Listir og SkemmtunHappdrætti

Veðja reglum. Íþróttir Veðmál. veðmangara tote

Undir veðja átt við sérstaka tegund af veðmál tóku milli leikmaður og veðmangara á grundvelli tiltekinna þátta og afhendingu. Veðmál eru samþykkt persónulega (í miðasölunni) eða í "netinu" (á netinu). Hingað til, þeir geta gert í nánast hvaða íþrótta-atburður.

Vextir

Totalizator veðja táknar fyrirfram valin lista yfir leiki sem niðurstöður eða niðurstöður fylgja leikmann til að giska. Aðeins í þessu tilfelli mun koma til að vinna veðmál, og mun bæta inn á ákveðna upphæð (eftir he heildar þáttur).

Í dag í að veðja valfrjálst að giska ákveðna stöðuna í leiknum, eins og veðbankar eru mjög stór lína af betri. Þannig er hægt að taka upp arðbær og líklegustu niðurstöðu leiksins, til dæmis, "í fyrri hálfleik verður minni en 2 mörk", "gestur liðið sigraði aðeins 1 boltanum" og svo framvegis. N. Auk þess sem íþróttir veðja veitir fjölda atburða, því eykur líkurnar á "Hækkun" verð. En held ekki að til að giska á útkomuna - einfalt mál. Í raun og veru, tote getur ekki verið varanleg tekjulind, eins og það er ekki að fá að vinna að eilífu. Bookmakers með þessar tölur eru vel kynnt, svo alltaf að vera í vinna. Þar að auki, þeir taka hlutfall af hverri veðmál, þannig að hættan á vanskilum er í lágmarki.

Sagan af totalizator

Upphaflega, leikurinn var áhugamaður karakter. Fólk kannast við hvert annað bettors, og þá fór að birtast mediators. Bráðum, fjöldi hagsmunaaðila hefur aukist, og sérstakar aðgerðir hafa ákveðið að taka upp arðbært fyrirtæki undir stjórn þeirra. Einn af kostum heimsækja bookmakers er að nú leikmaður ef vann veðmálið hefur fengið alla upphæðina í einu, án tafar og með forkeppni ábyrgð.

Fyrstu fullri tote vextir voru samþykktar aðeins í 1874. 1876, íþróttir veðja í Vestur-Evrópu hefur verið bönnuð. Fulltrúar alþjóðlegra veðmálum stofnanir voru ofsóttir af lögreglu. Þegar þeir ná ekki bara safnað öllum eign, en einnig í fangelsi í mörg ár. Engu að síður, áhugi á leiknum hefur haldið áfram að vaxa með hverjum sem liggur í dag. Nú, hins vegar, fór að blómstra neðanjarðar totalizator veðja. Og aðeins síðan 1888 í Frakklandi opinberlega leyft veðmangara starfsemi, en hún þurfti að virka aðeins undir leyfi og yfirráðasvæði kapp lög.

Með tímanum, leikurinn varð vinsæl um allan heim. Í Rússlandi, kom hún nær miðjum 1890s.

Reglur: Almennar

1. The lífrænn getur samþykkt veðmál á alls konar viðburði sem heimilaður er í viðkomandi leyfi.

2. Veðmál reglur eru birtar á sérstökum standa á áberandi stað. Allar breytingar verða að vera birt tímanlega.

3. Við móttöku á gengi sem ber ábyrgð veðmangara skal viðeigandi afsláttarmiða, styrkja Mynd með báðum hliðum. Það er bent á að atburðir valdir eru reiknuð hlutfallið og er táknað með hugsanlegum vinna upphæð.

4. Ljúka forritið hugsanlega niðurstaða leiksins er að vera birt á borðstandi eða opinberu síðuna skrifstofunni. Uppfærslur eru gerðar og breytingar eiga sér stað í þeim þáttum sem skipta máli atburðum.

5. Tilboð berast um niðurstöður verða að vera í geymslu í amk 1 mánuð eftir að wagering. 6. stuðlarnir tote-skrifstofa þarf til að koma, í samræmi við innri telja. Allar breytingar sem nauðsynlegar eru til að vara notendur strax.

7. The lífrænn hefur rétt á hverjum tíma til að neita leikmann til að taka veðmál án útskýringar áður wagering.

8. Ef vísbendingar um brot á Canons glímu (passa ákveða) eða rangra niðurstaðna er að fá aðila heimilt að hætta við viðskiptin án endurgreiðslu.

Reglur: tegundir veðmál

Hingað til, það eru þrjár vinsælar tegundir viðskipta: einn veðmál, parlay og kerfi. Fyrsta tegund er verðið fyrir einu tilteknu atburði. Ef ósamræmi milli the leikmaður missir. The second tegund er samanlagður Ordinaries. Í þessu tilviki eru allir atburðir stuðlum margfaldast. Boð er unnið ef öllum niðurstöðum í leik sínum.

Sérstök tegund er kerfið. Hér hlutfall er brotinn niður í aðskilda tjáningu, þannig að leikmaður getur ekki missa allt magn í einu. Í tilviki þar sem allir atburðir af peningum margfaldað með sameiginlegri þáttur. Ef þú vinnur einn af Express, sem notandinn fær aðeins magn fyrir hana. Þetta er mjög þægilegt form betri, eins og líkur á altjón á peningum er miklu minna en aðrir.

Fótbolti Veðmál gefur oft mikill liðsmunur á nákvæmlega niðurstöðu (vinna, jafntefli, ósigur). stigi þeirra stofnað byggt á greiningu á líkum vikið tiltekinna atburða. Stór hlutföll merki alltaf meiri hættu á tapi. Á hinn bóginn, þeir auka verulega heildarfjárhæð afhendingu. Það er athyglisvert að íþróttir veðja atburðir eru ekki leyft að tilbúnar að draga stuðlarnir í hópnum herbergi (tjá og kerfi). Sumir veðbankar vanmeta vísvitandi þessar vísbendingar. Niðurstaðan er hagstæður fyrir heildar skilvirkni þeirra.

