TölvurTölvuleikir

Hvernig á að berja á leiknum "100 dyr"? "100 dyr": tölvuleikir

Leikurinn "100 dyr: Escape" er nýjasta, uppfærð útgáfa af fræga þraut. Til þess að komast út úr herberginu, sem notandinn þarf til að rétt leysa áhugavert þrautir. Snúa, halla, snúa yfir allar myndirnar á skjá símans hlutum er ekki bannað! Ekki allir notendur vita hvernig á að slá leikinn "100 dyr". stærðfræðilega hluti þess er nú komi rökfræði. Þessi grein býður ábendingar um hvernig á að slá leikinn "100 dyr" án mikillar fyrirhafnar.

1-10 stig

Sem notandinn þarf til að skipta til hægri græna ör, halda fingur hennar. Af þeim 100 dyr opnast fyrst. Neðar vægi ætti að vera eytt, sem eru staðsett gegnt ovals. Lokaðu línu með því að smella á hringi. Sláðu inn númerið í 1020 (því að margfalda með 255. Fjölda stigum). Á fimmta stigi ætti að vera komið í kringum tölur í vinstri reitinn og rétthyrnd (eða ferningur) - í rétta fötu. Næsta þú þarft að útlista rauða "ljós", staðsett á hliðum, demantur á dyrnar. Smelltu á hamar í neðri glugganum, velja það. Högg á bjöllur í eftirfarandi röð: 1 - efst, 2 - neðst, 3 - til vinstri, 4 - til hægri, 5 er ekki þess virði að tala um. Eftir verkefni dyr opnast. Þá ættir þú að hringja í númerið í vinstri dálki 27510, og í hægri - 311 128, frá toppi (tölur yfir 12 er ekki hægt að velja). Ennfremur, einn þyngd af 2 kg er nauðsynlegt að bæta við hægri og öllum hinum, 3 kg - vinstri. Þá þarftu að hringja í "kallkerfi" númer 2015. Þetta sýnir klukkuna.

11-16 stig

Fylgt að úthluta boltann og setja það í hringlaga sess, þá snúa símanum þannig að hann féll í fiskabúr. Leikurinn "100 dyr" er frábrugðið venjulegu þrautir sem eru ekki nauðsynlegar til að nota stærðfræði og rökrétt aðferð. Með því að raða hlutum. Það er, það er nauðsynlegt að færa boltann í mark, plata til stafur, og svo framvegis. D. Þá þarftu að smella á myndirnar af hlutum á hreyfingu aftur frá stærsta til minnstu hlutum. Þetta er fylgt eftir með handfangi til að breyta tölunum til hægri þannig að heildarmagn var jöfn tíu ýtirðu á fætur á þessum tölum. Veldu hamar, smella á efst til vinstri á myndinni og smelltu á hægri Tafla 4 sinnum. Hið sama aðgerð er framkvæmd fyrir næstu mynd. Smelltu á borðinu aðeins 2 sinnum. Fengin vegna fjölda 4257, sláðu í "kallkerfi". Highlight kyndill, setja til hægri, þá að færa boltann til vinstri. Smelltu á kyndill þannig að stoðin högg the bolti, og endurspeglast í fötu. Kemur í það lykilinn til að varpa ljósi og opna hurðina.

17-20 stig

Færa björninn nærri Sapling, snúa símanum þannig að Hive féll beint í hendur dýri. Á mynd 1, ýta á efst til vinstri og neðst í hægra dálki. Við 2 - efri vinstri dálki og hægri meðaltali. Á 3. stafa númer til að velja efri vinstri og neðri hægri. Á 4. - vinstri og hægri efri og neðri dálki. Næsta þú þarft að úthluta staf og setja það í kassann. Twist gír, staðsett á hægri, aðeins réttsælis. Hringja númerið 4343074. Ennfremur er hægt að fara á vettvangi 21 í þraut "100 Doors". Leika á "Android" smartphones -Tablet og lítið kerfi auðlindir, svo þú þarft ekki að bíða lengi til að sækja áfanga.

21-28 stig

Það er nauðsynlegt að lækka þyngd, þá sjónvarp, og á bak við það og plötunnar. Framhald með því að smella á krana á takkann þar til vatn fer að renna. Setja kassann í miðjunni og stutt aftur, halda á hnappinn á krananum. Taka rétta gír, og setja þá á vegg, frá botni. Halla símanum til að boltinn féll niður. Að brjóta þær vinstri myndina, taka upp bita og límt á hurðina. Haltu hægri örina, þá sömu aðgerð, en í öfugri röð, að gera með nýju tákni mun birtast. Hringja númer 24280. Færa hringi þannig að báðir aðilar reyndist, eins og í myndinni. Sláðu inn orðið lykilorð. Smelltu á reitum í röð, eins og sýnt er.

