TölvurTölvuleikir

Quest á Antharas: framhjáhlaupi, blæbrigði og ábendingar

Antharas ... næst stjóri í næsta leik. Svo? Næstum. "Lineydzh 2" - ekki bara leikur, heldur alvöru kennileiti sköpun MMORPG iðnaði. Hver stjóri - er ekki bara andlaust vélmenni er nákvæmar stafi með sögu, eðli og, að jafnaði, erfitt líf. Þar að auki, bara vegna þess að þú getur ekki farið árás. Quest á Antharas - Skýrt dæmi. Að sjálfsögðu verðum við að hlaupa. En hvað MMORPG án teleporters, NPC borgum og sundurleit? Í viðbót við þessar "heillar", þetta verkefni mun krefjast getu til að bíða þolinmóður og fylgja leiðbeiningunum nákvæmlega. Sú staðreynd að árangur veltur á röð eyðingu lýði.

Skref eitt: Ferð að GIRAN

Fyrst af öllu, við förum til borgar GIRAN og barátta útlit staf Gabriel. Það ætti að gefa lista af skrímsli, sem slegnir út hlutina til frekari yfirferð á leit. Það byrjar þá keðju, sem heitir "Quest Antharas." Við skulum byrja.

Skref tvö: Byrja teleport

Gabriel sendir fyrsti leikmaðurinn til Hunters Village. Þetta - fyrsta quest stöðum. Það var á þessum tímapunkti og byrjar virkan þátt á leit. Teleeed út í Forest of Wonders. Hvers vegna? Og þá, að fá artifacts - nefnilega Earth Dragon Totem. Auðveldasta leiðin til að framkvæma verkefni alla ættin. Clan meðlimir geta hjálpað með hlíf og reyna að gera svæðið eins örugg og mögulegt er. Það er vel uppteknum stöður leyfa velgengni og lágmarks byrði að fara í fyrsta prófið í keðju quests.

Skref tvö: Aden og Lýði

Næsta markvisst kveljast standa í stað Botswana Harit Lizardman kristin. The fullkominn takmark - að drepa Lizard töfralæknir.

Þetta er það sem gerir mögulegt tilkomu fyrsta totem í bakpoka. Eftir teleporting Aden, og þaðan - í yfirgefið Plains. Quest á Antharas ( "Interlude") frábrugðin svipuðum störfum í öðrum útgáfum, aðeins staðsetningu lýði. Svo, í fyrstu Plains eyðileggja dreka, Gargoyles og þá. Þess vegna, þú vilja enn 2 einstaklingar. Lokastig - að kónguló fætur og bera skinn. A2 leit á Antharas, eða öllu heldur, við höfum lýst skref tekur aðeins 20 mínútur.

Queen og Quest: Hver eru tengslin á milli þeirra?

Eftir birgðum, finna sig í fótinn og húð, fara í FG og byrja að eyðileggja Blood King. Fyrr eða síðar kemur fórn fórnað.

Við erum enn í stað eins mikið og nauðsynlegt er að fá leit atriði (af hlutum). Það er yfirleitt nóg til að drepa Queen 2-3 fyrir helstu Mob. Athugið að leit að Antharas (High Five-uppfærslu) er svolítið öðruvísi í þeim Bloody Queen búa nú lokitsii Grafhýsi áhorfandans. Þá erum við teleeed borgina og flogið til Guild stríðsmaður. Það verður NPCs Kendra, sem mun gefa annan vísbendingu - Sign áhorfandans. Þar, í Aden, við finnum Orvena. Það er hann sem gefur annað merki. Í kunnuglega Veiðimenn Village NPC Chakiris finna annan sem gefur þriðja leit. Nú erum við höfuð í bæinn Oren, og þaðan fara í fílabeinsturn. Caen gefur okkur aðra artifact.

Aftur, Gabrielle!

Við aftur til borgarinnar og eru að leita að NPC sem gaf verkefnið í upphafi. Hins vegar er þetta ekki the endir af úti. Gabriel mun gefa nýtt verkefni - nefnilega að drepa þrjá Abyss Jewel. Lýði eru í kringum Gludin, sem þýðir að leikmaður verður að fara að teleport. Sami quest vélmenni lurk í hæðum the Winds. Í stað þess að mistakast leit og halda lífi, fyrst hlutleyst styttu sjálft. Aðeins eftir að það er sigraður, getur þú byrjað að skrímsli. Við söfnum allt herfang (bráð) með þeim. Gerðist? Great! Nú erum við að fara inn í borgina til NPS moku. Hann gefur gleði til annars leit skilti.

Teleportation - nauðsyn, ekki lúxus

Við fáum að sjó á Gró frá Orion. Það er líka crushes annað styttuna. Það mun vera nálægt teleport. Í þessari leit á Antharas auðvitað endar ekki þar. Eyðileggingu á styttu - lykillinn að tilkomu leit skrímsli. Það er vegna þess að það fellur viðeigandi hlut. Nú aftur til Gabriel, og þá - í dalnum drekans eftir að tala við öryggisverði. Við erum að flytja í átt Lair Antharas og það að drepa tvo styttur. Þegar þú sérð þriðja og eyðileggja það, að gefa viðkomandi atriði.

Á síðasta skrefið

Rétt áður en við innganginn að bæli Antharas leita NPC Theodoric. Hann verður að gefa Portal Stone. Eins og nafnið gefur til kynna, það tekur þig inn í bæli. Auðvitað, Antharas - einn af listanum yfir öflugustu og erfitt yfirmenn. Því undirbúa vel og styðja árás, sem mun fara í bardaga. Frá þessu veltur árangur af öllu fyrirtækinu.

Hvernig á að vinna Antharas árás?

Taka tillit til þess við yfirmanninn - ein af sterkustu, það er nauðsynlegt að taka tillit til a einhver fjöldi af þáttum. Og jafnvel það ábyrgist ekki árangur. Lítum nánar af hverju. Í fyrsta lagi, dreki hefur vopnabúr af öflugum árásum. Til dæmis, eldur eða heilablóðfalls. Ekki gleyma að Antharas er mikil, og það kostar ekkert að einfaldlega mylja pirrandi galla ... eða jafnvel nokkrar. Finnst þér Hættan liggur í leyni fyrir aðeins þeir sem berjast í nánu berjast gegn? Vissulega ekki! Ef þú - töframaður, spila það öruggt og undir engum kringumstæðum ekki nálgast nær en nauðsynlegt er að kasta álögum. Svo langt, svo tselee húðina. Þetta er sérstaklega við um græðara. Nálægt stjóri verður að hafa skriðdreka og vernd. Það er best að streng upp og safna tvö aðila - eitt með DPS (þeir sem framleiða meiri háttar tjóni) og skriðdreka, og annað - með spásagnamenn og stuðning (baferami).

Fara til Antharas með annað starfsgrein - hreint sjálfsmorð. Þess vegna er betra að dæla og klæða sig upp, og þá reyna hendinni. Varðandi samsetningu aðila, í öllum tilvikum ætti að vera spectral Dancer, Sword Muse og Doomcryer. Með öðrum orðum, til viðbótar við hóp sem gerir skaða, það er nauðsynlegt að hugsa um stuðning. Aðeins í þessu tilfelli, leit að leið Antharas til að framkvæma í fyrsta skipti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.