Breyting að veðja á annarskonar eftir niðurstöðu er ekki hægt að veðja.

afbrigði niðurstöður

Vinsælasta leikir eru talin vera endanleg viðburður sigur annarri hliðinni eða jafntefli. Heimaliðið vinna táknað "P1", gestur - "P2". Drátturinn - "X".

Tilbrigði í endanlegt árekstra mýgrútur af atburðum, en þeir hafa heitið óbreytt. Allar niðurstöður í tengslum við heimamenn - "1", gesti - "2". Dæmi: Leikurinn endar í sigur fyrir einn lið - "12".

Intermediate atburðir geta einnig verið mjög mismunandi frá skörpum höggum fjölda í einu helminga að líkurnar á meiðslum tilteknum leikmaður í ákveðið tímabil.

totalizator reglur eru annars konar niðurstöðu - fötlun. Ef atburður er að giska hlutfall er tekið tillit til við útreikning á, ef ekki, það er annað hvort jafnt og 1, eða öllu veðmálið tapast. Sérstakur tegund niðurstaða er alls er. Þetta er veðmál um stöðuna. Dæmi: "í leik verður skorað amk 3 mörk" eða "í síðari hálfleik, dómarinn mun gefa meira en 1 rautt spjald."

Eitt af því sem mest jákvæð hvað varðar hlutfall lítur niðurstöðu veðmál um rétta skora.

innborgun og vinningar þröskuldar

Bookmakers utan fyrstu gjaldið getur verið mismunandi, en þeir eru meira eða minna staðið í stað á undanförnum árum. Þannig lágmarksupphæð fyrir einn veðmál viðskiptanna er um $ 3, og tjá - $ 0,5. Eins og fyrir the kerfi, inná í einum hluta til vera $ 0,1.

Aftur á móti, tote íþróttaviðburðir hefur rétt til að taka veðmál á magn umfram þröskuld $ 1330. Stærsta Hagnaður má ekki meira en $ 13 300. Með tilliti til hámarks hraða, verður það verið allt að 1000 stig. Ef það er yfir þessu stigi, þá greiðsla fer fram á mjög hár þröskuldur - 1000.

Í online háttur, veðmálið getur ekki farið yfir fyrirliggjandi leikmaður inná.

Árangur af leikjum og deilur

totalizator niðurstöður hafa 100% samsvörun við raunverulegar niðurstöður árekstra. Skora í leiknum höfunda og tíma mörk skoraði og önnur tölfræði er tekin af skipuleggjendum vöxtum frá opinberum aðilum: Listi af faglegum íþrótta samtaka svæðisbundnum og alþjóðlegum samtökum.

Veðmál reglur kveða á heildar uppsögn fundarins skömmu eftir lok þess og niðurstöðu viðkomandi siðareglur. Í þessu tilviki eru veðbankar skylt að taka tillit til aðeins fyrstu niðurstaðan. Ef leik er ekki lokið eða frestað um óákveðinn tíma, stuðullinn hennar er jafnt og 1.

Sérstaklega fyrir íþrótta tegundir

Fótbolti Veðmál geta tekið veðmál á venjulegum tíma og sér tíma. Mínútur bætti því gerðarmanns hunsuð. Annað gula spjald á leikmann jafn til the atburður "eyðingu". Í deildinni MLS bætt við helstu tíma mögulegt overtimes.

Í íshokkí veðmál er hægt að gera á ákveðnum tímum. Hins vegar oftast það er tekið tillit til mest af tímanum.

Í körfubolta eru krulla, fótbolta og blak veðmál samþykkt að teknu tilliti overtimes.

Í tennis, alls er sýnt sig og hamlandi fyrir hvert leikjum. Í tvíliðaleik þegar í stað einn af meðlimum takt stillt stuðullinn jafn og 1.

Þegar veðja á aksturskeppni má færa sem hring sigurvegarans eða kynþætti og heild röðun leiðtogi.

Borðtennis og badminton, og er heildarupphæðin tilnefnd í forgjafahlutanum gleraugu.

útreikningur á vinninginn

Veðmál reglur, auk ákvarða stuðlana og veðmálastarfsemi skal einnig fela í sér aðferð greiðslu- verð, sem passa öllum niðurstöðum.

Eftir öll afsláttarmiða passar veðmangara eigi síðar en 90 mínútum áður en endurgreiða leikmaður. upphæð er reiknuð samkvæmt formúlunni: ". í heild skilvirkni" "innborgun" margfalda Dæmi: í húfi á $ 5. Samtals líkurnar - 5.2 stig. Þar af leiðandi, vegna þess ávinnings verði: 5 x 5.2 = $ 26. Útreikninga sem leiða til venjulegu magni er einnig framleidd af ofangreindum uppskrift.

Stuðlarnir flytja og rofin leiki er í raun tekið tillit til, en þeir munu vera jöfn 1. endurtekið síðar fund tillit til við útreikning ekki tekið.

gagnlegar ábendingar

Ekki borga eftirtekt til of stór stuðlum. Tote-skrifstofa oft blása þeim til atburðunum, en líkurnar á sem er í lágmarki.

nákvæma tölfræði keppendur skulu greindar áður að veðja: sagan af baráttu þeirra, líkamlega hæfni, hvatning, fyrri niðurstöður, stöðu í heild röðun, og svo framvegis ..

Ekki er mælt með því að vera í tjáningu of mörgum stöðum, jafnvel þótt þeir séu mjög líklegt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.