TölvurTölvuleikir

Leikurinn "Lara Kroft: The Angel of Darkness": Cheat Codes. Tomb Raider: The Angel Of Darkness

A röð af leikjum um hetjulegur stelpu í langan tíma vinnur hjörtu leikur. Margir aðeins like nútíma útgáfur af verkefninu, einhver fús til enn fara í fyrsta hluta leiksins. Engu að síður, Lara Kroft elskaður af mörgum í lok síðustu aldar. Í dag við tölum um tímamótum, mikilvægur hluti af sjöttu Tomb Raider - The Angel of Darkness.

saga

En eins og allt hefur eigin sögu þess, er það muna virði stuttlega upphaf ferðarinnar Lara Croft í the raunverulegur veröld. Fyrsti hluti birtist árið 1996. Hún tók þátt í breska stúdíó Core Design. Eftir bilun í 6. hluta sem við tölum í dag, voru rétt flutt til Crystal Dynamics. Félagið hefur tekið miklum breytingum myndræna hluti og hefur fengið jákvæð viðbrögð við þríleik.

The heroine Lara Croft (Tomb Raider) var fyrst kynnt til þess í 1996. Fyrsti hluti merkt fæðingu þriðja persónu skotleikur eins og leikur tegund. Verkefnið hefur orðið vinsæll óraunhæfar og skapar heilmikið af nýjum leikjum svipað og þennan dag.

Árið eftir var kynnt seinni hluta leikfang - Tomb Raider II: The Dagger Xian, sem kynnir leikmenn til kínverska menningu. Þriðji hluti - Tomb Raider III: Ævintýri Lara Croft - birtist árið 1998. Tomb Raider: The Last Revelation - nýr hluti af röð, sem varð þekktur í heimi árið 1999, en Rússland aðeins náð árið 2006. Tomb Raider: Chronicles - fimmtungur sem hefur ekki breyst með tilliti til fjórða. Það kom út árið 2000.

sjötta

En sjötti hluti - Tomb Raider: The Angel of Darkness - það var aðeins 3 árum síðar, árið 2003. Aðdáendur hafa verið að bíða eftir einhverju verulega nýtt og betra, en ekkert eins og það gerðist með verkefnið.

Tegund er enn sú sama - aðgerð ævintýri með hlutverk-leika atriði. Af Cardinal má geta nýtt laumuspil háttur, sumir færni, auk greiningu eftirmynd. The vandamál af nýju verkefni var þjóta af hönnuði. Sú staðreynd að þeir voru að reyna að losa leikinn samhliða öðrum hluta en hafði ekki tíma til að gera það. Þannig að við þurftum að draga verulega úr frest til vinnu, og markaðurinn leikurinn hefur óunnið. En um vandamál hennar rætt síðar.

saga

Saga af nýju "Lara Kroft: The Angel of Darkness", yfirferð sem við munum brátt íhuga, reyndist nokkuð heillandi. Tomb Raider kemst í vandræði. leiðbeinanda hennar drepnir í óþekktum aðstæðum. Og á þeim tíma sem morðið, Lara er staðsett við hliðina á henni, en í meðvitundarlaus ríki. Að sjálfsögðu er stúlkan er grunaður um glæp.

Hún er að fela sig frá lögreglu og kemur að kærasta hins látna. Þegar hún finnur út allar upplýsingar um dauða vinkonu sinni, byrjar hún einnig að gruna Croft og aftur kallar á lögregluna. Stúlkan, hlaupandi, tími til að taka upp dagbók seint skera.

Croft kemst út einhverjar upplýsingar um samvinnu við prófessor glæpamaður. Allt snýst um obscura málverk. Eftir brottför röð prófana, leikmaður lærir að ákveðin Alchemist reyna að finna listaverk til að vekja Nephilim. Lara hefur til að fara á Louvre gegnum fráveitur, þar sem það er nauðsynlegt til að finna mynd. En það gerist þannig Krutis Tren. Eftir tilraun er gerð til að Croft, en hún forðast tókst banvæn örlög og send til Prag. Hér og þróa allar helstu viðburði.

gameplay

Að leiknum "Lara Kroft: The Angel of Darkness" yfirferð var ekki svo erfitt, það er betra, að sjálfsögðu, að byrja með fyrsta hluta. Ef þú vilt enn að spila hann í sjötta, þá þarftu að kynnast gameplay.

Eins og fyrr segir leikur tegund - aðgerð ævintýri. Það er einnig nokkrum RPG þætti, en þeir eru nánast ósýnileg. Lara fjallar oft með nokkrum stöfum sem eru NPC. Hún verður að velja ákveðin Cues, sem að sjálfsögðu hafa áhrif á niðurstöðu lóð. Við the vegur, the leikmaður til að skilja hversu alvarlegt, þú þarft að vita að hvert rangt svar getur leitt til dauða Lara.

