TölvurTölvuleikir

"Path í þoku": brottför tíska

Hver tölvuleikur er lokið sköpun. Hún hefur sögu, sérstaklega þar sem hún og elskaður af mörgum aðdáendum. "Stalker" er vinsælt fyrir þá staðreynd að hann er einn af fáum leikjum sem voru gefin út í fyrrum Sovétríkjunum og sem hafa náð verulegum árangri.

Venjulega, the leikur iðnaður er aðeins meistaraverk Vestur framleiðslu, þannig að "Stalker" og varð svo áberandi. En á meðan aðdáendur halda áfram að framleiða breytingar sem alveg breyta sögunni, bætt við nýjum stafi og nýja staði. Í raun þeir gera ekki eins og það sem er í boði hjá hönnuði? Í raun, allt mjög mismunandi - þessi leikur er svo mikið sokkin í sál margra leikur, nú að það fór oftar en einu sinni, þeir eru að reyna að lengja ánægju, að búa til eigin áframhald þeirra og útibú. Ein slík verkefni var í tísku "Path í þoku", yfirferð sem mun taka þig ekki mikinn tíma, eins og raunin er með upprunalega leikinn. En þú færð samt fullt af gaman.

Bíð tíska

Það kann að koma á óvart margir, en mikill fjöldi aðdáendur "Stalker" í langan tíma beið tísku "Path í þoku", yfirferð sem lofar að vera alveg spennandi. Málið er að þessi breyting er ekki tekið með tómt pláss - löngu áður en tilkynning var gefin út byggja upp, sem bætir ákveðnum atriðum og tvo staði. Hann líkaði aðdáendur röð, þannig að höfundum þessarar uppbyggingar tilkynnti nokkru síðar að þeir voru að fara að snúa það inn í a fullur-viðvaningur hátt. Og þeir héldu orð sín, og aðdáendur biðu breytingu og vorum ekki fyrir vonbrigðum sem kynnti "leið í myrkrinu." Passage reyndist mjög áhugavert, leikurinn hefur enn fleiri nýjar staðsetningar og önnur einstök atriði.

breyting á lóð

Söguþráðurinn - það er það fyrsta sem stendur með að breyta "leið í myrkrinu." Passage örugglega heilla þig, þar sem það er fullt af einstakt og áhugavert verkefni, sem leiðir til the endir af the leikur. Við the vegur, eftir þær ákvarðanir sem þú munt taka eftir yfirferð, það geta vera einn af nokkrum endingar, svo þú þarft að hugsa vandlega um hvað þú ert að gera. Ennfremur, the leikur hefur mikla magn af leggja inn beiðni hlið, sem þú getur hunsa. En þú tapar ekki aðeins reynslu, peninga og hluti, sem eru innheimt í að ræða um að framkvæma verkefni, en einnig skær far, því höfundum tísku hafa reynt sitt besta og gerði viss um að öll verkefni voru spennandi og áhugavert fyrir the leikmaður. Almennt, þú vilja fá a heillandi sögu, sem hefur ekki línuleg rennsli. "Stalker: Path í þoku" - er sérstakt verkefni, eitthvað meira en venjuleg breytingar, vegna þess að hann, rétt eins og allan leikinn, náði að fá ágætis fjölda af aðdáendum fyrir opinbera útgáfu.

nýja staði

Náttúrulega, ný breyting á lóð var ekki takmarkaður. Sama hversu spennandi eða var farið, "segir Stalker: Path í þoku" hefur a einhver fjöldi af kostum, sem eru einnig þess virði að íhuga.

Eftir glæsilega söguþráð mun segja þér um nýja staði. Þegar byggir ma tvær nýjar svæðum með eigin einstaka þeirra leggja inn beiðni og stafi. Þau fluttu til breytinga sig, aðeins í þessu tilfelli þeir bætt við þremur fleiri staðsetningar sem eru á engan hátt óæðri áður gert. Í stuttu máli, það gaf nokkrar klukkustundir að spila tíma á þeim stöðum þar sem þú getur ekki fengið þegar reynsla upprunalegu útgáfuna af "Stalker". Því sá sem telur sig aðdáendur röð, þarf að sækja og reyna hendinni á einstakt verkefni "Stalker:. Slóðin í myrkrinu" Framrás þessum leik mun ekki vonbrigðum þér.

Hvað segir breytinguna?

