TölvurTölvuleikir

System kröfur Dota 2: Upplýsingar og dagskráin í verkefninu

Of margir leikmenn voru að bíða eftir seinni hluta velichashey MOV, og einkum þeir höfðu áhuga á kerfið kröfur Dota 2, sem hefur nú þegar gefið til kynna að það verður að vera fær um að spila nánast alla þá sem áður kosið að fyrsta "punktur". En þessi nýja leikur lögun a tala af áhugaverðum kostum sem einn myndi kasta jafnvel í fyrsta hluta, þrátt fyrir ótrúlega rödd leiklist og ógleymanleg andrúmsloft.

Hvað er Dota 2?

Á okkar tíma, margir vita ekki, en aðeins heyrt um það er þessi leikur, og það er að kerfið kröfur Dota 2 að það fyrir gameplay, sumir grafík - allt þetta til slíkra manna er ráðgáta, en þeir eru sannfærðir að leika í "punktur" aðeins nemendur og enginn annar. Því miður, í dag er ólíklegt einhversstaðar vera opinberlega og hátt kynna hvaða sigur landsliðinu á einn af alþjóðlegum eða jafnvel Championships okkar, sem leiknir eru nokkuð solid verðlaun og annað ólíklegt til að breyta almenningsálitinu.

Hvað með stafi?

Gráðugur aðdáendur MOV, og einnig kunnugt um fyrsta "Dota", mun vera af áhugi ekki aðeins að kerfið kröfur Dota 2, heldur einnig sú staðreynd að í augnablikinu persónurnar í leiknum meira en 100, og hver hefur eigin sérkenni hennar. Það er ástæðan fyrir, í því skyni að lokum ná árangri, er ekki nóg bara að velja staf sem þú vilt mest sjónrænt. Að hetjan, sem einu sinni tókst sannað í einni lotu til annarrar getur þegar verið algerlega gagnslaus, svo allt frá eðli val og endar með a setja af aðkeyptum af honum er alger spuni frá einum leik til annars.

Dota 2 - leik þar sem það er engin sniðmát, þar sem mikill meirihluti tilvika eru bær leikmaður, frá aðgerð óvinarins. Það er ástæðan fyrir í Championships fyrir aðila byrjar, bæði lið Dota 2 er valin stafi í einu, því ef þeir voru ekki neydd til að taka stafina nákvæmlega orrustur var barist milli að skríða, því að hver af þeim liðum yrði sitja og bíða, hver verður að velja sneiðar.

Það er af þessari ástæðu að Dota er sambærileg við skák, þar sem getu til að spila og þekkingu á helstu samsetningar þýðir mun minni en stefnumarkandi og rökrétt hugsun.

Hvað aðgreinir nýja "punktur" frá gamla?

Fyrst af öllu vil ég að hafa í huga kerfiskröfum Dota 2. Auðvitað, þeir eru örlítið hærri en í upprunalegu útgáfunni, en í raun að spila nýja "punktur" getur nánast allir, jafnvel þótt þeir keyptu tölvuna sína um 5 árum síðan. Það skal tekið fram að frá fornu töflur, vegna þess sem margir gætu ekki spilað Warcraft 3 og rólega hella niður yfir í önnur verkefni, var farinn. Ný Heroes Dota 2 lítur öðruvísi, sumir jafnvel algerlega svipað stafina fyrri hluta (bless, Venomancer-Hydralisk og margir aðrir), áferð varð miklu meira þægilegt að auganu, og allir stafir hafa einstakt safn af fjör, sem öll voru afar smáatriði rekja.

Raddað, auðvitað, úr fyrsta hluta er ólíklegt að einhver að vera fær um að vera í samanburði við annað, og ef leikur var að spila í "punktur", án þess að fara inn í aðra, fleiri nýlegar verkefni, einmitt vegna þess, þá mun það ekki tæla jafnvel kerfi kröfur Dota 2, vegna þess að röddin er aðeins á ensku, og jafnvel að vita það, það getur varla verið að bera saman.

Auk þess ætti það að segja að sumir af kunnáttu og artifacts fór að vinna á nýjan hátt, og fáir hetjur hafa ákveðið að endurnefna. Svo verið ekki hissa ef þú finnur ekki á listanum yfir uppáhalds hetjan þín, þá skyndilega fá Sleginn í andlitið á henni að ná. Hins vegar, á hinn bóginn, hverju hringrás á gömlum stafi ef félagið Valve er stöðugt að gefa út nýja og stöðugt uppfæra lista yfir tiltæk stafi. Sérstaklega ánægð með að Dota 2 lið, þar sem stöðug aukning á nýjum stöfum opnast fleiri tiltækar aðferðir og nýjar persónur gera þessar aðferðir eru minna fyrirsjáanleg.

Sérhver aðgerð er hægt að nota gegn þér

Við gætum ekki gert í því ferli að þróa nýja "Dota" og án þess að tölfræði hvers spilara. Allir sigur eða ósigur - allt þetta er tekið með í reikninginn og skráð. Annars vegar þessar tölur ber mikinn fjölda af gagnlegur lögun, til dæmis, að hjálpa til að kynþáttum eða hópa ráða við reynda leikmenn sína, en á hinn bóginn, margir munu leika handahófi passar, þar sem allir valdir stafir Dota 2 undir honum, þannig að tíð tap - ekki óalgengt. Þessi stöðug áminning um fjölda tap er ólíklegt að bæta skap af leiknum. Nú þurr tölur:

Lágmarkskröfur:

• OS: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP.

• Örgjörvi: 3.0 GHz.

• Minni: 1 GB fyrir XP / 2 GB fyrir Sýn.

• Video kort með 128 MB, Shader Model 2.0. The X800 ATI, NVidia 6600 eða betra.

• Harður diskur: að minnsta kosti 2,5 GB af lausu plássi.

• Hljóð: DirectX 9.0c.

Mælt með kerfi kröfur:

• OS: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP.

• Örgjörvi: 2 Duo 2,4 GHz.

• Minni: 1 GB fyrir XP / 2 GB fyrir Sýn.

• Video kort: samhæft við Shader Model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 eða betra.

• Harður diskur: að minnsta kosti 2,5 GB af lausu plássi.

Það ætti einnig að geta að kerfið hefur einnig verið uppfært varðveislu endurtekningum sem hægt er að skoða seinna til að læra hvernig á að spila með bandamann sinn eða mótherja, til að sjá eigin mistökum sínum eða bara til að fá efni fyrir næsta áhugavert myndinni.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.