TölvurTölvuleikir

Hvernig á að bjóða ættin spilarans

Frá fornu fari, fólk saman í hópum til að í raun að ná neinum markmiðum. Síðan þá hefur ekkert breyst, og nú vinna mjög fáir einir - þeir hafa allir félagar á öllum vígstöðvum, viðskipti, menntun, íþróttir, og jafnvel gaming. Margir fólk eins og til að eyða tíma í tölvuleik, en þeir gera ekki eins og þeirri staðreynd að allt er lífvana. Því þetta fólk koma saman með vinum og spila í samstarfsverkefni ham. En þetta er aðeins eitt af afurðum - sumir tölvuleikir bjóða multiplayer ham sem leyfir þér að spila mikið af fólki. Hins vegar er áhugaverður hlutur til að horfa á stórfellda leikjum multiplayer, sem byrjaði að vaxa í vinsældum í byrjun núll og enn ekki minnkað. Einhver gæti haldið að þessir leikir eru ekkert öðruvísi en aðrir, og það mun vera alveg rétt. Hvers vegna? Hver er munurinn gegnheill multiplayer leikur? Hvað er ættin? Hvernig get ég bjóða vini til klan? Eða hvernig get ég þátt í clan? Ef þú ert kunnuglegur með þessari tegund, þá munt þú hafa nákvæmar svör við öllum þessum spurningum og fleira. En ef þú ert réttlátur byrjun út, hér er hægt að finna nokkrar gagnlegar upplýsingar.

MMO-leikjum

Sérstaka athygli ber að greiða til hvernig á að bjóða öðrum kynþáttum eða einhver notandi, en þetta verður fjallað síðar. Fyrst þú þarft að takast í smáatriðum við það er gegnheill multiplayer leikur, og hvernig er hún frábrugðin öllum öðrum leikjum multiplayer. Svo, fyrst af öllu það er athyglisvert að MMO-leikjum - a standa-einn verkefni sem eru búnar eingöngu fyrir massa multiplayer. Það er engin skýrt skilgreind lóð, en það er a gríðarstór heimi, sem er heimili til a breiður fjölbreytni af skrímsli, sem þú getur dæla karakterinn þinn og finna það öflugri vopn og gæði efni. Eitt af því sem greina lögun gegnheill multiplayer leikur er tækifæri til að taka þátt í clan. Þetta er að tala fyrir sig. Þú gætir verið að spá hvernig á að bjóða vinum í ætt eins og að taka þátt í clan, eins og það er að skipuleggja og svo framvegis. Í ýmsum leikjum, þetta er gert á mismunandi vegu, en meginreglan er alltaf um það sama.

Ættum í MMO-leiki

Svo ætti að byrja á því að slík klan, og þá er hægt að fara á fleiri tiltekin mál - hvernig á að ganga í klan, að bjóða öðrum leikmanni ættin og svo framvegis. Hvað er átt við með þessu hugtaki? Í gegnheill multiplayer leik, hver leikmaður er ábyrgur fyrir sig - hann björg á skrímsli, bæta færni karakterinn þinn, raðar einvígi með öðrum hetjur. Almennt fer hann einn, og svo gera allt í kring. Hins vegar, miðað við tilvist ættum, hefur þú aðra útgáfu af atburðum. Þú getur tekið þátt einn af þeim ættum, eða búa það sjálfur. Samkvæmt því, ættin MMO-leiki - samfélag leikmanna sem deila sömu markmið, hjálpa hver öðrum, gera sameiginlega herferðir og svo framvegis. Það er mikilvægt að vita hvernig á að bjóða leikmann í klan, en jafnvel meira máli að vita hvers vegna.

