TölvurTölvuleikir

Wasteland-2: eðli sköpun. Wasteland-2: leyndarmál, kóðar, svindl

There er a breiður fjölbreytni af tegund af tölvuleikjum, og eru þeir skipt jafnvel á undir-tegundir. Til dæmis, hlutverk-leika leikur geta vera klassískur, isometric, þ.e. með efstu skoða og hlið, sem hack'n'slash, þar sem lögð er áhersla á bardaga og eðli þróun tekur aftur sæti, og svo framvegis. Það occupies sérstakan sess taktísk RPG, sem í flestum tilfellum fela í sér stigvaxandi bardaga, og stundum fleiri en einn staf í hópnum, en nokkrir. Sérstaklega athyglisvert hlutverk-leika leikur þessa subgenre, skreytt í kjölfar apocalyptic stillingu - klassísk RPG. Strax muna röð Fallout, sem hefur orðið viðmið taktísk hlutverk-leika. En ekki allir vita að þessir leikir voru ekki forfeður þessari tegund. Aðeins gamall-skóli leikur mun muna auðn, sem var sleppt aftur árið 1988. Það var með henni og byrjaði kjölfar apocalyptic hlutverk-leika leikur eins og Fallout.

Mörgum árum síðar var ákveðið að endurlífga röð, og árið 2014 gaf hljómsveitin út langþráða verkefni - Wasteland-2. Character sköpun, sambland af hópnum, lausn vandamála og ógleymanleg andrúmsloft - það er allt þarna í þessum leik. En samt vilja a loka líta á hana til að sjá hvort hún er vert að vera eftirmaður af the Legendary frumkvöðlum tegund.

Hver er kjarninn?

Strax Ég vil segja að þetta verkefni var upphaflega hugsuð af einum af verktaki af upprunalega leikinn, en hann hafði ekki eigin fyrirtæki hans. Svo hann ákvað að afla fjár með sérstöku vettvang, svo sem Kickstarter, og tókst. Lið upp með fyrirtæki inXile, tók hann að þróa til 2014 út frábær leikur og verðugt framhald.

The Wasteland-2 karakter sköpun er einn af helstu gildum, þannig að þetta ferli er að skilja eins mikið og mögulegt er í smáatriðum. En fyrst skulum við íhuga sögu leiksins.

Seinni hluti - er beint framhald af fyrsta. Fimmtán árum síðar, afleiðingar kjarnorku stríð er enn hræðilegur. En þetta er ekki það mikilvægasta. Desert Rangers - eining, sem bjargaði mannkyninu í fyrsta hluta leiksins er í hættu. Almennt sendir trúr aðstoðarmaður zapelengovat merki hans sem sendir upplýsingar ógnvekjandi, en eftir nokkra daga maður finnst látinn. Þetta er þar sem þú kemur inn í leik, því General ákveður að fela rannsóknina fjóra unga Rangers. Sem er ekki erfitt að giska, þetta er þitt lið, og þá þarf að fara til einn af mest heillandi hlutum Wasteland-2. Character sköpun - ferli yfir sem þú getur setið í langan tíma, og enn fá ekki minna gaman en sjálfir aðgerð leikur.

upphafsskammtur sem mælt er

Auðvitað, þú getur ekki byrjað leikinn án þess að skapa persónur þeirra. Það var þá sem þú vilja vita að það ætti að vera fjórir og að á leiknum verður að ganga aðrar hetjur, sem getur hjálpað okkur, en þeir eru ekki varanleg. Því er nauðsynlegt að borga fjórfalt hans eins mikla athygli og mögulegt er. The Wasteland-2 eðli sköpun - það er alveg erfitt og flókið ferli sem krefst þess að þú að skilja aflfræði af the leikur og gildi allra færni, sem eru alveg fullt. Svo ef þú ert að spila auðn í fyrsta sinn, og áður en að þú þarft ekki alltaf að reyna hendinni á öðrum verkefnum af svipaðri hlutverk, getur þú lendir einhverjum erfiðleikum. Í því tilfelli, þjóta þú til aðstoðar hönnuði, bjóða nokkrum stöðluðum flokkum staf, þar sem öll færni er nú dreift sjálfkrafa. Þú getur búið til eigin lið í tvær mínútur, einfaldlega með því að velja tegund af bardagamenn, en það mun vera minna skilvirk og, að sjálfsögðu, er ekki svo spennandi. Betri enn að eyða smá tíma til að kanna ávinning af færni og til að búa til jafnvægi landsliðið sem verður ekkert vandamál að yfirstíga allar hindranir vegna teymisvinnu. Það Wasteland-2 Rússneska útgáfa, sem er gagnlegt fyrir þá sem vita ekki ensku. Enn svo svakalega hönnun til betri meta upprunalega.

