TölvurTölvuleikir

Quest leið: "The Witcher 2" - "Nightmare Baltimore"

Ef þú spilar í annarri "The Witcher", þá líklegast þú hefur nú þegar tekið eftir því að í einu leið sem þú færð ekki til að framkvæma öll verkefni. Það fer eftir því hvað ákvarðanir sem þú tekur, þú vilja hafa aðgang að einum verkefni, á meðan aðrir verða óaðgengilegur til þín. Þessi grein mun leggja áherslu á eitt verkefni sem hægt er að fá í öðrum kafla, og sem fáir ná að hlaupa til enda. Þess vegna þarf að fara. "The Witcher 2 - Nightmare Baltimore er" - verkefni þar sem þú þarft að reyna eins og það ætti, í því skyni að ná árangri. Til að fá það sem þú þarft að velja leið Iorveth neita Rochelle.

Hvernig á að fá í kring?

Til að byrja, þú þarft að finna út hvernig hægt er að fá þetta starf, áður en þú byrjar að ieið. "The Witcher 2 - Nightmare Baltimore er" - í leit að þú getur fengið þegar þú ert á lóð starfi til að leita að töfrum artifact í yfirgefin námunni. Það á við um þig sýn þar sem þú sérð hvernig dvergarnir hlaupandi í burtu frá einhverjum í læti. Ef þú ferð nú að Vergen, getur þú tekið eftir undarlega hús nálægt námum - sem þú sást hann í dularfulla draumi hans. Það kemur í ljós að þetta er mikill skála smiðju Baltimore, sem var drepinn - það nú tekst lærlingur hans Torak með tveimur lærisveinum sínum. Nú Torak var gerður til Baltimore, og þú verður að sjálfsögðu vilja að vita hvað gerðist. Frá þessari stundu hefst yfirferð. "The Witcher 2 - Nightmare Baltimore er" - í leit að geta haft tvær mismunandi endingar, svo að vera varkár.

byrja brottför

Svo, hvað er í þessu tilfelli yfirferð? "The Witcher 2 - Nightmare Baltimore er" - í leit að þú færð, eins og þú getur aðeins átt samskipti við Torak. Það gerir þér kleift að sjá hús járnsmiður - þar sem þú munt taka eftir því að einn af veggjum er hægt að brjóta með hjálp Aard skilti. Á bak við vegg verður brjósti með beina athugasemdum Baltimore sýna staðsetningu allar færslur hans. Hávaði gripið Torak, og þú hefur Fyrsti valkostur - til að segja honum um upphaf eða ekki. Ef þú segir, þá mun hann biðja þig um að gefa honum skrá yfir húsbónda síns. Og það er að binda einn af mest spennandi quests í leiknum "The Witcher 2" - ". Nightmare Baltimore" Passage mun aðeins stigmagna með tímanum.

quest skýringar

Nú er hægt að skilja hversu mikið gaman það er í leiknum "The Witcher 2: Assassins of Kings" leið. "Baltimore er Nightmare" - a leit, helstu hluti sem þú verður að vera fær um að leita. Þú þarft að stranglega fylgja fyrirmælum Baltimore í að leiðbeina klippubók hans. Ef þú ert að fara að gera það rétt, er hægt að koma til þess staðar þar sem járnsmiður hafði falið glósur sínar - þeir eru í skottinu, sem einnig inniheldur allar sínar dýr og árangursríkt rúnir. Það virðist sem allt er alveg einfalt - hvað er leyndarmálið? "The Witcher 2" (leit "A Nightmare Baltimore" í lagi) elskar að kynna leikur óvart. Svo ekki slaka ekki of fljótt.

Torak og Baltimore

Áður en hægt er að opna kistuna baki þú munt Torak og lærisveinar hans. Þetta er þar sem áhrif munu hafa áhrif á val sem þú gerðir í upphafi. Ef þú ert að segja um Torak fann punktinn og samþykkt að gefa honum innihald skottinu, getur þú haldið orð hans - þá Torak mun umbuna þér og gefa allt sem var í skottinu, auk skýringum húsbónda síns. Hins vegar, ef þú hefur ekki sagt honum um uppgötvun mína, eða nú neita að gera hluti þeirra kaupi, Járnsmiður mun ráðast á þig með lærisveinum sínum. Þú finnur alveg harður berjast, þar sem þú verður að vera á móti þremur andstæðingum í einu, þannig að þú þarft að fyrirfram hugsa um tækni. Eftir að vinna þú munt að lokum vera fær um að opna kistuna til að sjá hvað er inni.

Klára leit

Svo er kominn tími til að klára þetta verk. Til að gera þetta, opna kistuna og skoða innihald þess - þarna inni eru nokkrar áhugaverðar atriði og öflugur rúnir sem þú verður að vera fær um að annað hvort selja eða nota sjálfur. Hins vegar er þetta ekki allt, það mikilvægasta er að brjósti hefur mjög athugasemdum Baltimore, sem það verður ljóst að morðinginn er járnsmiður bara Torak. Hann vissi ekki hvar skottinu, svo reyna að nota kraft The Witcher að finna hann og fá losa af the eini vísbendingar. En áætlun hans mistókst, svo þú getur nú örugglega að senda Cecil, eldri Verga, þar sem uppruna allra þessara atburða. Segðu honum nákvæmlega hvernig hann dó Baltimore - fyrir það sem þú færð verðlaun frá borgarstjóra. Quest verður lokað og Cecile fara í leit að nýjum aflinum, sem gæti átt sér stað í Baltimore, ólöglega fengin Torak. Jæja, getur þú haldið áfram ferð þína, eins og þú veist nú nákvæmlega hvernig á að fara í gegnum þetta er ekki auðveldasta leit með mörgum endingar. Einnig ættir þú nú þegar að skilja hvaða endingar hefur rétt til að kalla gott.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.