TölvurTölvuleikir

Outlast: leið. Outlast (leikur): kort, svindl

Outlast, útgáfudagur sem fyrir markhópana er nokkuð öðruvísi, er tölvuleikur í tegundinni Survival horror. 4. september 2013, var sleppt fyrir tölvuna 5. febrúar 2014 - fyrir PS4 og 18. júní sama ár - fyrir Xbox One. Samkvæmt mörgum opinberum ritum var Outlast besti hryllingurinn árið 2013 . Passage leiksins að fullu verður gefinn upp hér að neðan. Leikurinn er stuttur og því sjáðu síðustu einingar sem þú getur eftir 6-7 klukkustundir af gameplay.

Outlast: leikur endurskoðun

Leikurinn segir okkur frá hugrakkur blaðamaðurinn Milese Apsher, sem ákvað að safna einhverju efni um geðdeildarsjúkrahúsið "Mount Massiv", sem er ekki flatterandi sögusagnir. Ferlið sjálft er nokkuð línulegt og leiðandi, en sumt augnablik, að vísu, veldur því að leikmaðurinn flinch um allt. Það er ekkert vopn í leiknum, hvaða ógn er banvænn, og auðvitað vill allir að lifa. Almennt andrúmsloftið er að ýta á og ekki leyfa þér að slaka á í eina mínútu. Eftir þungar og týndar hindranir á slæmum atburðum finnur þú næstum alltaf léttir áþreifanlegir andstæðingar, sem Outlast er ekki svo mikið af. Gameplay þættir eru einnig mjög lítil. Söguhetjan okkar hefur myndavél sem hann tekur nauðsynlega efni til, og ... allt. Söguhetjan sjálfur getur keyrt, klifrað, hoppa yfir hindranir osfrv. Sennilega hefur þessi tækifærið farið aðeins til góðs vegna þess að tilfinningin um eigin hjálparleysi er mjög draga úr. Það er þess virði að minnast á að myndavélin er með innbyggðan nætursýnibúnað og því verður hetjan ekki að ganga í gegnum bakgöturnar í myrkri. Miles getur einnig falið frá óvinum á skápum, undir rúminu, á bak við skúffurnar og í öðrum skjólum. Eins og fyrir minuses, leikurinn er mjög limp laumuspil vélfræði. Handrit - þetta er yfirleitt sársaukafullt efni, því að skrímsli geta þegar í stað hverfa frá sjónarhóli, ekki síður en að birtast. Almennt, Outlast, sem endurskoðun lýkur með rökréttri niðurstöðu, mun vera frábær gjöf fyrir þá gamers sem vilja góða hryllingi. Já, það eru nokkur kvartanir um söguþræði og tæknilega eiginleika, en ógnvekjandi andrúmsloftið tekur til allra þessara galla. Nýjasta útgáfa af Outlast er Update 6 (1.0253650).

Við the vegur, nýlega, Philip Maureen, sem er einn af helstu tölum í stúdíó Red Barrels, tilkynnti Outlast 2, sem er nú þegar að vinna hörðum höndum fyrir forritara. Eins og áður hefur verið sagt hefur safnið mikla verslun með áhugaverðum hugmyndum sem geta komið fyrir í sköpun nýrrar hryllings. Jæja, við teljum að Outlast 2 muni verða eins falleg og frumraunahlutinn, sem var hlýtt af báðum gagnrýnendum og leikurum. Það eru engar aðrar upplýsingar um leikinn ennþá. Við erum að bíða eftir fréttum!

Svindlari á Outlast

  • Stjórna ósýnileika: Skjölin mín \ Leikir mínir \ Outlast \ OLGame \ Config => Opnaðu OLGame.ini með Notepad => Finndu línurnar hér fyrir neðan í þessari skrá => Skiptu gildi allra tölustafa með "10" => Vista.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • The ódauðleika chit: Skjöl mín \ Leikir mín \ Outlast \ OLGame \ Config => finna OLEnemy.ini skrá og opnaðu það með Notepad => Finndu eftirfarandi línur og skiptu um gildi allra tölustafa með "0" => vista.