helstu eiginleika

Fyrst þú þarft að stilla undirstöðu eiginleika karakterinn þinn. Í auðn-2 rússnesku útgáfu er fullur þýðing á texta algerlega allt, svo þú getur ekki hika við að kanna alla möguleika, án þess að hafa það einhvers staðar verður ósamræmi. Svo, hvað er eiginleiki? Að sumu leyti er þetta beinagrind af eðli, stofnun hans, sem í framtíðinni verður þú að vera fær um að hafa nánast engin breyting. Stig til að bæta eiginleika eru einungis veitt einu sinni á hverjum tíu stigum, en á sama tíma að fullu ljúka leik sem þú getur haft þegar þú nærð ekki hversu fertugasta. Öll þessi sjö helstu eiginleika, og hver er ábyrgur fyrir eigin ríki sínu eðli þróunar.

Samræming ákvarðar nákvæmni tengilið eykur gagnrýna högg tækifæri og gefur aukastig aðgerða. Gangi þér vel á margan hátt bergmál samhæfingu - það eykur líka Critical Strike skaða og veitir Aðgerðir, eykur möguleika á að forðast árásir. Skilningur vekur og Crit, og halla, en eykur einnig líkurnar á því að eðli verður fyrst að bregðast við. Afl sem er rökrétt, eykur tjón, sem gefur fleiri stig aðgerða og bætir heilsu. Hraði hefur áhrif á frumkvæði og fjöldi aðgerða, upplýsingaöflun bætir heildar efnistöku hraða og charisma hefur ekki áhrif á þróun karakterinn þinn, en á sama tíma opnar nýja möguleika í samræðum, sem getur verið mjög gagnlegt. Eins og fyrr segir er þetta undirstöðu beinagrind af eðli í auðn-2. Yfirlit yfir aðrar færni mun fylgja eftir.

Almenn færni á eðli í Öræfin

Svo er kominn tími til að stíga upp kjöt á beinagrindina, sem er að dæla færni karakterinn þinn, sem getur verið gagnlegt að honum meira eða minna. The Wasteland-2 endurskoðun færni getur tekið þig langan tíma, en það er mælt með því að lesa alla lýsinguna og hugsa um það sem mun henta þessu tiltekna persónu, en ekki að dæla auka færni sína. Ef eiginleikar eru helstu möguleikar, færni er hægt að finna fleiri áhugaverð atriði. Til dæmis er hægt að dæla lifun færni til að forðast árekstra við andstæðinga. Kunnátta skepna afl mun hjálpa þér ef innbrot lokaðar dyr, og þjálfari - kunnátta sem gerir þér kleift að temja dýrið, sem síðan er hægt að nota gegn óvinum. Það eru mörg önnur færni - Smoothie (sem gerir það mögulegt að sannfæra ekki leikmaður stafi), Bully (samræður gefur möguleika að tengja við yfirgangi), næmt auga, forysta og svo framvegis. Hver af þeim er mikilvægt á einn eða annan hátt, en það gerir ekkert vit í að dæla alla hæfileika alla stafina. hlutverk - það er það mikilvægasta í Wasteland-2. Færni getur komið sér vel, en ekki takmarkað við almenn fyrirtæki.

Geta vélar

Þessi hluti er hollur til líklega gagnlegur færni í leiknum. Öræfin-2 færni geta gegnt lykilhlutverki í yfirferð, og ef þú ert ekki dælt brot af lásum og tölvur, lyf og flutningur viðvaranir, þá getur þú lendir í alvarlegum erfiðleikum, jafnvel með yfirferð helstu söguþráð. Hvað á að segja um frammistöðu hlið leggja inn beiðni, ratleik og svo framvegis - við þetta er hægt að varla ráðið. Því í öllum tilvikum, ekki gleyma um tæknilega færni, eins og þeir munu mjög auðvelda yfirferð og auðvelda niðurstöðu að annars hefðirðu tókst að framleiða. Þar í Öræfin-2 merkjamál, en eru samt betra að nota í það minnsta - miklu meira notalegt að standast leikinn á eigin spýtur, sérstaklega í ljósi þess að enginn stoppar þú fletta ofan flókið í lágmarki, ef þú telur þig nógu kunnátta í þessari tegund.

Kunnátta með vopnum

Síðasti hópur færni ákveður hvaða tegundir vopna eða að vingjarnlegur eðli lið. Alls eru sjö færni til að takast á við langdrægum byssur og þrjár - fyrir melee. Hið síðarnefnda fela í sér höggið, vinna með bitlausu vopnum, og með stungubúnaði-skorið. Ef þú ert að nota í Öræfin-2 merkjamál, þú gerir ekki vit til að dæla þessum hæfileika, en ef þú spilar sanngjarnt, þá munu þeir vera mjög gagnlegt, eins og mun hjálpa til við að leggja melee andstæðinga, sem eru sterkir aðeins í framtíðinni.

