TölvurTölvuleikir

"Silent Spy": brottför leik. "Nensi Dryu: The Silent Spy"

Hún elskar þrautir og charades, sem er gert til að færa gír í höfðinu á mér? Mér finnst gaman að ferðast og sterk loftslag á norðlægum breiddargráðum? Síðan sem þú hefur komið á réttum stað! Næst er rætt leikinn "Silent Njósnari." Passage, endurskoðun, leyndarmál og afrek. Eftir að hafa lesið grein, verður þú að vita allar vísbendingar!

yfirlit

Annar töfrandi leit frá félaginu hennar Interactive. A röð af þessum lögreglumönnum mun ekki láta neinn fá leiðindi. Við skulum sjá hvað bíður okkur í þetta sinn?

Umrædd rannsókn mun fara fram í norðurhluta Bretlands, í Skotlandi. Stúlkan verður að unravel ráðgáta tengslum við leyndarmál stofnun í Glasgow. Markmið Detective eitt - að finna út aðstæður dauða móður hennar.

Mjög nafn leiksins ákvarðar leið sína - "The hljóður njósnari." Nancy verður að gera allt sjálfur, án þess að aðstoðarmenn og ábendingar.

Auk, þú vilja finna a einhver fjöldi af leggja inn beiðni hlið og annarra dýrgripum á nærliggjandi svæði rannsókna.

Easter egg

Allt sem þú þarft að finna þessi þrjú atriði í leiknum "Silent Njósnari." Framrás þessa sjálfstæður, en mun fá afrekið.

Svo fyrsta egg verður staðsett í öruggt, sem stendur í Nancy á hótelherbergi. Til að opna það, sem þú verður, á þeirri hugmynd að verktaki til að muna númerið sem var stelpan einkaspæjara í "Burnt Alibi". Fyrir þá sem hafa ekki spilað, það er fjöldi 4133.

Sláið inn, opna peningaskápinn. Super! Ná í vasanum. "The silent njósnari 'leik, getur þú dáist bikarinn úr valmyndinni. Leið í rússnesku er nokkuð frábrugðin upprunalegu útgáfuna. Það Cup titill verður "oviduct".

Hins vegar munum við ekki hætta. Við skulum finna eftir atriði, gagn af þeim í leiknum aðeins þrjú.

Annað egg er í stöð geymslu klefi. númer sitt - 44. En til þess að fá hlutinn verður að gera nokkrar meðferð. Kjarni hlutur: það verður aðeins eftir þriðja hurðin er opnuð.

Þannig áætlaðri skjár, opna í fyrsta skipti og koma út úr nálgun ham. Við förum inn í það aftur. Hurðin verður lokað. Kennt aftur. Endurtaka sama fyrir þriðju umferð. Til hamingju! Þú fannst grænt Easter egg.

Í þriðja lagi, þú vilja finna í lok leiksins. Til að fá það, mun það vera nauðsynlegt til að spila bagpipes eftirfarandi röð seðla: fa-aftur-mi-do-la-mi-mi-fa. Eftir að fá síðasta egg, poklikat bara ellefu sinnum í röð á einni huga. Fá "Piper" titilinn.

Listi af afrekum

  1. Söfnun tuttugu og fimm mynt, munum við fá titilinn "Treasure Hunter".
  2. 7 keyrings gefa afrek "Charm".
  3. Sérhver Easter egg bolli verðlaun "oviduct".
  4. Hún elskar þrautir og ekki setja kenndur? Yfirskrift "ekki vott" - þitt!
  5. Kaupa og borða allan mat í þæfa með kökur, skilið titilinn "Gastronavt".
  6. Ef þú keyptir á harða vinna sér inn peninga minnsta kosti tíu minjagripi, fáum við afrekið "minjagripurinn." Hvað er í leiknum "Silent Spy" leið gæti verið án minjagripum!
  7. Komdu og uppgötva alla geymsluhólf á stöðina. Yfirskrift "kex" er tryggð!
  8. Fann boga? Skjóta meira en sjö sinnum. Ná "Golden örvarnar."
  9. Leiðist? Ellefu flug Bungee - og titilinn "aerialists" þinn.
  10. Smelltu í leiknum í meira en þrjátíu sinnum í njósnari gleraugu. Fá bolla af "Njósnari".
  11. Það symfónanna? Leika ellefu aðila hennar - og ná "Piper" þinn.
  12. Ef í lok leik razminiruete sprengju og hálft mínútur á ljósi og mínútu á öflugu stigi, vinna sér inn titilinn "Minesweeper".
  13. Cup sem Trivia Tamer vilja fá aðeins einn sem er satt svar við síðustu spurningu.