  • Chit til að auka rafhlöðu getu og getu: Skjölin mín \ Leikir mínir \ Outlast \ OLGame \ Config => opna OLGame.ini með Notepad => finna línur og skipta um "150.0" með "999.0", "2" með "88" Og "10" í "99" => vista.

    BatteryDuration = 150.0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Svona svindlari á Outlast mun hjálpa þér að fara framhjá, um hvaða lengra.

Outlast: Whistleblower

Ofangreind gerðum við stutt yfirlit yfir upprunalega Outlast. The Whistleblower viðbót kom út 6. maí 2014 og fékk almennt meðaltal einkunn gagnrýnenda. Aðalpersónan verður forritari Veylon Park, settist í fyrirtækinu Mercof. Svo hann varð vitni að þessum hræðilegu tilraunum á fólki sem þú gætir séð í Outlast. Viðbótin leiddi ekki til neinar verulegar nýjungar í gameplay, breyting á aðeins hljóð og hreyfimyndum. Engu að síður átti stefnan áfram, og því er leika í DLC samt alveg eins skelfilegt. Vailon mun einnig mæta nýjum litríkum stöfum sem mun gera þér hrista í augum þeirra. Viðbótin getur ekki hrósað framúrskarandi tæknibúnaði, eins og venjulegt Outlast. Kröfur fyrir tölvuna þína fyrir mikla grafík stillingar eru sem hér segir:

  • Örgjörvi: Intel Core 2 Quad @ 2,8 GHz eða svipuð frá AMD.
  • Myndkort: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • Harður diskur rúm: 5 GB.
  • OS: Windows 7/8.

Skarpskyggni

Þetta er fyrsta verkefni í Outlast. Passage felur í sér meiri kynningu á mikilvægustu þætti leiksins, frekar en fullnægjandi gameplay. Tilgangur verkefnisins er að skoða geðdeildarsjúkrahúsið "Mount-Massiv" í leit að áhugaverðu einkaréttum.

Þegar við fáum stjórn á eðli (blaðamaður Miles Apsher) þarftu að taka skjal úr næstu stólum, rafhlöðum, myndavél og algengum upplýsingamiðlum. Næst skaltu fara í latticed dyrnar og opna það (LMC). Fylgdu framhliðinni og snúðu síðan til vinstri hliðar garðsins. Þar muntu sjá annan dyr með broti. Taktu sæti og klifra inn í það. Þú munt sjá stigann sem þú þarft að klifra upp og fylgja vinnupallinum, stökkva gröfina og klifra til Ledge, og þá - í annarri hæðargluggann.

Inni í herberginu fer ljósið út, sem þýðir að þú þarft að kveikja á nætursýnum á myndavélinni þinni. Næst skaltu fara til hurðarinnar, sem þú getur séð ljósgeislana. Slökktu á nætursýninni, því það tekur mikið af dýrmætum rafhlöðum. Að fara í herbergi "A215" fara í "A218". Ganga meðfram ganginum, kreista milli skápa. Í herberginu "A216" er hægt að finna rafhlöðu í einum kassa. Til að halda áfram í leiknum Outlast þarftu að fara í herbergið "A211", komdu inn í loftpípuna og skríða í beinni línu. Hér að neðan muntu sjá runaway madman.

Þegar þú kemur út úr pípunni skaltu fara á bókasafnið. Við innganginn muntu búast við óþægilegum sjónarhornum frá heilum mannfjölda kveljenda. Einn þeirra verður enn á lífi. Hann mun vara þig við hætturnar sem felast í veggjum sjúkrahússins og ráðleggja honum því að fara frá þessu guðdæmdu stað eins fljótt og auðið er.

Farðu í gegnum bókasafnið, þar sem þú munt komast inn í ganginn, en hinum megin við hindrunina. Í salerni er hægt að finna aðra rafhlöðu. Farðu áfram, klemma í gegnum bókhólfin. Á þessari stundu verður þú ráðist af miklum sál sem mun kasta Miles í gegnum gluggann á fyrstu hæð. Passage leiksins Outlast á frumkvöðlum kafla lýkur.

