TölvurTölvuleikir

"Nensi Dryu Haunted Mansion.": Walkthrough (Rússneska útgáfa)

Ef þú elskar tölvuleiki, þ.e. tegund af leggja inn beiðni, þá ættir þú að kynnast með röð af "Nensi Dryu". Margir man nú að það eru líka bækur um ævintýri þessarar persónu, og þeir munu ekki vera skakkur - leikurinn er búin byggt á verkum listrænum bókmenntum. Því ef þú ert a aðdáandi af bókaflokki, því meira sem þú ættir að borga eftirtekt til hliðstæðum tölva. Hér verður þú að vera fær um að taka að sér hlutverk Nensi Dryu, leysa mismunandi þrautir, leita fyrir glæpamenn, bjarga mannslífum og endurheimta þýfi.

Í þessari grein munum við fjalla um þáttinn "Nancy Drew: The Haunted Mansion", yfirferð sem er örlítið styttri en venjulega. En þetta sem þú verður að læra nánar þegar á.

stjórnun

Eins og með flest benda-og-smella leit, eftirlit verður þú að skilja innsæi, vegna þess að það er frumstæð. Í samræmi við það, einhver vandamál með leik sem þú ættir ekki að fá "Nancy Drew: The Haunted Mansion" - framrás þessa þætti, auðvitað, fyllt með ýmsum þrautum, en að minnsta kosti að þú munt ekki vera "fastur" vegna þess að flóknu stillingar lykla.

Ef þú ert enn ekki öruggur í getu þeirra, þú getur alltaf farið í gegnum stutta þjálfun, sem verður lýst nákvæmlega allt sem þú þarft til giftusamlega sigla gameplay. Þar að auki, en yfirferð er hægt að velja erfiðleika stig, sem mun hafa áhrif á hversu erfitt er þrautir. Eins og þú geta sjá í leiknum "Nancy Drew: The Haunted Mansion" yfirferð er hægt að breyta til að henta smekk, og í öllum tilvikum sem þú verður að vera fær um að njóta þessu verkefni.

Leikurinn skipti

Í flestum quests hafa engan tíma þvingun, nema fyrir a par af þrautir, þar sem það er ráðandi þáttur. Í flestum tilfellum, þú getur örugglega fara í kringum leikinn veröld, samskipti við fólk, leita að vísbendingum og leysa gátur og þrautir.

En í "Nancy Drew: The Haunted Mansion" yfirferð er svolítið öðruvísi, vegna þess að hér á hverjum degi er skipt í tímum, sumir þættir leiksins kann að ráðast á tíma dags. Til dæmis, sumir stafir má sleppa aðeins eftir ákveðinn tíma, og sérstaklega verslun verður aðeins opin á meðan bjart er. Einnig er hægt að skipuleggja fundi með stafi. Hér a gríðarstór hlutverki að gegna í herbergi vekjaraklukku þitt, sem þú getur byrjað á ákveðnum tíma. Eftir nokkrar klukkustundir allt getur breyst mikið í heimi "Nancy Drew:. Reimt Mansion" Framrás leiksins, eins og getið er hér að ofan, svolítið styttri en í flestum verkefnum, sem nær yfirleitt um fimm daga leika. Í þessu tilfelli þú þarft aðeins þremur dögum til að leysa gátuna um draug á hótelinu.

fyrsta daginn

Svo, þú byrjar á leið í eigin herbergi þeirra í öllum þáttum, þar á meðal í "Nancy Drew:. Reimt Mansion" Framrás leiksins mun alltaf skila þér inn í herbergi þitt, vegna þess að þetta er þar sem þú getur slakað á og bíða betri tíma, auk kynnast hvað þú þarft að gera.

Allar verkefnum þínum eru skráð í dagbók, sem er inni í ferðatösku. Þegar þú kynnast þessum undirstöðu-virka, þú þarft að kanna hótelið til að finna öll þau atriði í boði fyrir þig og fá að kynnast fólki til staðar þar. Ef þú lítur í eldhúsinu, skúffan er að finna áætlun fyrir alla starfsmenn, sem verður mjög gagnlegt þegar þú ert að fara að eitthvað af þeim að tala - þeir vilja ekki vera fær um að eiga samskipti við þig á skrifstofutíma.