að virka Clan

Á undirvitund stigi, að allir skilji að með meira gaman, auðveldari, skilvirkari, og svo framvegis. En hvað nákvæmlega eru góðar ættum í online? Bráðum þú vilja læra hvernig á að bjóða leikmann í klan, en hvers vegna gera þú þörf þessa þekkingu? Svo, eins og hefur komið í ljós, að ættin er samfélag fólks sem stunda svipuð markmið. Oftast, þeir framleiða úrval byggt á eðli stigi, ef þeir eru ekki þekkja hvert annað - til að ráða við aðstoðarmenn hans aðeins sterkasta. En ef það er vingjarnlegur tengsl, sterka ættin getur tekið og veikburða leikmaður - reyndari leikmaður vilja hjálpa byrjandi og ávinningur verður fyrir klan - byrjandi geta vaxið inn í a öflugur stríðsmaður og bandamann. Oft ættum deila tekjum með ferðir til skrímsli og selja vörur sem finnast, skipuleggja ýmsa viðburði og svo framvegis. Þess vegna ættir þú að borga eftirtekt til the staðreynd að gegnheill multiplayer leikir eru miklu meira áhugavert og spennandi þegar fá í athöfn ættum. Og nú er kominn tími til að læra hvernig á að bjóða ættin ( "Maynkraft", "World of Tanks", Veröld af Warcraft, o.fl.) Vinir og reynda stríðsmenn.

Tengja clan

Hversu erfitt er að því að taka þátt í clan, það fer eftir því hversu vel þú spilar eins og kunnugt stofnendum eða meðlimum klan, sem og í öðrum þáttum. Til að taka þátt í klan, þú þarft að sanna að þú ert verðugur aðild. Stundum, taka leikmenn á réttarhald tímabil, stundum bara horfa á þá um stund, og gerist þannig að reyndir bardagamenn taka á grundvelli verðleika sinna. Því hærra færnistig þitt, þeim mun líklegra að þú verður að vera í ætt. Ef stigi er ekki nógu hátt, þá er hægt að halda því bara smá veik og lítið klan. En í þessu tilfelli er það þess virði að minnast á að jafnvel bestu ættum einu byrjaði lítill. Tilviljun, sumir af ættum banna þátttakendum að bjóða öðrum á eigin spýtur - að þetta alvarlegt stjórn getur komið fram. En í þessu tilfelli hvernig á að bjóða vini til klan?

Búðu til þitt eigið clan

Það getur gerst að þú grípa ekki ímynda sér af einhverri af núverandi ættum, og hvað gerir þú þá? Þú getur prófað þinn heppni og búa til þitt eigið clan, sem vilja vera fær til að hringja algerlega alla. Auðvitað, þessi valkostur er jafnvel minni árangri í upphafi en ganga ættin er veik, enda ættin mun ekki hafa a stór fjárhagsáætlun, það verður engin viðurkenning, og það mun koma inn í a lágmark-láréttur flötur leikmaður bara að byrja. En kalla verður að standa, þannig að stofnun ætt - þetta er áhugavert atburður sem allir leikmaður getur prófað. Og þá verður engin spurning um hvernig á að bjóða ættin. "Tankar," "punktur" eða einhver annar leikur hefur boð kerfum sínum, en þeir eru allir sameinaðir með sameiginlegt meginreglu - forysta er alveg allt forréttindi. Og ef þú ert leiðtogi ætt, verður þú að vera fær um að bjóða vinum án vandræða.

Kostir ættum

Svo, þú veist hvað gegnheill multiplayer, fjallaði hvernig á að tengja ættin, hvernig á að búa hana í ýmsum leikjum eins og World of Warcraft eða í Minecraft, hvernig á að bjóða clan af öðrum leikmönnum og svo framvegis. Það er enn að summa upp og finna út hvað eru ættkvíslir eru plús-merkjum og mínus. Jákvæð eiginleikar eru stöðugt gagnkvæman stuðning, almenna fjárhagsáætlun, byrjendur þjálfun - í stuttu máli, sameiginlega anda, sem gerir leikinn miklu skilvirkari og síðast en ekki síst, skemmtilegt og krefjandi.

gallar ættum

Í raun, frá ættum ekki of margir ókostir, sérstaklega ef við tölum um stór og öflug samtök. The eini galli í þessu tilfelli er möguleiki á takmörkun á frelsi - þú þarft að gera í fyrsta sæti til góðs klan, og þá að eigin þágu. Jæja, ef þú ert að skipuleggja klan eða ganga lítið, en er hægt að fá ýmis vandamál fyrir popularization hennar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.