Main Hall

Markmið seinni kaflans er að flýja frá sjúkrahúsinu. Miles hefur ekki lykla, og hurðin er aðeins hægt að opna í öryggisherberginu. Til að slá það inn þurfum við að finna lykilkortið. Til að framkvæma þetta verkefni þarftu að fara í tölvuherbergið, sem er staðsett til vinstri. Þegar þú kemur inn í herbergið skaltu fara í borðið í horninu. Það verður mikilvægt skjal. Þegar þú tekur það, farðu aftur inn í ganginn.

Frekari fara til vinstri, þar sem þú munt sjá annan brjálaður maður, sem sem betur fer er ekki hættulegt fyrir okkur. Fylgdu endalokum gangsins, hvar snýrðu til vinstri. Þar muntu sjá nokkra óvini, þar sem þú þarft að flýja fljótt, þar til þau falla að baki. Farðu aftur í herbergið þar sem þú opnar annan dyr. Þar munt þú sjá lík, þar sem það verður lykilkort. Taktu það og lesið skjalið. Farið aftur á stað þar sem annar kafli hófst.

Þegar þú ert þarna þarftu að snúa til vinstri aftur eftir lok gangsins. Þar muntu sjá öryggisherbergið þar sem þú verður að slá inn og virkja tölvuna. Þetta lýkur ævintýrum Miles í seinni kafla.

Kjallara

Við höldum áfram yfirferð Outlast 1. Tilgangurinn með þessu verkefni er að endurræsa rafallinn í kjallaranum. Eftir að hetjan okkar hefur virkjað tölvuna birtist neyðarherbergið í öryggisherberginu . Á þessari stundu mun einhver springa inn í útidyrahurðina. Við verðum að fela mjög fljótt í skápnum fyrir föt. Þessi manneskja verður Chris Walker, sem mun skoða allt herbergið og fara með ekkert. Um leið og hann hverfur úr herberginu, þarftu að komast út úr skápnum og fylgja aðalhúsinu, hvar á að fara niður stigann í kjallarann.

Fara niður þarna, þú þarft að klifra í gegnum hléið, hvar á að fara í miðju herbergi í kjallaranum. Þar muntu sjá rafall, þar sem þú verður að keyra 2 bensíndælur og aðalrofa. Á þessum stað verður 2 hliðarherbergi, þar af eru 1 bensíndæla.

Outlast - leikurinn er ansi skelfilegur, eins og þú getur séð eftir að einn af dyrunum bankaði út einn hneta. Hann byrjar strax að leita að þér, og þú þarft því að fljótt komast út í miðjuna, kveikja á nætursýnitækinu og fara til hliðar sem er andspænis þar sem brjálaður maðurinn fór. Þegar þú fer í herbergið í gegnum hurðina, þá mun geðveikurinn sjá þig, og því er nauðsynlegt að hlaupa meðfram ganginum, beygja við 1. beygju til vinstri, á 2. snúðu til hægri. Í námskeiðinu, hoppa yfir borðið. Þegar þú hefur náð síðasta herberginu skaltu loka dyrunum fyrir aftan þig og kveikja á rofanum. Ef sálin heldur áfram að elta þig skaltu fela í skápnum fyrir fötin þín.

Í fyrsta og öðru herbergi er að finna á rafhlöðunni (á hillum). Eftir að þú kemur aftur í miðju herbergi, þar sem þú byrjar rafallinn, sem kveikir á ljósinu aftur. Síðan ferðu frá kjallaranum og kemur aftur í vörðarsalinn. Það situr aftur á tölvunni. Á þessum tímapunkti verður Miles ráðist af einhvers konar sál. Eins og þú munt læra síðar, heitir hann faðir Martin. Hann mun sýna okkur myndskeið þar sem eitthvað áður óþekktur er að drepa lífvörður. Á þessum hápunkti, Outlast - yfirferð þriðja kafla - er lokið.