Með tilliti til skotvopna, eru sjö flokkar: skammbyssur, submachine byssur, rifflar, haglabyssur, leyniskytta rifflar, vélbyssur og orku vopn. Að sjálfsögðu gerir það ekkert vit í að dæla einu sinni allar vopn fyrir hvert stafi - það væri mjög óhagkvæm. Wasteland-2 leikur þýðir að þú verður að hafa fjórar mismunandi stafi, hvert með eigin verkefni þeirra og færni til að bera þá út. Því ættir þú að vera mjög gaum að dreifingu færni, hugsa um fyrirfram leið þróun hvers stöfum.

Hentugur til að dæla

Wasteland-2 leikur - það er taktísk RPG, svo ekki reyna að gefa það "skyndiliga". Við verðum að sitja, hugsa, ákveða hver af stöfum þarf ákveðna færni. Ef þú reynir að gefa hverjum hópi þeirra stór sett af færni, hættu á einhverri af þeim til að dæla upp á einhverju ágætis staðall, sem gerir það gagnslaus. Það er betra að einblína á fimm til sjö færni sem þú verður að vera fær um að dæla verulega, þannig að skilvirk staf. Eins og getið er hér að framan, er hægt að nota svindl auðn-2. En aftur, þetta er ekki skynsamleg. Eða ef þú ert alvarlegur óður í a draga kjark úr verkefni, hugsa um tækni, til að leysa flókin vandamál, eða ert hrifinn af einfaldari leikjum. Hvers vegna kvelja þig?

Valin flokkar

Svo, svindlari Wasteland-2 eru vinstri á bak við. Heildarkostnaður til að ná upp á eigin spýtur. Til að gera þetta, þú þarft að greinilega úthluta hlutverkum í hópnum. Þú þarft að fyrst af öllu leiðtoga sem mun leiða liðið. Hann þurfti að dæla viðeigandi færni, svo sem leiðtogi og mikinn auga. Í restin ætti að vera jafnvægi, sem er mjög sveifla henni í einhverjum þætti ætti ekki að vera. Við verðum að bregðast í samræmi við aðstæður. Einnig afli er krafist, árás flugvélar, sem verður sláandi afl. Það mun taka til leyniskytta, sem ætti að vera eins langt í burtu frá hringiðunni atburðum, eins og það er hægur, veik, en að skila öflugur skaða. Jæja, það er ómögulegt að ímynda sér án stuðnings hóp - læknisfræðileg tæknimaður, kex, allt er að fara í einn einstakling, sem ekki ráðast á óvininn, og skemmtun og vistir skotfæri félagsskapur. Hlutverk mun hjálpa þér að í raun standast krefjandi stigum auðn-2. Fangelsi er ein af þessum stigum.

Hvaða færni er mikilvægara?

Eins og þú veist, í leiknum a gríðarstór magn af getu. En hverjir eru mikilvæg og sem ekki er hægt að rokka? Hvernig heldur þú að sýna hversu óbyggðanefnd-2 "fangelsi", og margir aðrir, helstu aðgerðir hér - berjast. Svo fyrst af öllu sem við þurfum að dæla berjast færni og vopn meðhöndlun. Í öðru sæti eru tæknilega getu, vel, og eftir að þú getur valið í samræmi við smekk þinn, til að búa til hið fullkomna lið í Wasteland-2. Kortið verður aðgengileg leiðtogi, vígvellinum - árás flugvélar, eldur stuðning - leyniskytta, og hjálpa öðrum þáttum - bardagamaður stuðning.

Hvað er hlutverk gervihnöttum?

Það var fyrst og fremst um fjórum bardagamenn í hópinn. En það er ekki allt leika stafi sem eru í auðn-2. Kort af heiminum er tilbúinn að bjóða upp á mikið af stöðum þar sem hægt er að finna bandamenn - ef þeir ganga þér, þá er hægt að sækja þá eins og heilbrigður. Hvers konar tækni til að velja hér? Svarið er einfalt: það er nauðsynlegt til að bregðast við að eigin geðþótta. Mundu að fjórir helstu persónur vilja vera með þér þar til í lok leiksins, og gervitungl munu koma og fara, og ef þú fá hengdur upp á þeim, þá væri synd að missa þá, en það er óhjákvæmilegt.

Hvað er afleiðing?

Vitanlega, í Öræfin-2 aðgerðir í leiknum, það er, á vígvellinum, eru ekki lykillinn - setur grundvöllur fyrir þá að búa til og mynda stafi. Og ef þú færð það, þá framkvæma öll verkefni mun ekki vera erfitt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.