TölvurUpplýsingatækni

Tegundir tölvugrafík

Hvaða gerðir af tölvugrafík? Það eru tveir helstu flokkar grafík notuð í tölvuna iðnaður: tvívíð (2D) og þrívíð (3D). 2D grafík, aftur á móti, er skipt í vektor og raster. Reyndu að skilja hvað þessar tegundir af tölvugrafík eru frábrugðin hvert öðru.

raster grafík

Við skulum byrja með raster sniði. Í sanngirni er rétt að geta þess að CG undirstöður lagði það bitamyndir. Þessi aðferð við að mynda myndir með rist punkta, þar sem hver þáttur hefur sett af breytum (birta, lit kóða, gagnsæi) hefur yfirburði, sem og framhald þessara kostum, ekki síður mikilvæg ókosti.

Einfaldleiki af meginreglum mynda möskva hula vanhæfni að auka eða minnka Sú mynd. Ef það er talsvert minni, týnt, ef aukin, birtist monstrous pixelation. Þú vilt að athuga? Hlaða niður af internetinu hvaða mynd og stækka það til hámarksverðmæti sem mun veita þér með klippingu. Ef þú opnar hana í venjulegri Paint - það hámarksáhrif nálgun 800%, bara hvað þú þarft.

Hvað er áhugavert, helstu gallar "punktur" var helsti kostur hennar er, raster mynd þarf ekki að telja hvert skipti. Nægja einu sinni til að koma í tölvuna, og þá verður það geymt þar óbreytt, sem er ekki vektor grafík sem við hittum í seinni hluta þessarar greinar.

Gilda punktamynd myndir eru alls staðar: í prentun iðnaður, í sjónvarpi, í tölvuleikjum og kvikmyndahús, vel, og, að sjálfsögðu, að Internetinu.

vektor grafík

Sköpun tölvugrafík nota vektor vinnslu reiknirita gefur listamaðurinn a gríðarstór tækifæri. Myndirnar má vera frjálslega snúið og minnkaðar, því engin röskun eða rýrnun á gæðum leiðir vörunnar ekki eiga sér stað. En þessar tölur eru teknar nokkuð hátt verð. Í hvert sinn sem þú breytir mynd það er endurreiknuð þannig að þegar mikill fjöldi mismunandi þætti vektor á skjánum, að samtímis endurhleður getur þurft meiri vinnslugetu.

Vegna sérhæfni vektor hennar grafík er aðallega notað í hönnun á lógó, í letur þegar teikna teiknimynd stafi í röð, í auglýsingum, hönnun o.fl.

Þrívítt grafík.

Um slíka konar tölva grafík bæði raster og vektor getur talað endalaust, en það eru enn meira áhugavert gerð - þrívítt grafík.

Ef í fyrra, tvívíð embodiments, allir mynd þátturinn er lýst aðeins í tveimur hnit f 3D til að lýsa stöðu hvem blett sem þegar krefst þrjú hnit. Svona, í því skyni að úr veldi vakin á blaði til að gera teningur til núverandi breytur hennar þarf að bæta aðeins einn til viðbótar.

Ef þú hefur séð fræga bíómynd "Avatar", þá verður þú áhuga á að vita að hann var alveg búin á tölvunni með því að nota þrívítt grafík. Og næstum allir birtast á skjánum tölvunni og hugga leikir eru svipuð ritstjóra þrívítt líkan. 3D grafík krefst mikils af computing máttur til að myndgera breytur af myndinni birtist, svo ekki hætta í eina mínútu að leita tækifæra til að hagræða og flýta vinnu við þetta snið. En, því miður, the víðtækur þróun af the aðferð hefur ríkt yfir mikil. Aukin getu til vinnslu skjákort, eykst magn af minni og örgjörva tíðni.

niðurstaða

Alls konar tölvugrafík eru notuð alls staðar. Þannig að rannsókn á þessu sviði mannlegrar starfsemi - mjög gagnlegur og efnilegur æfingu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.