Fangelsi eining

Markmiðið með þessu verkefni er að komast út úr blokkinni. Hugsaðu um deildina og farðu síðan í lokaða dyrnar. Eftir smá stund verður það opnað og við getum komist út úr herberginu, strax á leið til vinstri niður stigann. Þar muntu sjá aðra geðveikur, berja á móti vegghöfuðinu. Farðu síðan til vinstri aftur og farðu upp. Eftir stutta göngutúr meðfram ganginum munum við taka eftir öðru broti í veggnum, þar sem við þurfum það. Þess vegna finnurðu þig í sótthreinsibúnaði, þar sem þú munt sjá blóðugan slóð. Fylgdu því þangað til þú ert við hliðina á geðdeildinni og beygðu höfuðið í gegnum blóðugan vegg. Næst þarftu að hoppa inn í holuna á gólfið, þá fara til vinstri. Þar muntu heyra grát af strák sem drepur einhvern mann. Fara á opna dyrnar, þar sem þú munt búast við því að "óvart" - brjálaður með kylfu. Þú verður að tálbeita hann út úr herberginu, þá fara inn í það og virkja rofann. Farðu síðan aftur í herbergi með sótthreinsun. Á þessum tímapunkti í Outlast lýkur yfirferð fjórða kafla.

Fangelsi Unit 2

Markmið verkefnisins er að komast út í sturtu. Þegar þú kemst í blokkina "D" skaltu halda áfram að ganga meðfram ganginum þar til þú sérð nakinn geðslag. Annað skríður smám saman að baki. Til að flýja, þú þarft að fljótt komast út úr brotnu glugganum, þá skríða meðfram cornice undan og klifra inn í síðasta gluggann. Frekari hlaupa meðfram ganginum og komast út með sturtu.

Snúðu inn í ganginn til vinstri, í endanum sem þú finnur rafhlöðuna nálægt lokuðu loftlokinu. Farðu inn í öryggisherbergið og virkjaðu hnappinn á spjaldið. Á þessum tíma mun gríðarstór maniac koma inn í lásinn og byrja að slá allan líkamann á móti glerinu. Þar sem dyrnar í herberginu eru lokaðar hefur þú aðeins ein leið til að hörfa - með opnum loftræstingu. Veldu í gegnum það í ganginum. The drepinn brýtur enn á hurðina og byrjar að elta þig, svo hlaupa alltaf á undan. Fyrr eða síðar mun þú kasta sprengiefni í gegnum gluggann.

Svo komst þú á botninn í blokkinni "C". Það munu vera margir lík og kasta myrkur. Frá efri hæðum verður þú að fara brjálaður og byrjaðu að leita að þér. Einn kostur er að fela undir rúminu. Annaðhvort val - fela undir stigann, framhjá hneta. Hafa lokið við að skilja með því, rísa upp á aðra hæð. Farið um alla hæðina þar til þú kemst aftur yfir annan skot, þar sem þú þarft að flýja fljótt eins langt og hægt er, eftir sem þú felur undir rúminu í reitnum. Þegar þú takast á við hættuna, haltu áfram. Í ganginum, beygðu til vinstri, kreista gegnum hindranir. Farðu til hægri í sturtu. Dyrin til þess verða lokaðar og því skríða meðfram göngunum í gegnum grindurnar og fara út í miðjuna í blokkinni "D". Í miðjunni verður ekkert, vegna þess að það er nauðsynlegt að strax komast á aðra hæð með hjálp borðs. Þegar þú finnur þig á skotmarkinu verður þú ráðist, en með heppilegum tækifærum getum við komið í veg fyrir að skirmish við óvininn. Eftir þetta atvik, farðu í brún brotinn gólf, stökkva yfir hyldýpið.

Rís upp á þriðju hæð, þar sem rafhlaðan í ystu hólfinu liggur. Fara fram á gólfið þar til þú ert ráðist af geðsjúkdómi. Vertu frásakaður af því og fara í gegnum næsta brot í veggnum. Í einni af frumunum sem finnast verður gat í gólfinu. Hoppa inn í það og haltu til hægri, eftir blóðugan slóð. Um leið og þú finnur þig á neðri hæð í sturtu skaltu finna annað gat í gólfinu og fara niður í gegnum það. Á þessari stundu mun Outlast kortið endurnýjast með einum stað - fráveitu.