29-30 stig

Næsta sem þú þarft að gera þannig að boltinn snerti botn hægri hnappinn og vinstri - nr. Til að gera þetta, falla þá niður. Þá snúa aftur í farsíma og aka á réttum boltinn hálsi. Næsta þú þarft að hrista símann aftur og gera það þannig að vinstri hring snart oddinn hnappinn. Neðri boltanum á stað ofan lyftu stendur. Snúa smartphone, til hægri á hringnum vals veggskot og að setja tækið vel. Bæði kúlur falla niður, en reglurnar gilda hnappinn. Hvernig á að berja leikinn "100 dyr" á næsta stig? Þú þarft að ýta nokkrum sinnum á myndina af Blade sá, að færa það til spjót. Þá ætti að fjarlægja diskinn og ýta á græna hnappinn.

31-36 stig

Þú þarft að kveikja á ljósi. Þá verðum við að taka flöskuna og kassi, smelltu 2 sinnum á vinstri og hægri. Slökkva ljósin og inn tölur birtust skyndilega 7539. losa púði þannig að öll eggin voru brotin. Taka Scream grímu og smelltu á myndirnar hænur til skiptis sem hér segir: 12332112 (hér tölur frá 1 til 3). Hringja í númer 74944. Takið öll atriði. Hápunktur fyrirhugaða hamar og brjóta 3 ferninga í kringum dyrnar. Þá velja fötuna. Smelltu á hrærivél. skiptis þá smellur á the lítill og stóra hvíta fötu, smella á reitum. Veldu bursta, dýfa í hvítt fötu. Skyggða reitum. Skera tvær leiðslur grænt og eitt blátt. Eiga samskipti við þá sem nota rautt ljós. Ekki snerta bláu færslur, restin skera. Lampi logar. Þá tengja alla raflögn. Kleift að nota þá til að ljósaperur. Smelltu á hjólinu, halda á hnappinn. Hægri hönd til að taka lykilinn.

37-40 stig

Fjölda gír er fjöldi hjóls. Það ætti að byrja á fyrsta og ljúka fimmta. Næsta sem þú þarft að slá inn númerið 999991. Takið 3 flöskur og fylla hvert þeirra með vatni. Hella vökva í hvítum kassa, brjóta stein og gámur ná sér í lykil. Ekki snúa öll sýnd tölur, sem sparar hvert skipti sem þú ýtir á græna takkann.

41-44 stig

Þú þarft að ýta 3 hnappar neðst. Það er nauðsynlegt að fara frá hægri til vinstri. Næst skaltu snúa símanum, smelltu á hægri og vinstri hnappinn. Í annað sinn til að breyta stöðu símans. Hann verður aftur snúið til vinstri. Ýta á hnappana á sama hátt og í fyrri tímum. Snúa símanum í gagnstæða átt. Smelltu á vinstri og hægri hnappinn efst. Smelltu á hvítum þríhyrningi. Fold tölurnar þannig að fá númerið 11, 19, 9, 15. Það þarf að smella á myndum 5 og 6 í þessum þríhyrningum. Fyrir átján ætti að ýta á 5, 8, 5, níu - á myndum 3, 6, fimmtán - 7, 8.

Þetta er fylgt eftir með skrúfjárn til að festa hjálmgríma. Þú þarft að láta það á toppinn og miðju lampa og ýta á rofann. Næst þarftu að slökkva kostnaður ljós og leyfi öðrum að brenna. Ýta á rofa. Slökkva meðaltali lampi brenna og láta restina. Ýta á rofa. Hristu símann. Veldu fallið hamarinn og klappaði á dyrnar.

45-50 stig

Smelltu til skiptis í bita, að flytja frá minni til stærri rétthyrningur. Með því að smella á play, telja fjölda rauðum boltum, bláum og grænum. Niðurstaðan verður númer 431. Taka sjónauki til að líta á steini. Virtist taka upp linsuna og leggja eld í heyi. Finndu lykilinn og opna efri vinstri kallkerfi. Taka sjónauki og líta inn í dimma stað fyrir ofan dyrnar, sem er númer 17539. Næst þarftu að taka peninga og kaupa bensín. Að taka upp sá, fylla með bensín og drakk dyrnar, færa frá hægra horninu neðst. Sláðu inn númer 591 521 5626. hringja.

Loks notandi lært hvernig á að berja leikinn "100 dyr" að miðju. Eftir 50., eru aðrar stigum. Þetta er ekki bara staðall farsíma ráðgáta leikur, og mjög frumleg og spennandi leikur. 100 Opnaðu dyrnar er ekki svo auðvelt, en það er þess virði bara leikmaður að skilja regluna, eins og fullkominn takmark er náð.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.delachieve.com. Theme powered by WordPress.