Nágranni þinn Abby segir þér að hótelið er eitthvað yfirnáttúrulegur - um er að ræða ýmis vandræði, missti kæru hlutina, allir leigjendur, auðvitað, þetta eru áhyggjur. Abby, sem elskar óvenjulegt, segir að allt að kenna draugur, svo býður þér að í seance. það gerir ekkert vit í að gefa upp - þannig að þú getur þróast í "Nancy Drew: The Haunted Mansion." Framrás leiksins mun halda áfram eftir seance, þar sem þú getur slakað smá.

fyrstu nóttina

Á kvöldin þú þarft að fara út í ganginn - þar sem þú munt heyra kvein rásinni. Þetta getur til kynna að eitthvað Paranormal er raunverulega að gerast í "Nancy Drew:. Reimt Mansion" Framrás leiksins, þó mun segja þér að það er ekki svo einfalt.

Fara niður í kjallara til að finna skrúfjárn, sem þú verður að vera fær um að opna loftræstingu grill (það er að finna á sama tíma og skáp, sem er skjávarpi og snælda). Það kemur í ljós að fundur var skráð, það er engin draugur - sem þú getur aftur að ganga úr skugga um að skrúfjárn, fjarlægja loftræstingu grill, bak sem er hljóð spilari (kvenkyns rödd var einnig skráð). The "Nancy Drew: The Haunted Mansion" leið ( "Senior Detective" - hversu með áhugaverðustu þrautir) verður alveg erfitt, svo ekki slaka ekki á og njóta sigur í langan tíma - að fara að sofa.

Seinni daginn

Svo þarftu að gera mikið, vegna þess að afgreiðsla "Nensi Dryu: The Phantom of the hotel" hefur bara byrjað. Fara til baka í kjallara, velja arinn, inni sem þú munt finna minnispunkta fyrir lag, en þeir eru skrifaðar er ekki mjög skýr fyrir þig - að nota japönsku.

Finndu eitthvert sem mun hjálpa þér að skilja hvað stilla til að spila. Fara í píanó og setjast niður á takkana - niðurstaðan verður opinbert leyndarmál dyr, þar sem það mun vera annar í huga, verður þú að vera fær um að tengja og fá næstu vísbendingu. Hún sendir þér allt að tröppunum, þar sem þú munt finna falinn dyr og leyfanna með bréfinu.

Fara til baka í herbergið þitt, og þegar þú kemur til að fara, fá bréf frá ókunnugum sem segir þér að fara. Hlaupa í eldhúsið og elda eldi. Þetta er annar atburður, en nú vitum við að það eru engar fundir með ilmvatn inniheldur walkthrough "Nancy Drew:. The Haunted Mansion" Rússneska útgáfa verður auðveldara fyrir þig ef þú veist ekki ensku, en í öllum tilvikum sem þú muni vera fær um að giska á það.

Annað kvöld

Á kvöldin jafnvel fleiri þróun verður að vera fær til fá í leiknum "Nancy Drew: The Haunted Mansion" leið. Öruggur, sem þú verður að finna, er hægt að opna með hjálp flísum sem þú hefur safnað í leiknum. Eftir það munt þú uppgötva að Charlie býr í leyndarmál herbergi og skrifaði sögu um rán. Þetta verður þú að vera fær um að læra tölvu netkerfum Louis og Charlie kanna innihald disklingi. Þessar upplýsingar þangað til þú átt nóg - fara að sofa.

Á þriðja degi

Nú er kominn tími til að takast á við fölsun fundum (þú getur fundið út hvenær Abby finnur þig í herberginu, og það mun ekki vera á staðnum). Einnig, þú þarft að tala við Charlie um bók hans, og eldur, sem gerðist fyrr. Eftir nokkrar fleiri samtöl að lesa nokkrar bækur og athugasemdum, sem mun gefa þér nægar upplýsingar um staðsetningu fjársjóð.

fjársjóður

Þegar þú ert tilbúinn til að fara niður í sal á klukkan fjögur í kvöld. Ef þú hélst að leikurinn "Nancy Drew: The Haunted Mansion," framrás píanó var mest erfitt, þú ert rangt - fyrir framan að bíða miklu alvarlegri próf.

Þú finnur bara tvær þrautir sem munu leysa ekki svo einfalt. Þetta er nánast binda enda á leikinn "Nancy Drew: The Haunted Mansion" leið.

"Fimmtán" - þetta er síðasta verkefni sem þú þarft að ákveða. Síðan sem þú færð að fjársjóðnum og mun mæta með brotlega - getur flýja frá honum með öllu stiga, og stöðva hann - Loose chandelier.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.