Afrennsli

Tilgangurinn með þessu verkefni er að finna leið út úr skólpinu. Um leið og þú ferð niður í það verður þú að fara í ljósið, sem er glitrandi einhvers staðar nálægt fjarlægri ganginum. Þegar þú hefur náð gafflinum skaltu snúa til hægri, eftir opnunina. Þar finnur þú choppers sem holræsi vatn. Virkjaðu þau. Eftir að hafa framkvæmt þessar aðgerðir þarftu að horfa til vinstri, þar sem áætlun með merki mun gefa til kynna frekari stefnu. Hugmyndin er alveg skýr, en ekki eins einföld og það virðist við fyrstu sýn. Málið er að við verðum að kveikja á stöngunum undir nánu eftirliti með Chris (mjög stóra strákinn) vegna þess að allt þarf að gera hljóðlega og ómögulegt. Þegar þú gerir allt ofangreint, farðu aftur í áætlunina á veggnum, beygðu til vinstri og farðu niður stigann. Beygðu til vinstri og farðu til enda loksins og beygðu síðan til vinstri aftur. Hér verður þú að bíða eftir öðrum gangi, þar sem þú þarft að fara í dauða enda, þá beygðu til hægri. Þar munt þú taka eftir stiganum, þar sem þú þarft að klifra upp á efri hæðin.

Hér aftur verður það mjög dökkt. Ganga meðfram göngunum, þú munt hitta mann með vasaljós sem mun segja þér skemmtilegan saga um grimmur lækni. Fylgdu honum. Á blóðugan slóð, farðu í karldeildina. Þegar þú kemur á réttan stað skaltu leita að holu í veggnum og fara í gegnum það. Það verður vatn alls staðar, og því verðum við að finna leið út. Smá rándýr, þú finnur loftræstisgrill sem þú þarft að fá. Sláðu inn túpuna, fylgdu geislum ljósanna, þar sem þú finnur leiðina út. Hér verður þú tilbúinn til að flýja, vegna þess að brjálaður er ekki dúinn. Rífa þig í burtu frá elta, farðu lengra meðfram ganginum og klifraðu síðan upp stigann. Næst þarftu að komast út úr karldeildinni, sem er ekki svo auðvelt að gera. Farið áfram þar til þú sérð kassann. Ýttu það til hliðar og farðu í raufina, þá beygðu til hægri og farðu inn í fyrstu dyrnar. Þegar þú kemur inn í herbergið sérðu stórt gat þar sem þú þarft að fara niður. Þannig að þú munt finna þig í næstu gangi, þar sem nauðsynlegt er að fara þangað til hetjan okkar heyrir ekki gremju einhvers stráks. Fylgdu uppspretta þessarar hljóðs með því að fara í gegnum loftræstingu í aftan herbergi.

Þess vegna, að byrja að elta 2 manns fyrir þig, sem við þurfum að fljótt gera upp. Ekki gleyma um hin ýmsu æfingum (td pododvigat kassa til dyra), í því skyni að hægja niður óvini yðar. Engu að síður flýja þú ekki að ná árangri, því að í lok leið Miles er gert ráð fyrir loony-lækni, sem mun binda hetja í hjólastól, og mun taka burt pyndingum kammertónlist. Þar sem við verður yfirheyrður og mun skera á fingri á hvorri hendi, eftir sem læknirinn mun fara til annarra "viðskiptavini". Næst þurfum við að fylgja skrefunum sem birtast á skjánum. Utan herbergið, munt þú sjá annað vitleysingur hlekkjaður við rúmið. Sjá Miles, hann vekur strax öskur sem mun laða að athygli af lækni. Á þessum tímapunkti, söguhetjan okkar hafa að fela undir rúminu, þannig að það var ekki. Bíð eftir umönnun óvininum, fá út af the skjól og hlaupa inn í herbergi til vinstri, þar sem það er nauðsynlegt til að fela aftur. Eftir nokkurn tíma, hljóðlega út í ganginum og fara til vinstri, sem mun þurfa að fjarlægja skúffu og opna dyrnar. Það fylgir í lok ganginum, stökk yfir hindranir. Þegar opinn helstu dyr, þú þarft að fljótt þjóta til vinstri. Það eru yfir út um gluggann í höllinni og líta í kring, því einhvers staðar að það verður að vera lykilatriði. Það var hann, og við þarf. Þess vegna fáum við til annars ganginum, þar sem hann hitti föður Martin, fela sig á bak við dyrnar.