Hvar á að finna mynt og gripir

Passage af leiknum "Silent njósnari" vildi ekki vera heill án þess að ná "Treasure Hunter". En hvar á að leita fyrir þessa breytingu? Eftirfarandi er listi yfir staði.

  1. Vasi af blómum í herbergi, þar sem þeir fóru að spila.
  2. Opnaðu ferðatösku þína, mynt er á hægri.
  3. Lampinn á ganginum, við hliðina á fyrsta herberginu.
  4. Sjöunda hæð, pottar með pálmatrjám.
  5. Á sama ganginn, nálægt málverk "The Bridge".
  6. Á slönguna tefja með kökur.
  7. Bekkur nálægt söluturn.
  8. Ef þú koma með ruslið að vera á bak við það.
  9. Vasi með blómum á skilti Lodge hótel.
  10. Central miða glugga á stöðinni.
  11. Sýningin minja, lampa vinstri.
  12. Giffnock pub, á matseðlinum á dyr.
  13. Í sama herbergi, á annarri hæð fyrir ofan merki með lestinni.
  14. Grænn kápu í húsinu Moira.
  15. Þar, í eldhúsinu, við hliðina á brauðrist.
  16. Réttur efstu hillu bókaskápur.
  17. Loch Lomond, í húsi á efstu koju.
  18. Þar, nálægt sjónvarpinu á bekk með bók í bláum kápa.
  19. Hið sama stöð, á efst á skjánum.
  20. Gym. Tafla með upplýsingum, meðal gulum laufum.
  21. Þar, við hliðina á miða.
  22. Í sama herbergi, við hliðina á kassa með boga.
  23. Nálægt stórum gráum steini á stöð "Loch Lomond."
  24. Brú herbergi, nálægt skáp ef nær vasi með fiðrildi.
  25. Í kjallara dómkirkjunnar, á leiðinni að hætta frá tölvunni. Það liggur nærri skautanna.

Gripir til að ná "Charm" staðsett á eftirtöldum stöðum.

  1. herbergi Nancy, nálægt lampa á borðið. "Loch Ness skrímsli".
  2. Sconces á vegg hægra megin við fjölda. "Icicle".
  3. Vinstri fótur af bekknum nálægt söluturn. "Owl".
  4. Til vinstri á dyrnar með skilti á lest afpöntun, á lestarstöðinni. "Dragon".
  5. House Moira. Arinhillunni. "Vasi".
  6. Gym, undir merki vinstri. "Laukur".
  7. Bridget númer. Stóll til vinstri. "Bell".

Fyrsti ráðgáta

Áður en hann hitti Moira er betra að fara á stöðina "Giffnock". Þar finnur þú innilaug krá. Úr vasanum í dyrum þörf hans til að taka upp valmynd. Án þess að næstu þraut er leyst eingöngu með því að prufa og villa.

Fyrir ræsir í leiknum "Silent Spy" leið hefst matreiðslu leit. Svo konan opnar dyr fyrir okkur ef við komum fjögur rétti hennar. Það verður kallað efni, og við munum þurfa að finna þá á matseðlinum.

Fyrir þá sem eru of latur til að líta, hér er listi.

  • Reykt.
  • Cranachan.
  • Pönnukaka.
  • Næpa með kryddi.

Hurðin opnast, og Nancy mun vera a par af mínúta til að spjalla um ýmis málefni. Þá var barið, og Moira sýna á fataskápur, þar sem hún mun fela.

Þegar kona er rænt, koma við úr felum og taka te. Á botni þess bókstafinn. Á þessum stað verður munur, eftir því stigi sem leið. "The silent njósnari" vera hæsta einkaspæjara eða "Silent njósnari" Jr. Detective. Fyrsti 164 mun fá númerið, annað - 185.

Lásinn er mjög einfalt. Á fyrsta smell á öllum öryggjum eitt af öðru. Það er nauðsynlegt að skilja hvað tölurnar á þeim. Næst, virkja aðeins þrír stafirnir ábendingar okkar.

Vandamál með TV

Svindl "Nancy. Silent Spy "beint fyllt kóða gátur. Enn bætist skoðunarferð í sögu. Á háu stigi flókið TV verður að vera stillt á "tíðni yfirlýsingu um Arbroath" (hún samþykkt 1320, þannig að við veljum tíðni). Á yngri einkaspæjara, í sömu röð, "union athöfn", og slá inn númerið 1707.

Þess vegna fáum við kóða til að virkja tölvuna. Auðvelt erfiðleikastigi - 041 320, þungur - 051 707.

Safe og svart lykilorð

Eftir Moira fáum bók frá "skýringum Keyrt tilfelli", sem mun vera skriflegar, hvernig á að opna peningaskápinn í Loch Lomond.