Ef þú ákveður að spila þetta mod, ættir þú fyrst að vita að hann er að undirbúa fyrir þig. Svo lítur það spennandi og áhrifamikill rétt frá upphafi - þetta er það sem leikurinn og stefnir "Stalker: Path í þoku", framrás frá fyrstu mínútu kastar þér inn í þykkt af hlutur. Ert þú skyldir vita af einhverjum leyndarmál stofnun sem vinnur að leynilegum verkefnum í djúpum Zone. Náttúrulega, þú þarft að slá inn leikni og til að finna út hvers konar skipulagi og hvaða markmið hann stundar. Það er undir þér fer eftir hvers konar örlög bíður þessu verkefni, og hvaða áhrif það mun hafa á heiminn. Framrás leiksins "The Path í þoku" kann að virðast við einhvern líka viðburðaríkan og stuttum, en ekki gleyma því að þetta er enn ekki leikur í öllum skilningi þess orðs, og breytingar, svo sem eftirspurn of mikið af þessu verkefni, það er ekki nauðsynlegt.

hjálpa

Svo þú hefur ákveðið að þú vilt spila í þessari breytingu, og setja það upp á þinn viðskiptavinur "Stalker". En hvað er næst? Hvað er öðruvísi en í upprunalegri útgáfu breytts, sem er með far? "Path í þoku" 2014 mál er í raun endurtekur allt það sem þú þarft að gera í upprunalegu útgáfuna af "Stalker". Reyna að bregðast kyrrþey og hljótt, spara ammo, og síðast en ekki síst - að lesa vandlega starfslýsingar, auk alls fylgiskjöl, sem verður staðsett. Þeir geta falið svör við spurningum sem ekki er hægt að leysa án hugsi lestur. Ef þú fylgir þessum leiðbeiningum, sem liggur tísku "Path í þoku" verður verulega auðveldari.

Byrja heillandi ferli

Eins og áður hefur komið fram í lýsingu á söguþræði, leikurinn byrjar með því augnabliki þegar karakterinn þinn er að reyna að koma inn á yfirráðasvæði svæði. Til að gera þetta, hann notar hjálp Borland, nota falsa skjöl. Hins vegar, til að standast færslu mistekst og Borland taka her, krefjandi lausnargjald. Þetta er fyrsta sagan leit, og að bera það út, þú þarft að gera nesyuzhetnymi störf sem geta leitt hagnað. Þú getur einnig að safna ýmsum búnaði og selja það. Þegar ég gafst nóg til að fara í herinn og til að leysa vin sinn, sem þú þarft að halda áfram ferð sinni um.

Það er það sem er byggt inn í söguþráð þessarar breytingar - þú færð lóð starf sem er leyft að framkvæma á hverjum tíma, ef það er að sjálfsögðu, er ekki aðkallandi. Í millitíðinni, safna þér pening eða ert að leita að nauðsynlegum búnaði, geta framkvæma hlið leggja inn beiðni sem mun gefa þér stafina á vettvangi.

Kemst í Lab

Eftir fyrstu leggja inn beiðni eru einn af mikilvægustu augnablikum í leiknum - þú komast inn í leyndarmál rannsóknarstofu á því svæði sem leyndarmál rannsókn er gerð. Það verður að stela ritgerð þessari rannsókn, og komast út á lífi. Vandamálið er að þú andstæðingar mun ráðast stöðugt og þú ert að verja sig með öllum tiltækum ráðum. Og vandræði verður mun meiri þegar þú færð út að afrita og spjall við Borland. Eins og það kemur í ljós að tveir af þú ert sýkt af veirunni, svo fara í leit að mótefni sem mun veita lífsnauðsynlega. Náttúrulega, munt þú fá hans, annars leikurinn hefði lokið þar. En þetta er samt langt frá enda.

Viðbrögð við "litróf"

Stærsta vandamálið í því ferli sem liggur á þessa breytingu - það er Fighters "Spectrum" einingar. Þeir gæta þetta leyndarmál rannsóknarstofu, auk allra þróun sem eiga sér stað þar. Í samræmi við það, þú ert ógn við skipulag, og þú ert út til að útrýma. Þannig að við munum bara að drepa alla hermenn þessa einingu, og í lok leiksins að takast á við leiðtoga "Spectrum".

Þetta eru lóð flækjum undirbúið fyrir þér breytingar á "Stalker:. Slóðin í myrkrinu" Passage, leiðbeina og önnur efni á leiknum til að hjálpa henni að komast í gegnum, en alltaf muna að hámarki reynsla sem þú færð bara í ef þú verður að upplifa allt af atburðunum á eigin spýtur, án þess að hjálpa. Vísað er til leið ef algerlega fastur á einn af stigum leiksins. Gangi þér vel!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.