Næsta verkefni verður að mæta með prestinum í götunni. Hins vegar, til að ná þessu markmiði, þú þarft að fara í gegnum nokkur próf. Sú staðreynd að þú ert að vaða í gegnum eldinn. Í grundvallaratriðum, vandamálið er alveg einfalt, því allt sem þú þarft að gera - er að leita að svæði með ekki bólginn húsgögn. Having brennifórn herbergi, þú þarft að komast í ganginum, þar er beygt til vinstri og fara í gegnum stjórn. Næst, fara inn í herbergið til hægri. Allt á meðan, Miles mun ásækja gamla kunnugleg burly Chris. áfram Verkefni þitt - er að endurheimta vatnsveitu, sem samanstendur af 2 skrefum: luring á sálrænum og á lyftistöng. Að lokum, virkja þú rétt lyftistöng og halda kranann.

Dómstóllinn

Eftir að velja götu, verður þú að vera gert ráð fyrir að kasta myrkur og rigningu með eldingum, sem frá tími til tími til að þekja svæðið. Fylgja veginum niður að lindinni, þar sem beygt er til vinstri og fara í lýstum hlöðu. Þar sem þú munt uppgötva helstu rafhlöðu og aðgang að efnahagslegum einingu. Lind höfuð rétt þar sem opið grindurnar dyr lykill fannst fyrr. Þegar þú færð á hinum megin á húsinu, hetjan okkar verður að klifra upp á þak, þá fara í gegnum nokkur hindranir og fara niður þar sem það mun vera nauðsynlegt til að fylgja Trellis girðingar. Þá fara í gegnum garðinn, þar til þú færð að fangelsi blokk. Það er klifra í gegnum gatið. Fylgja lýsa hluta af neðri dómi, þar sem það verður gríðarlegur fjöldi kassa. Samkvæmt honum klifra upp á stallinn sem mun hjálpa þér að fara á rétt handan við hornið. Hoppa niður, taka þar sem gazebo. Frá því að fylgja ganginn til vinstri, þar sem það verður séð litlu ljósi. Það Miles til að mæta aftur með Chris, sem verður að fljótt flýja, obbezhav gazebo kring og felur í bilið veggjum.

kafla kvenna og endanleg

Frekara markmið hetjan okkar - leit að föður Martins í kafla kvenna. Fá strax inn í húsið ekki ná árangri, og svo fara inn í garðinn, þar sem þú munt finna tré stiga halla sér gegn opinn glugga kvenkyns deild. Þar munum við vera frammi með prestinum. Höfuð honum mjög vel, forðast brjálaður.

Í lok veginum færir þig á lyftu, sem þarf að klifra á annarri hæð. Komdu út úr henni og klifra upp. Þar sem þú munt sjá eftir slóð af blóði, sem mun leiða okkur til kunnuglega 2 gjörir. Hlaupa í burtu frá þeim, Miles missa myndavélina sína og falla í stóra holu á gólfinu. Að sjálfsögðu verðum við að fara aftur eftir dýru efni. Fá niður til neðri hæð þar sem er vídeó myndavél sjálf, taka það og skedaddle eins fljótt og auðið er, því að eftir að þú verður að elta. Klifra aftur upp og fylgja Martin föður sinn. Þess vegna, stutt leita, munt þú uppgötva leikhús, þar sem þú munt fá í herbergið leikstjórinn og halda áfram meðfram blóð slóð upp þar til þú nærð litlu kirkju. Á þessum tímapunkti, munum við sýna myndband þar sem presturinn brenna lifandi á báli. Yfirgefum kirkjuna, stefnir á lyftu sem mun hjálpa þér að fá á rannsóknarstofu á neðri hæð. Hér munt þú stöðugt ráðast ilmvatn, en þú þarft að fá til the aðalæð einingu af rannsóknarstofu, þar sem þeir eyða öllum vélum. Eftir að þú ættir að hlaupa út um opnar dyr og njóta (eða öfugt), sem kemur síðas bíómynd outlast. Leikurinn er nú lokið.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.