Ekki gleyma um laumuspil aflfræði, sem birtist í þessum hluta. Croft geta nú taki, henda andstæðinga til jarðar, jamming þá. Það getur einnig færa hljóður, halla gegn fleti bygginga og líta út. Almennt upphafi kom fram að leikurinn "Lara Kroft: The Angel of Darkness" framrás tekur meira en 20 klukkustundir. Í reynd, sneri það út að sumir leikur er sætt og 10.

liggur

Svo ætti að fara beint til yfirferð. Söguþráðurinn samanstendur af nokkrum tugum verkefnum. Sumir eru mjög einföld, þeir sem þú þarft aðeins að hafa samskipti við ákveðna persónu. Það eru þessi verkefni yfir sem verður að "svita".

Í meginatriðum, fyrir the leikur leiksins er alveg einfalt. Allt er skýr í einu: til dæmis, í fyrsta verkefni, þegar Lara sleppur frá lögreglu, þú vilja finna a súkkulaði sem endurheimtir heilsu á eðli. Ef þú nærð kassann, þá Lara sjálf vilja benda á að það er hægt að klifra. Að loða við svölunum, aðeins þarf að hoppa, og heroine mun gera allt. Helstu vandamál eru venjulega í lagi með umræðu.

Annað verkefni er að safna. Lara á þeim tíma sem þarf til að fara frá herbergi til herbergi, safna pökkum, kassa, vopn og skotfæri. Við verðum að fresta málum, leita súkkulaði og öðrum gagnlegum hlutum fyrir okkur.

Það eru nokkrir kostir í næsta verkefni, svo það getur átt sér stað eins og þér líður vel. Þú getur mjög fljótt að komast upp á þakið, þar til að taka upp skyndihjálp Kit, að hækka aftur, til að taka pening - og það er í rauninni allt. Það er einnig lengri útgáfa sem hægt er að fá jafnvel betri styrk.

umræður

Næst kemur verkefni, þar sem við hittum við Madame Kavi. Það eina sem þarf - er að taka látna bloggið. Ef við erum dónalegur við hana, þú þarft að leita að því, en ef við erum kurteis við hana, þá mun hún gefa það til okkar. Í næsta verkefni, það er nauðsynlegt að tala við Denis stúlku.

Þá aftur, munum við þurfa að finna ammo og heilsu pakkar. En frekari verkefni verður meira gagni. Við þurfum að fara aftur eða ef þú hefur ekki verið þar enn, fara á kaffihús við barþjóninn, sem mun gefa okkur dyr kóða. Við munum þurfa að slá það inn og inn í bygginguna.

En í næsta verkefni þyrfti að tala við konu. Það verður að vera val valkostur, þar sem þú þarft að mæta með manni í garðinum. Sem Barþjónn, og þessi maður þarf kassa. Aðeins nú einhver af þeim sem þú verður að koma með það - þú ákveður. Einn mun gefa þér lykilinn að bakdyrunum hjá félaginu, hitt - lykillinn að bílskúr.

Almennt samtöl í öllum verkefnum eru nógu mikilvæg. Sérstaklega ef þú vilt ekki að nota í leiknum "Lara Kroft: The Angel of Darkness" númerum. Það er betra að vera alltaf kurteis og samhæft. Hlífar betra að róa en að drepa. Þar að auki, margir stafir ekki leikmaður ekki bara að hjálpa í þróun af söguþræði, en einnig mun framleiða fyrir þig hluti og uppfæra vald.

flókið

Erfiðleikar koma upp þegar þú fá til the Hall of Seasons. Þeir segja að það er erfiðast hluti af leiknum, vel, allir einn af þeim. Engu að síður eru mjög áhugaverð og falleg. Hér byrjar það erfiða leið á leiknum "Tom Rider (Lara Croft):. Angel of Darkness" "Hall of oft" bara til að hitta okkur ráðgáta.

Við þurfum að setja kristalla árstíðabundin. Fyrsti dyr - The Sanctuary of Logi, er á hægri, á miðju - hring með stjörnu. Hér getur þú þarft að bíða eftir eldinn að róa sig niður, fá til the endir af skálanum og taka upp kristal. Nú þurfum við að komast aftur á vettvangi í "Hall of the sinnum" ( "Hall of the season").

Door Anda heljar er einnig staðsett rétt í miðju er hringur með þremur petals. Innsláttur hér, þarf að snúa rétt, ýta útstæð vegg og lækka lyftistöng. Við stökkva á þá í lok sal og taka kristal. Aftur við aftur.

