TölvurTölvuleikir

Full yfirferð "Skyrim": "Efst á apókrýfu bækurnar"

Framrás "Skyrim", engu að síður, syazano miklum erfiðleikum. Einhver lóð gæti virst leiðinlegur við einhvern - bara stutt, og opinn heimur - tóm. Hins vegar, margir leikmenn haft vandamál ekki aðeins í hlið, en í helstu leit. Í dag við koma þér lóð framrás "Skyrim" ( "Efst á apókrýfu bækurnar").

stutt

Af sjálfu sér, verkefni sem mun standa fyrir framan söguhetjan í tengslum við þetta verkefni, grunn - til að fara framhjá nokkrum litlum röð af kortum og vinna helstu illmenni. Allar trite og einfalt, en það eru nokkur blæbrigði. All leið "Skyrim" ( "Efst á apókrýfu bækurnar") er hægt að skipta í fjóra hluta:

  1. Lærðu að gráta "Skil vilja."
  2. Lesa bókina "Awakening Dreams".
  3. Fá að illmenni.
  4. Mirach vinna.

Fyrsti hluti er einföld. Quest "Ofan á apocryphal" birtist eftir Storn fórnar lífi sínu. Hér getur þú kanna síðasta gráta. Á þessum tímapunkti allt verður að vera skýr og án vekur.

Long Way

Svo, þjálfun er lokið. Hér byrjar í augnablikinu framrás "Skyrim" ( "Efst á apókrýfu bækurnar"). Það er kominn tími til að hefna dauða leiðbeinanda. Lesa bókina "Awakening Dreams", og það mun teleport þig inn í heim apókrýfu bækurnar. Allt sem þú þarft að sigrast á fimm stöðum, og endanleg bardaga mun fara fram í sjötta.

  • Kafli 1. The einfaldur og stutt. Þú verður að birtast í framan á turninum. Reika og þú getur fundið í sturtu og steinn brjósti, þar sem innihald þess verið og geta verið mismunandi frá leikmönnum. Að fara lengra, þú vilja finna a stiga ofan á það - næsta einn sem mun taka í seinni kaflanum.
  • 2. kafli úr þessu augnabliki sem þú verður að vera varkár. Við höldum áfram upp stigann. Á vettvang á hægri hlið á brjósti má finna, en Vinstri verður að berjast við óvininn. Fara fram á brú, þá aftur upp. Hér ættir þú að finna bókina "beinlaus útlimi." Kill komist. Nú, taka þinn tíma. Örlítið til vinstri er annar svæði með skottinu. Leita það, og þá lesa bókina. Þú munt sjá stigann sem tekur þig á næsta stig.
  • 3. kafli Halda áfram yfirferð "Skyrim". "Ofan á apocryphal" - verkefni sem er ekkert öðruvísi fjölbreytni. Hér ganginn. Við fara í gegnum það að dyrum. Þá að næsta vegg og hélt fyrir stigann. Þar sem þú verður að mæta þegar tveir veiðimenn. Eftir að hafa unnið leita í District - ættir þú áhuga á bókinni "grafa klóm." Ef þú ert heppinn, þú vilja finna meira og leiðbeiningar. Á næsta húsi er hægt að finna "ferli" með því að smella á það, verður þú að fara á næsta ganginn. Fara á það, þá rétt - í sal. Það er keyrt á brú að næsta ferli. Ýttu á og fara á. er bók fyrir framan þig "Stöðug kúlu". Eftir lestur opnar dyrnar, sem mun fara í næsta kafla.

Við höldum áfram að

Í "Skyrim" verkefni "efst á apókrýfu bækurnar" var ekki mjög erfitt fyrr en á síðasta baráttunni. Fyrstu þrír kaflarnir eru góð upphitun áður fjórða. Í það sem þú þarft að ganga um aðeins lengur en áður.

Í kafla 4 verður þú aftur birtast á svölunum. Drepa nokkra notendum neðan, en áður en að ekki gleyma að taka upp tvö bindi af galdra. Opnaðu dyrnar og höfuð niður í sal á gaffli. Drepa næstu umsækjendur og reyna að koma aftur. Ganga verður endurbyggja. Þess vegna verður þú að koma til bókarinnar "naga blað." Í kjölfar þessa leið mun breytast aftur. Taktu nýja veginum. Í fyrsta lagi, þú færð að safninu. Ekki gleyma að leita það fyrir gagnlegar bækur.

Next - sundlaug. Í miðju stendur sundlaug. Strax til hægri við innganginn mun vaxa. Smelltu á það og keyra á ská yfir herbergið. Mun þá vatn spretta af lurker. Crumble það á salati og smella ferli, falin á bak við vegg. Í helstu herbergi opnar dyrnar að fjársjóðum, og þetta - leið til næsta kafla.

Það gæti auðveldlega klára söguna um hvernig á "Skyrim" fara "á toppur af the apókrýfu bækurnar." 5. kafli er mjög lítil. Málið er - herbergi í hring, það eru fjórir af stalli sem unnt er að setja bókina sem þú fannst áðan. Passa nöfn og myndir á pedestals, og leiðin verður opnuð.

Endanleg bardaga

Eftir stutt myndskeið runa til að hefja endanlega bardaga með Mirak. Sértæk ráðgjöf er erfitt að gefa. Birgðir upp á potions til að endurheimta heilsu og vernd rafmagns galdur. Í raun, þú þarft að drepa hann fjórum sinnum. Á gagnrýninn lækkunar á heilsu andstæðingurinn þinn mun gleypa sálir dreka, fljúgandi yfir turninum.

Verið þolinmóð og fara fyrir það. Bardaginn verður erfitt nóg, og endar mun ekki vonbrigðum aðdáendur tæknibrellur. Eftir að vinna sálir dreka gleyptur Mirak, mun fara til hetju, og þú færð gott bónus í formi tækifæri að endurúthluta færni.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.