TölvurTölvuleikir

Leikurinn Dreamfall Chapters: afgreiðsla og endurskoðun Book Two. Dreamfall Chapters: kerfi kröfur, tíska, kóðar og svindlari

Í dag við tölum um leikinn Dreamfall kafla. Framrás seinni hluta verður kynnt síðar í smáatriðum. Söguþráðurinn við aftur að sögunni Kiana Alvani - Apostle Azadi. Hann náði að flýja úr fangelsi.

próf

Svo Dreamfall við köflum. Passage Bók Two hefst vakna í yfirgefin musteri Kiana - a vígi uppreisnarmanna. Við leitum stór herbergi. Hér borðið stendur blá-eyed maður og kona Antelope Kangaroo. Áður en okkur er viðnám leiðtogar - Litho og Shepard. Við tölum. Þetta er fylgt eftir vali: ganga í röðum uppreisnarmanna eða hafna slíkri hættuspil. Join. Við tölum við aðra uppreisnarmenn: einu sinni blindra, Bob, Litho og Enu. Þeir eru allir til staðar í salnum. Enu - a talkative stúlka. Litho - það dolmari hart lag. Við tölum við hann og finna út orsök haturs.

Mercury

Það er kominn tími fyrir fyrsta hættulegasta ógn við Dreamfall köflum. Yfirferð fer í að eineygður lofar að drepa okkur þegar það er yfir, vegna þess að það kemur í ljós að Qian út Litho föður. The einu sinni blindur, Bob - maður þreytandi titilinn almennt, en í raun það er staðbundin Storekeeper. Shepard taka gríma potion. Við að fara til borgarinnar ásamt Litho og Enu. Áður en að fara að taka föt úr persónulegum skápnum hans. Við fáum inn tekin höfn bænum Mercury. Hér er nauðsynlegt að framkvæma fjórar verkefni. Til að finna Mole nálægt Shady bryggjunni. Eyðileggja farm af vopnum í höfnina nálægt South Gate. Finndu svikari inni í Old City markaðnum. Finndu fjölskyldu Arna Stonta í beinum.

sendiboði

Við byrjum að leita að Mole í Dreamfall kafla Two. Passage áfram að snúa til vinstri inn á sundið. Rétturinn Húsið er innan nokkurra metra. Með því móli er nauðsynlegt að fá vopn til uppreisnarmanna. Hins vegar biðjum við fyrst um þjónustuna. Til að stöðva boðberi með skilaboðunum. Vinsamlegast mól ekki drepa sendiboðann. Við fara í trúboð. Finna boðberi er ekki mjög erfitt, vegna þess að mól kynnir kort sem merkt leiðina hreyfingu þess. Meet þjófur pípir á borgina markaði. Við biðjum hann að bíða aðeins lengur. Við leitum sendiboða. Allt eftir því hvernig hann hætti bara um tákn. Breyting á sign disk. Sendimaður mun snúa á rangan hátt og falla í gildru.

ekkja

Svindl Dreamfall Kaflar eru að kynnast boðskap. Fara til baka í mól. Við erum sammála um afhendingu vopna. Fara í leit ekkju. Til að þetta sé fullkominn til að skoða borgina. Við tölum við góða konu. Fara til Bipu. Við byrjum í leit "svikari". Þarftu að finna informant inni í Old City markaðnum. Fyrir a byrjun sem við komast á fundi stuðningsmenn National Front. Putt halda viðkomandi stað. Hins vegar vörður biður að hringja lykilorð. Skyndilega, kona virðist sem úrillur hann segir eitthvað, færa hendurnar í burtu.

safn

Nú erum við að líta á hvernig á að gera án þess að lykilorð í Dreamfall bókarköflum 2. Passage halda áfram misheppnaður leit leyndarmál leið. Fara til baka í vörður. Við erum á jörðinni matarleifar úr pappír. Velja. Sameina þær. Það kemur í ljós bækling sem inniheldur viðkomandi lykilorð. Hins, einn hluti vantar. Við biðjum hana á trylltur kona. Ljúka bæklingur. Beygja það, sjáum við lykilorðið. Koma á fundinn. There 'a einhver fjöldi af fólk að hlusta á ræðu um kostnað galdur. Aðkoma að hver og reyna að finna sérstaka eiginleika, þar sem það er ómögulegt að læra staðar, fela þeir svarta klæði. Með skiltum má reikna á uppljóstrari á markaðnum.

