staðsett við innganginn. Því er nauðsynlegt að leita annarra valkosta. Mest rökrétt - að nálgast Yermolov og leynilega kaupa hann Sprengjuvarpa. Þetta þarftu að kasta Sprengjuvarpa inn bakherberginu, og eftir sprengingu að klára eftirlifandi Hunters hníf, ef einhver er á lífi. Nú er hægt að vild samskipti við barþjóninn og fá þær upplýsingar sem þú þarft, taka upp töskur og fara um. Í leiknum "Stalker: Skuld. Heimspeki War "leið (hluti 1) stöðum kann að vera svipuð upprunalega (td hrogn í upphafi, þó, og hann hefur rökrétt skýring, sem þú vitneskju í viðtali við Lukas), en smám saman leikurinn breytist í fullri viðvaningur sjálfstæða verkefni.

Voronin og Skuld

Passing flugskýli, þú verður að mæta með dolgovtsev, sem mun vísa þér til leiðtoga þeirra Voronin. Það er þess virði að minnast á að "Stalker Apocalypse" - þríleik, "Duty. Heimspeki War ", sem er nú talinn yfirferð - þetta er síðasta hluti af því, þannig að sumir hlutir sem þú getur ekki skilið ef þú hefur ekki spilað fyrstu tvo hluta. Af þessum sökum mælum við með að þú fara í gegnum fyrstu og annarri þáttur af "Apocalypse", og þá tekið fyrir þetta. Svo, þú ferð að Voronin, sem, eins og Lucas, sýnir sterka óánægju og áhyggjum hvað gerðist á ratsjá. Og þú setja fyrir val, sem er í raun hefur engin sérstök val. Þú getur annað hvort tekið þátt í skuldir og vinna á Voronin, eða neita, að vera frjáls Stalker, en samt vinna á Voronin. Þegar aðrir hafa jafn innganga í skyldu hefur yfirburði sína, en enginn hér getur ekki gert að gera þetta eða það val - reyndar rétt ákvörðun er ekki hér, þeir eru bara öðruvísi. Sama hvað þú velur, Voronin sendir þér að panzer og grisha, sem gefa þér þinn fyrstu tvö verkefni. Það er frá hér byrjar leikinn "Stalker: Skuld. Heimspeki War "leið. Part 3, að sjálfsögðu, hefur nú þegar staðið í langan tíma, en frá þeirri stundu sem þú verður hluti af skuldum, og sagan í raun er snúinn svo að þú lýkur upp undrandi.

hljóðfæri

Nú þú þarft að unravel flækja frekar áhrifamikill, þar sem karakterinn þinn mun birst er ekki á sitt besta, en það er ekki alltaf aðalpersónurnar þurfa að vera gott, er það ekki? Hið sama gildir um leikinn "Stalker. Shadow of Chernobyl: Skuld. Heimspeki War "- framrás verksins í upphafi var það frábrugðið upprunalega, og þegar á samtali við hópinn í fyrsta leit á ratsjá hægt að skilja að persónan þín er ekki mest göfugt. Svo, þú þarft að finna út hvað er að gerast á yfirráðasvæði Dark Valley - fyrir þetta þú þarft að vaða í gegnum sorphaugur, þar sem yfirferð horfir leyniskytta, tína úr fórnarlömbum bráð sína. Þú ættir að eins fljótt og auðið er til að koma í veg fyrir - og svo þú verður að tryggja fyrir sig far og fá leyniskytta riffill. Í myrkri dal sem þú munt lenda kunnugleg Boar, sem mun biðja þig um að tala við leiðtoga þeirra hópi sem kallast Veterans Valley. Fara í húsinu, þar sem þú munt finna Fierce - tala við hann, þá fara niður í Lab og finna tól sem þú hefur spurt Gregory. Eitt af þeim verkefnum dolgovskih næstum lokið. En það er ekki allt sem þú getur boðið í leiknum "Stalker: Skuld. Heimspeki War "leið. Lýsing á öllum þeim atburðum sem þú getur ýtt, en gameplay sjálft rekur miklu fleiri áhrifamikill.