Þriðja dyr - Neptune Hall - er á miðju þrjár bylgjur í hring. Hér getur þú þarft að vera virkt. Herbergið er riddari sem hleypur í öldum eldi, ættir þú strax að keyra til loka skálanum. Hér er nauðsynlegt nokkrum sinnum til að lækka lyftistöng að hægt fylla sundlaugina. Eftir að hafa yfir ganginn með toppa, fimur dodging og það bara til að finna þriðja kristal. Fá í "Hall tímabilsins" verður auðvelt.

Að lokum, fjórða dyr - Reiði af the Beast - er í miðju hrings með undarlega mynd. Við förum þarna og einu sinni á vinstri hlið af the non-stöðva hoppa yfir allar hindranir. Við finnum kristal og aftan.

Ef þú heldur að þetta sé allt, þú ert rangt. Þegar þú færð allar kristallar, þeir þurfa að vera til staðar og koma aftur til dyra með þremur bylgjum. Ferð í það, ýta á lyftistöng niður og mistakast. Næst verður röð af hindrunum, eftir sem hefst hámarks flókið leiksins "Lara Kroft:. The Angel of Darkness" Helstu verkefni - til að keyra stór bíl, því að það er nauðsynlegt að snúa öllum 4 lokar. Næst, verður þú aftur sigrast á fjölda hindranir. Helstu erfiðleikar hefst aftur þegar þú vilt taka mynd. En hér, heldur er það einfaldlega heppinn.

Á leiðinni til Prag

Mun halda áfram að þurfa að fá með mynd að vild. Einnig mæta með nokkrum NPCs. Þess vegna, í leiknum "Lara Kroft: The Angel of Darkness" framrás ætti að leiða okkur að íbúð Von Croy. Við verðum að lokum drepa gaurinn. Vel hvað þú varst í Prag, Lara sjálf mun segja þér, eða þú munt sjá frá the vídeó.

Kastalinn

Í höfuðborg Tékklands hafa smá þolinmæði Laddika, biðja fyrir kóða hans til að fá á bókasafnið og fá kristal rýtingur. En næsta verkefni í leiknum "Lara Kroft: The Angel of Darkness" - "Fortress of Fear", yfirferð sem við nú greina, hefst eftir síðasta samtal við Laddikom.

Í meginatriðum, þessi kafli er ekki sérstaklega flókið. Hér Lara þarft að skjóta nokkra hunda. Drepa nokkra lífvörður, og til tinker með fullt af kössum. Meginreglan af þessu verkefni - það sem þú þarft allan tímann til að færa kassa, þannig ekki aðeins til að uppfæra styrk Lara, en einnig til að fá að rétta herbergjum og veggjum. Við the vegur, ekki gleyma að safna öllum fundum: skotfæri, vopn, fyrst pökkum aðstoð, etc ...

lokaþáttur

Frá "Fortress of Fear", í grundvallaratriðum, ekki vera lengi áður en endanleg. The leikmaður vilja hafa tækifæri til að spila fyrir liðsfélaga Lara Curtis. Þarf bara að fara tvær verkefni. Þá erum við að fara aftur til leiks á ný og Croft. Það eru einföld verkefni, það er erfitt, þar sem þú verður að takast á við yfirmann Boaz. Til að vinna það, þú þarft að miða rétt í andlitið. Þá í hlið holur sem mun springa eitur.

Endanleg baráttan mun fara fram í rannsóknarstofu Eckhardt. Segja hvernig á að fá síðasta verkefni, það gerir ekkert vit. Það eru of margir afhjúpanir. Það eina sem þú þarft er þolinmæði og í sumum tilvikum, að endurtaka ákveðnum aðgerðum nokkrum sinnum.

hjálpa

Almennt, margir af the leikur Lara Croft: hafa Tomb Raider eigin sérstöku þeirra kóða, svokallaða svindlari. Auðvitað, nú eru fleiri, sem heroine, þá eru margar færni, vopn og svo framvegis. D. Áður númer var ekki svo mikið. Það voru nokkrar samsetningar sem ekki mikil áhrif á niðurstöðu leiksins.

Til að gera í leiknum "Lara Kroft: The Angel of Darkness" svindlari, það er nauðsynlegt til að keyra leikinn með ákveðnum þáttum. Hægt er að velja viðeigandi stigi eða bæta vopn og skotfæri strax í 10 lvl. Fyrir eigendur gaming hugga í boði aðeins meira hjálp. Þeir geta fara hratt til viðkomandi varðveislu, auk gera ótakmarkaðan fjölda af hlutum. Fyrir the hvíla, aðeins sérsniðin eftirnafn sem hjálpa auðvelda flæði sjötta að finna á internetinu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.