frekari þróun

Hér fórum við Sértrúarsöfnuður fulltrúa í leiknum Dreamfall Kafli 2. Passage áfram ákafur að bíða enda hátalara tekur gólfið. Við að fara á markað. All skoða. Ef merki saman - finnur svikari frá fundinum. Við leitum grunaður, sem greinir lykt af Lavender olíu. Taka hann. Eftir að koma aftur til the undirstaða af uppreisnarmenn vita að handtekinn rétta manninn. Halda áfram að hlaða vopn. Það er nauðsynlegt að gera Skráðu í höfnina. Sjá kortið. Við fara. fjórum einstaklingum í suðurhluta hliðinu sem á að safna: einn nagla, reipi, a stykki af tinnu og byssupúður. Næst munum við þurfa á tunnu af olíu. Wets í reipi hennar. Við setja duftið í kassa með vöru. Að einu fyrir samkeppni reipi festir það með nöglum. Til annarra - byssupúður. Silicon slá nagla. Rope ljós frá neistaflug. Þótt eldurinn hafi ekki náð að byssupúður hljóp út af the hlið. Verkefni er lokið. Við fara í Tavern. Það verður að mæta með Litho og Enu. Þess í stað, sjá þeir rautt hár ókunnugum. Eftir að tala það út. There félagar uppreisnarmanna. Fara í Enclave. Það ætti einnig að uppfylla Na'ane. Það er um handverksmenn sem fyrir nokkrum árum studdum viðnám. Na'ane sækir fund uppreisnarmanna. A val: að segja öllum að hún er glæpamaður, eða að vera þögul, og eftir almennum tala. Val seinni valmöguleikann. Eftir fundinn, sem við erum að tala við Na'ane. Við sjáum drauminn Zoi Kastilo. Abnaksusa hlusta á og fylgja honum. Við vakna. Fara til Europolis. Fylgja sálfræðingur, sem er staðsett í turninum Seshadri. Áður en gengið virði Nela. Við erum að tala við hana. Við lærum um Hannah frekari upplýsingar. Nú erum við að fara til læknis á vakt. Við förum að Baruth - aðra aðila. Við finnum það á minnismerki að hrynja. Ally biður að rekja slóðina af undarlegum peningum sem koma inn í reikninga Lei Uminsky. Taktu staf. Við að fara á spjallþráð heimsins. Við hittumst á leiðinni stúlka-þjófur. Hún hleypur í burtu. Felur í fráveitur. Taka Mira viðkomandi forrit. Þeir munu hjálpa í gagnasöfnun. Virkja forritið í Iris. Nettengingin er til hægri. Því sterkari sem merki, því nær viðkomandi hlut. Zoe slökkt, þannig að JCE fannst ekki. Upplýsingum er safnað. Heimurinn eigindi gögn til að hallmæla. Við innganginn að einhverju efni öli dyr og þannig skapar hindrun. Við fara í leit að Hannah. Fara í lúguna, sem fól í sér stúlku. Við læra það, eins og minn. Við fara í Vorononku. Vinsamlegast kerfi, sem ætlað staðsetningu allra turnum. Fyrir loftræstingu lúgur nota lásum af mismunandi litum: bláum, gulum og fjólubláum. Þú þarft sérstakt lykill, verður það að finna. Hann er blár. Til að opna hatches gulur, þú þarft að finna viðeigandi lit stútur. Það er um Zoe hús á torginu. Við velja hlutinn.

Upplýsingar og bragðarefur

Við skulum líta á kerfið kröfur af leiknum Dreamfall kafla. Yfirferð og við höfum lýst hér að framan, og nú segja þér hvað þú þarft tölvu til að taka þátt í þessu ævintýri. Lágmarkskröfur eru: Windows 7, örgjörva með tíðni 2GHz, 3GB vinnsluminni, Intel HD Graphics 4000 skjákort, DirectX 9.0c, 8 GB af lausu plássi, hljóðkortið. Það verður að segjast að það eru nokkrar útgáfur af leiknum sem viðbót söguþráð. Chita geta mjög einfalda ferlið, þeir verða að vera sótt og sett upp fyrir sig. Nú þú vita allt sem þú þarft um leikinn Dreamfall kafla. Passage hefur verið lýst í smáatriðum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.