Slóðin á bænum

Nú er kominn tími til að hugsa um starf Panzer - þú þarft að fá mikið af upplýsingum um hann. Til að byrja, fara á bensínstöð, þar sem þú þarft til að fá nauðsynlegar upplýsingar frá Besyaka. Eftir að fara í verksmiðju, þar sem þú munt finna Bormann og reglubundin skoðanaskipti við réttum upplýsingum. Jæja, þá fara í bæinn, þar sem þú munt finna Koval og fá enn meiri upplýsingar sem þú fara alvarlega í leit Panzer.

insúlín

Nú þarft þú að fara í Cordon, þar sem er þar býr Sidorovich, sem hægt er að fá insúlín til sjúklings. Þú ferð til hans og þú munt sjá þrjár, sem Sidorovich kallar samstarfsmenn hans. En þú getur séð að það er ekki svo - til að drepa alla þrjá af þeim, vegna þess að það er veiðimenn sem annars myndu drepa þig. Eftir að fá skýringu frá Sidorovicha og taka insúlín (sem er eftir honum, og kom til veiðimenn). Jæja, nú þú þarft að tala við Berger til að fá öll þau gögn sem þarf til að panzer. Fara aftur á barinn, þar sem þú munt bíða Lukas, sem greint frá því að sjúklingurinn hafði horfið, þannig að leit mun mistakast. Engar áhyggjur - þetta atriði bilun, það er engin leið að bera það út með góðum árangri. Eftir þessa frétt til baka til Panzers og segja honum alla dregin upplýsingar til að ljúka leit.

ratsjá

Panzer, auðvitað, ekki senda þér að slaka á og gefur nýja verkefni - til að gera útrás á ratsjá til að athuga ástandið þar. En fyrst, þá ættir þú að líta til þess sem talar, til að fræðast um það sem gerðist við sjúklinga. Hins vegar virðist sem fyrirlesari horfin ásamt sjúklinginn, og engar upplýsingar um þau bæði að enginn, jafnvel Lucas. Jæja, gerir það ekkert vit í að bíða eftir einhverju - að fara ratsjá, eins og þú pantað og Panzer. En vera tilbúinn fyrir þá staðreynd að í þessu ástandi verkefni í leiknum mun breytast, og það verður ekki slaka á skaðlaust ganga, tala og leitir. Einn fær þá tilfinningu að allt svæðið er ákveðið að ráðast hetjan þín, svo þú getur eld til baka og springa opin krossgötum, þar sem hægt er að fá nákvæmar upplýsingar um ástandið. Eftir það, snúa við og fara til baka sömu leið til baka til að mæta lágmarks viðnám. Höfuð á barinn og að tilkynna það sem þeir sáu Panzer, sem strax mun gefa þér nýja vinnu - í raun, friði í smá stund á.

gas gríma

Þú þarft að fara í landbúnaðar og finna Patsyuk, sem fyrir lítið gjald mun segja þér hvar þú getur fundið flugmaður. Hann fór niður í jörðina til að finna felustað þar Fram sem eru að leita að í mjög langan tíma. Fara eftir honum, en eftir að fara svolítið undir jörðinni, munt þú sjá skilaboð um að taug gas í gangi í jarðgöngum. Fljótt að fara aftur og fara í leit grímu gas. Fara til Patsyuk sem mun segja þér að málið er að finna í Polishchuk - útlit það upp og finna út að gríma er nú þegar einn af vopnahlésdagurinn svæði. Höfuð til og raða að láni grímu - loforð yfirgefa ytri stoðgrind þeirra. Fá niður til jarðar, höfuð til Misc ör - það er að finna særða flugmaður.

Gríma fyrir Pilot

Nú þú þarft að koma með flugmanni á yfirborðinu, en það er ekki hægt að gera, vegna þess að jarðgöng eru fyllt með gasi. Hins vegar flugmaðurinn segir þér að það hefur eigin skyndiminni þess, sem getur greint gas grímu. Hlustaðu vandlega á leiðbeiningunum, fá út á yfirborðið og gera nákvæmlega eins og þú segir flugmaðurinn - þá munt þú finna bakpoka, sem mun hylja. Taktu það til flugmanna og koma með það upp á yfirborðið. Það er kominn tími til að taka veð öldungur og segja Patsyuk sem þú sérð undir jörðinni og óheppileg örlög fólks síns.

frekari framrás

Auðvitað, þessi leikur endar ekki þar - þú bíður enn eftir mörgum ævintýrum sem mun leiða til ótrúlega ávanabindandi og mjög óvænt endi. Þar að auki, eftir ákvörðunum þínum í leiknum sem lauk ferli getur verið mismunandi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.