Með svona töfrandi þjórfé aftur á stofuna. Nú þarf bara að færa dulmáli skilaboð með bókina á trommur í öryggishólfi. Þú verður að slá inn blöndu af bókstöfum og tölustöfum átján.

Munurinn verður fyrir yngri og eldri rannsakanda. Í meginatriðum, liggur leikurinn "Silent Spy" er ekki flókið ef þú skiptir stigum. Bara nokkrar af þeim þrautir verða að leysa örlítið hraðar. Það gerir gæfumuninn.

Næst verður tekið við boga í herberginu Bridget. Það er tölva með geymslu skrá. Þú þarft að slá inn lykilorðið. Það fáum við þegar hlustað leikmaður, sem er að finna í fyrri skyndiminni.
Svo ef þú hefur enska útgáfu, númer - Hrafn, þýtt - "The Raven." Hér tökum við myndir á cellphone stafi. Þeir koma sér vel þegar unnið er með hylkinu.

Njósnari gleraugu og opnun glugga

Þú ert ekki enn þreytt af leiknum, "Nensi Dryu. The silent njósnari "? Passage kom aðeins til miðju.

Til að fá njósnari gleraugu, og þeir hjálpa okkur til að sjá ósýnilega, svo sem fingraför, verður að sprunga kóðann lás á bekknum. Sláið inn númer, þú þarft að færa læsa latch þannig að ákveðin númer eru ofan hringlaga hettuna.

Þegar inn allar tölur, færa latch fullu til hægri. Við the vegur, renna virkjar vinstri músarhnappi.

Eftir að hafa fengið leiðbeiningar, gera við allt fyrir hana. Getur leitt í reiðufé, svo ætti að fara að baka nokkrar kex.

Til að opna lásinn glugga, þurfum við að fjarlægja teningur frá snerta pallborð. Leikurinn er svipað og flass í farsíma. Eina reglan - ætti ekki að vera vinstri án a par af ferninga af sama lit.

Cylinder og lagnir

Fjölbreytni þessari röð af leggja inn beiðni er ótrúlegt. A sérkenni af leiknum "Silent Spy" - brottför. Sekkjapípur mun þurfa að ekki tónlistar og stærðfræði hæfileika.

Þannig strokka í öruggur. Þú manst, að við ljósmyndari stafina í geymslu skrár? Hér er mynd sem við erum nú vel. Einfaldlega að slá inn þessar táknmyndir. Eina skilyrðið - ekki að endurtaka endir stafi tvisvar. Svo verktaki bara merkt línuskil.

Í ræktina, finnum við Bagpipe. Þegar setja það fannst hringrás, það verður virkt. Næst þurfum við mynd með Kate tölvuna.
Myndaröðinni Eftirfarandi athugasemdir - salt til E-E-A-D-fa-la-do.
Að auki, þú þarft að fá að njóta að spila á bagpipes.

Aðlaga kóða og fylgja, mun spila rétt lag. Í opnu leyni við að finna páska egg og drif.

Í leiknum "Nensi Dryu. Silent Spy "yfirferð rísa í listaverk. Unwittingly verða fagurkeri eftir slíkum charades.

Abracadabra

Enska útgáfan af þessu ljóði er kallað Jabberwocky. Ekki borga eftirtekt til sumir þýðingar erfiðleikum. Þegar Russification aðeins of snjall um helming og flókið leik "Silent Njósnari." Passage gæti tefja.

Svo, til að opna þarf bara að slá inn eftirfarandi setningu. Slá í barnapíur í skála tölvunni vísindamönnum númer.

Þeir eru, þurfum við að fara aftur í Loch Lomond og typeset orð barnapíur.

Netþjónum og sprengja

Í leiknum "Silent Spy" yfirferð er oft í tengslum við nútíma tækni, svo nálægt að endanleg munum vera frammi með kerfisstjórann vinna.

Fyrsti ráðgáta er með netþjóna. Útgáfur fyrir yngri og eldri einkaspæjara eru öðruvísi á ný.

Svo, þú vilja fá fimm spil flassið frá mismunandi netþjónum. Þeir eru aðgreindar með lit Scottish ættum.

Svarið við einfaldri stigi:

  • Red - Forbes.
  • Grænn - Cameron.
  • Blue - Hey.
  • Yellow - Murray.
  • Purple - Douglas.

Erfitt stigi:

  • Yellow - Cameron.
  • Green - Forbes.
  • Orange - McKenzie.
  • Blue - Douglas.
  • Purple - Murray.
  • Red - Haye.

Í lok við verðum að defuse sprengjuna. Til að gera þetta á skjánum, við munum saman hlutum í röð "tveimur litlum, miðlungs, stór." Endurtaka verður þrisvar sinnum, í hvert skipti flóknara.

Líta endanlega vals. Allt!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.